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本帖最后由 flood_zerg 于 2012-9-21 14:20 编辑
前言
这篇文章是所有星际争霸作弊分析群水友心血的结晶(这几位水友对这篇文章中贡献非常大:1V2,madbreaker,神秘男孩,Steven,shihuag,GKonly,viwid,Fenix_king),同时也多亏了在这个过程中一直支持我们的热爱星际争霸的朋友。
事情的源起,为AQ在与SCAN在战队联赛中存在争议场次,虽两队都无表态,但在民间引起很大声音。本篇就借着这个机会,对现在星际争霸作弊检验方法做个简单的论述。
第一章:简要概述理论
为了不浪费大家发帖批判或拥护本文的时间。下面是我们文章的最精简版本,其中每一个论断都在完整版里有详细的论述,欢迎有兴趣的网友参与讨论,共同完善此文。
1.判定逻辑
2. 定义:
侦测操作:所有选择对方单位的操作。
可疑操作:BWchart能显示出的侦测操作。
漏报操作:BWchart不能显示的侦测操作。
3. 检测可得,对于非作弊rep即使不存在“可疑操作”,也有存在 “漏报操作”的可能。
4. 开图作弊器会将replay里作弊选手的所有侦测操作删除。
5. 根据对1000篇replay的分析,高水平replay里有侦测操作的几率高达99.9%,长时间高水平replay里有侦测操作的几率高达100%。
6. 零可疑操作可以用来粗略判定对手是否作弊,但误判率相对较高,约为1%。
7. 零侦测操作可以结论性地判定长时间对战作弊,对短时间对战误判率也较低,约为0.01%。
8.AQ在 AQVS SCAN第三场中侦测操作为0 故只存在两种可能:
a.AQ正常26:01分钟的比赛没有一次点击对方单位; b.AQ使用第八种作弊方式——使用开图作弊器,然后关掉。
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