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本帖最后由 lfzss 于 2010-4-8 02:28 编辑
自暴雪的星际争霸2BETA版推出后,中国各大主流电竞网站竞相报导,纷纷推出自己的主打专题站点,磨刀霍霍,争先恐后,都盼望在星际2所带来的电子竞技春天中分的一杯羹。一时间各种战术分析贴层出不穷,兵种研究文章比比皆是,即使是暴雪的一个小小的蓝贴也在瞬间被翻译介绍传播膜拜揣测调侃,更不要提被媒体炒作成噱头的诸如“愿意用肾换CD-KEY”等等新闻。在这锦上添花,烈火烹油的时刻,笔者不禁要不合时宜地提出疑问,各位是否注意到暴雪发布的星际2里有两条幽灵般的条款—取消局域网和涉及到奖金比赛的许可证制度?那我们又能否深刻的理解这两个条款?而笔者就认为这两个条款深深蕴含了暴雪控制电子竞技整个产业链的图谋。
这不是危言耸听,让我们来理智的分析下吧。电子竞技是什么呢?电子竞技运动的官方定义是“利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。”显而易见,软件和硬件是电子竞技不可或缺的载体,而我们目前所津津乐道的星际争霸2恰恰便是软件。正常情况下,正像是现在的星际1和魔兽争霸3的比赛,比赛组织者只要使用正版软件就可以举办比赛,而不需对暴雪额外支付什么,其比赛收入完全自有,同时暴雪的游戏通过比赛获得宣传而增加其收益。这样会提供一个相对自由的竞争市场,谁都可以去运作比赛,只要你有足够的能力和资金去经营并从中获益。你只需购买并使用暴雪的游戏,在此基础上完全自由发挥,运营一个完整的电子竞技联赛——组织策划,宣传包装,投资合作引入,门票收入,电视网络广告传媒收益,其他销售收益以及在线社区服务等等,这恰恰应该是最公平的。而现在暴雪的两个条款完全暴露了这个游戏界巨鳄对电子竞技这枚大蛋糕的觊觎之心。许可证制度导致任何涉及奖金的比赛都必须经过暴雪的同意和授权,而取消局域网可以使暴雪挥舞大棒对未取得许可证的比赛进行镇压(实际上根本不用镇压,取消局域网基本上就会使未经许可的比赛绝迹)。在此前提下,我们假设国内的电子竞技取得社会的基本认可(当然这里有很长的路要走),能够作为一个独立产业自由理性的运作,此时我们选择这样一款最新推出的极其吸引人的游戏作为联赛运作载体会是带来什么呢?笔者认为,暴雪肯定会在我们产业成型的初期将星际争霸2许可证的门槛调至很低,吸引我们的主要电竞媒体组织以及炡椨力量的积极跟进。如果运气还好,我们的以星际争霸2为基础的联赛会运作的很不错,以至于每个人都会感到电子竞技产业的欣欣向荣,一派大好景象。然后,后续的资金大量引入,一个上文所提到的集多重功能于一体的大型产业整合出现,它创造巨额收益,吸引大量资金,提供大量就业岗位。这个时候暴雪确定一定以及肯定会跳出来不干的,就像他们眼馋韩国的SC1联赛那样,一定要分一杯羹,不过在韩国被人家一巴掌拍回去了——韩国炡椨出台法律保护自己的电竞产业。但是星际2就不同了,我们所说的两个条款如附骨之蛆深深折磨着以星际2为基础的联赛。暴雪只要简单的提高许可证的收费门槛就可以轻而易举的将我们辛辛苦苦运作得来的产业利润疯狂攫取,如果你抗议,呵呵,对不起,买我的游戏的同时就是和我签订了接受许可证制度的协议,收费合情合理合法。到那时候,你想抵制,想想吧,涉及多么大的产业链经营,涉及多少资金,涉及多少人的就业...也许最后会达成妥协,但妥协的后果肯定和现在的铁矿石谈判一样——一群号称什么协会的人被一些垄断巨头玩弄于股掌,谈来谈去利润绝大部分被对方榨干,可谓辛辛苦苦几十年,一夜回到解放前(笔者做钢材外贸的,切肤之痛啊!)。出现这种情况归根结底在于暴雪的软条款使其能够轻易地对整个产业链的成本进行控制。
暴雪对其做法的辩解可谓振振有词,我自己开发的游戏,为了打击盗版,保护知识产权,同时为广大玩家提供更为全面的在线服务甚至可能还会说规范比赛市场等等。但是,有最重要的一点是暴雪不能否认的——暴雪完成的仅仅是电子竞技载体的开发,全球数以亿计的玩家才是电子竞技实质的实践者和内涵。正如中国人是围棋的发明者,而全世界的围棋爱好者和棋手才是围棋的存在的根本。想一想SC1里BOXER的梦幻微操奇妙战术,想一想WAR3里MOON的飘逸绝伦轻灵潇洒,正是一代又一代的职业选手与普通玩家将自己的智慧充盈其中,才蔚成电子竞技的奇观。所以暴雪给星际2发许可证就如同我们中国人给围棋或者英国人给现代足球发许可证一样荒谬可笑。
显而易见,要让暴雪主动做出让步是不可能的,这个时候需要电竞行业的联合再加上炡椨的支持(当然目前还很不现实)来冲破暴雪的垄断防线。我们会作出打击盗版支持正版的实际行动,但绝不能允许暴雪如此霸道的控制整个产业链,如果暴雪想继续从事电竞事业,那么请他遵从电竞行业的规律而不是像之前的网络游戏一样运作,否则即使这款游戏再吸引人,我们也一定要重新考量把星际争霸2作为电子竞技产业载体的风险。 |
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