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Wcg2009 Stork vs Jaedong最后一盘
Stork的局势本来优势在握,虽然不是大优,然而以Stork一向的稳健,他在接下来的一番决战中突然性死亡,这和他以往的作风判若两人。那么究竟是为什么呢?
首先分析Stork的战术选择,他在握有优势的时候果断的选择了龙骑金甲一波流,这不是解说所说的Kal流,而是一种相对复古的战术,在中期的PvZ中非常刚猛。具体参考08年Wcg 8强战,第二盘Stork vs Jaedong,Stork就是用这个战术完美击败Jaedong,而当时在冲锋号吹响之前,Stork并没有明显优势,而Jaedong的包夹也并不逊色于今天
这个时候Zerg的选择只有口水小狗包夹,然而并不是说包夹好了就一定能转换形势,更绝少看到一波完全吃掉,主力尽丧这种情况在一流高手中基本不会发生,Stork决定在那个地方决战,并非被迫,他仍然有回旋的余地,那么他为什么要选择自杀性冲锋?
他没有冲动,他的选择是正确的,从人口上看,虽然相差不大,但神族的兵种搭配更加高级,所以基本可以接受
那么到底是谁杀死了Stork?
这里先解释一个名词: 金甲 Bug
一直以来存在的这个Bug,就是当甲虫向45度方向射击的时候,有一定几率出现完全发呆的情况,如果没有人操作,他就会呆立不动,如果人为操作攻击,他就会像攻击方向前进,而非射击
从比赛直播中很明显的看到,Stork第一时间放下甲虫的位置不可谓不好,但是我们没有看到甲虫的子弹,Stork就手动控制甲虫来打击Zerg部队的核心部位,然而甲虫却慢慢拱了上来,没有任何攻击输出,以致暴露在大量口水,Lurker面前,无奈之下他才将甲虫收起,再度放下,但这个时候1则1只甲虫已经阵亡,2 来一收一放等于浪费两次攻击输出,加上之前两只甲虫根本没有输出,导致本来至少是平分秋色的战役,结果却是Stork全军覆没
类似的情况在当时的比赛中出现的不止一次,Stork 运输机骚扰的时候被拦截,在3:00方位的高地放下甲虫,点击口水核心部位,然而甲虫同样是发呆的---这个在同时可以证明,Stork绝对不是忘记制造子弹,因为在之后的比赛中,如果之前没有子弹,任何一个超过Lv1水准的玩家没有理由不会不R满
当然这并不是说如果没有这个Bug Stork就一定拿下决胜局,但至少比赛将进行下去,而不是这么令人瞠目结舌的闪电般结束
杀死Stork的,是暴雪,真相永远只有一个---工藤新一 |
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