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在J2ME中使用MMAPI开发摄像头程序

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发表于 2009-10-27 16:16 |只看该作者 |倒序浏览
原贴地址:http://bbs.cia-china.com/dispbbs ... ID=12839&page=1

大家都知道,J2ME的用户界面总的来说分成两类,分别是高级界面和低级界面。高级界面使用方便,但自由

度不大。低级界面自由度大,但都要*程序自己来完成。在这两种界面上VideoControl都可以很好地工作,

只需要在初始化时指定对应的工作模式。
函数Object initDisplayMode(int mode, Object arg)用来设置VideoControl的显示模式,其中参数mode表

示显示的模式,arg则根据mode的取值而变化。目前已有两种显示模式被定义,分别是

GUIControl.USE_GUI_PRIMITIVE和VideoControl.USE_DIRECT_VIDEO。如果使用USE_GUI_PRIMITIVE,则说明

VideoControl将被放置在一个高级界面的容器中显示出来;相应,使用USE_GUI_PRIMITIVE则说明

VideoControl将显示在低级界面上。

在使用USE_GUI_PRIMITIVE时,参数arg用于指定容器的类型。在仅仅支持一种UI的平台上,如J2ME,仅仅支

持LCDUI这一种UI,则可以传一个null,系统将使用默认的UI;如果在某个支持多种UI(如AWT和LCDUI)的

平台中,则需要指定使用何种UI,可以使用一个包含完整类名的字符串来作为参数arg,

如"javax.microedition.lcdui.Item"。相应地,函数initDisplayMode此时返回的Object类型就是参数arg

所指定的,或者默认的类型,在J2ME中,是Item。示例如下:
Player p;
VideoControl vc;
try{
p = Manager.createPlayer("capture://video");
p.realize();
vc = (VideoControl) p.getControl("VideoControl");
if (vc != null) {
append((Item)vc.initDisplayMode(VidecControl.USE_GUI_PRIMITIVE, null));//当前类继承了Form类
}
p.start();
}catch(Exception e){}


模式USE_DIRECT_VIDEO只能被用于LCDUI中,这个时候,参数arg必须是一个Canvas或者它的子类,同时函数

将返回null。
Player p;
VideoControl vc;
try{
p = Manager.createPlayer("capture://video");
p.realize();
vc = (VideoControl) p.getControl("VideoControl");
if (vc != null) {
vc.initDisplayMode(VideoControl.USE_DIRECT_VIDEO, this);//当前类继承了Canvas类
}
vc.setVisible(true);//设置可见
p.start();
}catch(Exception e){}

这两种模式还有一个很大的区别是,在USE_GUI_PRIMITIVE模式下,默认是可见的,而在USE_DIRECT_VIDEO

模式下,默认是不可见的,需要通过方法setVisible(boolean visible)来设置。

无论是哪种模式,我们都可以对画面的大小进行调整。通过方法setDisplaySize(int width, int height)

,我们可以设置显示画面的大小。这里注意,是设置显示画面的大小,也就是说,它不会影响到后面谈到的

获取的快照的大小。在USE_DIRECT_VIDEO模式下,我们还可以设置画面的位置,方法setDisplayLocation

(int x, int y)正是提供了这样的功能,两个参数分别是画面左上角的坐标。而画面的源大小、显示大小、

显示位置等信息可以通过VideoControl提供的一些方法来获取,分别是getSourceWidth() 、

getSourceHeight() 、getDisplayWidth() 、getDisplayHeight() 、getDisplayX() 、getDisplayY()。

到目前位置,我们所做的工作仅仅是如何控制一个摄像头来取景,而最后一个关键步骤则是获取一张静态图

片。方法getSnapshot(String imageType)可以按照指定文件格式返回图片的数据,然后可以利用返回的数

据创建一个图片。其中ImageType是图片格式,传进null则是默认的png图片。
byte[] data;
Image img=null;
data = vc.getSnapshot(null);
img = Image.createImage(data, 0, data.length);

如果想保存图片,可以存进RMS,或者发送至服务器上,那已超出本文的范围。
禹泽他爹=PNZ=tmd的忠实奴仆
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