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先看看错误的分法:
基本上所有的人都这样:
1 点基地2 造农民3 圈农民4 点矿5 分农民.
因为职业选手也是这么分的,我们从小到大就是这么分的,没有觉得有什么不对。
如果我说这个顺序是错的,没几个人信,我这么说是因为我几年前在浩方论坛发过。
在你反驳我之前,先确定以下几件事:
a、你第一个农民造好时,只有32块钱,要停农民等钱。
b、上述的5件事,1+2的时间和3+4的时间差不多,5用的时间最长。
下面是正确的分法:
1 圈农民2 点矿3 点基地4 造农民5 分农民
假如花费时间1+2=3+4=t秒
那你造的那一个农民会晚t秒开始采矿,而你的四个农民会早t秒开始采矿!
那么你的第一个农民出来晚,会造成后面的农民出来晚吗?当然不会,你本来就不够钱接农民。
而且,你的第二个农民会早出来至少t秒,我是说至少,如果考虑上采矿远近不同,会早不止t秒,为什么你可以算算就明白。
而这第二个农民出来的时间,可是直接影响后面所有的农民出来的时间,因为从第三个农民开始,农民就是连出的!
这个经济效益会比你想象的要大得多。
说到这里,你会问,既然这样,为什么职业高手不用呢?
我告诉你,这样分农民是有难度的,很多人根本做不到,你可以试试先点矿,然后造完农民再去分农民,来不来得及。
也许有的职业高手能勉强做到,可是他们做不到的时候已经养成了习惯,很难再改了。
再也许,他们就没有人考虑过这个问题呢?
唯一的漏洞在于1+2是不是严格等于3+4,这不重要,只要不差到4倍就行了。
我上班去了,有人加分吗? |
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