本帖最后由 baby_therain 于 2009-6-3 01:36 编辑
跟5Q虽然交流不算多, 不过关系尚可, 所以在很早前, 5Q刚当上这里的版主的时候, 就打算发一篇心得当是支持一下. 不过一直因为这样那样的原因延误下来了. 今天偶尔看起自己以前打的战报, 突然间想起这么个事, 那就把这个之前想做而没做的事给做了吧..
嗯, 虽然我一直是被纯A型的菜鸟, 不过做为一个老玩家, 还是可以写一点心得体会给新人或是半新人借鉴一下的.
PVP打得比较多, 而对PVP的单BG速二矿, 因为之前曾被人用此开局连日了四把, 所以, 研究得多一点, 就写写这个好了.
这种开局, 我觉得在BS这张地图上是最为适用的...因为龙骑很绕. 所以战报的地图也是BS.
先说说单BG速二矿的开局建造顺序, 正常的7.5农民放水晶, 十农民造BG同时出去探路, 因为探路较晚, 所以探路的时候在有可能放大招野BG的地方就顺路去转转. 然后农民不停, 有一百水晶就放下第二个水晶, BG好之后, 造1XX.
接下来, 探路农民基本上也到达了对方基地, 看对方是如何开局.
1, 如果对方是单BG,一水晶并起了GAS, 或者是单BG二水晶. 那么, 造一XX就可以直接等钱去放下二矿. 然后, 农民在对方家里绕圈侦察. 相对于其它开局, 侦察对于单BG速二矿的开局来说, 更为重要, 因为速二矿的缺点是前期无论是兵力还是科技都将落后于对方, 所以一定要根据对方的发展来针对性的进行发展防守. 如果对方BY起得早, 而且有提射程的话, 特别如果对方是同时放下2BG的情况下, 建议是补下BF利用BC来防守拖延一下. 当然, 如果对操作和运营有足够自信, 也可以同样起GAS放BY并且补BG造龙骑来防守, 不过因为射程落后的关系, 前期的防守压力相当大, 不过好处是, 一旦顶过了前期, 顺利拖到射程提升完毕的话, 因为二矿早, 经济优势确立, 那么补BG, 兵力在中期将占据相当大优势. 这里还是讲一下补BC之后的发展, 有两条路, 一条是走DK路线不补BG, 单BG速DK同时升级闪电, 前面出一到两个(最多两个就好)DK拖延一下对方的进攻, 拖到电兵出来, 那么无论对方是纯龙骑还是龙骑加金甲都可以完美的防守下来, 再剩下的就是暴兵了. 另一条是边BC边补BG, 并提龙骑射程, 这与之前说的直接BY然后补BG的最终目的是相不多的, 只不过用BC协防对操作上的要求相对来说难度更小一点, 也相对稳妥点. 不过, 如果面对对方3BG龙骑金甲一波的压力也相当大, 但在BS上, 因为绕路的关系, 会稍好一点. 顶住第一波, 基本就是胜利了.
2, 如果对方是2BG开局, 咳, 不用太担心, 在这种情况下, 如果你的操作与对方相比不至于相差太多的话. 那么, 你只要单BG叉叉不停, 是完全可以挡住的. 附档的REP里对方就是2BG开局. 对付这种开局要着重注意两点, 第一, 前面讲过的, 侦察, 因为对方2BG开局, 那么你的农民最好能在对方绕得足够的久. 如果双线不够好, 担心正面防守的时候没时间去绕农民, 那就把农民藏在一个角落, 有操作空档的时间就溜进去看一下, 然后再藏起来. 第二, 不要卡人口,如果单BG出兵还卡了人口那就只有GG了. 特别注意在快到第23人口的时候要补第三个水晶(最好是补到二矿处, 可以方便做电池防守, 也可以方便做BC) ,同时人口到23的时候要停一下农民, 以便BG能不间断的生产第四个叉叉兵. 正面防守的时候, 在正常情况下, 做为防守一方, 你有三个叉叉的时候, 对方最快也只有三个叉叉到你家. 这时候只要操作差距不要太大的话, 相信防守是完全不成问题的, 但是, 在双方都没有伤亡的情况下, 当对方有五个叉叉到你家的时候, 这时你会只有四个叉叉, 这个时候就是一个产生变数的关键时刻了, 但是不用慌, 因为是主场作战, 你可以用四到五个农民配合四个叉叉来防守(这个应该也不算太难), 同时家里要记得有钱就补BG,BG可以补到两个也可以补到三个, 视对方发展而定. 稳妥一点还可以有钱时在二矿处做一个电池协防或是做点BC来防守...如果你能成功的防守住对方5个叉叉和再后面一点七个叉叉那一波的话, 这时候家里补的BG也应该可以开始生产叉叉了, 那么后续的叉叉源源不断, 加上经济占优, 那么优势就基本确立了. 防守成功的话, 你的叉叉甚至可以比对方还多. 这个时候反打一波过去, 就算对方不直接GG而只是拼消耗的话, 那也只会让你的经济优势越来越大, 最终对方也逃不过GG的命运.
最后, 第一次写这种战术帖子, 写得浅薄的地方高手们就海涵一下, 仅供新手们参考. |