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看了天涯的这个帖子,觉得星际玩家还是不老少的啊!!!!!!!!

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坦克

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发表于 2009-5-21 15:06 |只看该作者 |倒序浏览
再见SC与WARIII对喷啊。。。

帖子:http://www.tianya.cn/publicforum/content/play/1/125656.shtml

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主区版主

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发表于 2009-5-21 15:07 |只看该作者
..............
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坦克

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发表于 2009-5-21 15:07 |只看该作者
沙发占了。
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坦克

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发表于 2009-5-21 15:08 |只看该作者
日,动作真快啊。。。。。。PS:破网速。。。APM。。。
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机枪兵

5
发表于 2009-5-21 15:08 |只看该作者
3楼真悲剧
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坦克

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发表于 2009-5-21 15:13 |只看该作者
悲剧个毛啊。。。以为没有抢楼党了撒
PS:PLU曾经有过10+W的收视率吗?NIUBILITY啊
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坦克

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发表于 2009-5-21 15:17 |只看该作者
天涯的“今生衣白”是谁啊。。。。。
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仲裁者

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发表于 2009-5-21 15:18 |只看该作者
打不开。。。。
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仲裁者

战队
[B.D]=
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Protoss
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发表于 2009-5-21 15:54 |只看该作者
大家看看联众上、qq游戏上有多少人在下围棋,又有多少人在斗地主?
  要说好玩儿,群众基础,肯定是斗地主。但论竞技性,论博大精深,斗地主能和围棋比么?
  星际注定成为经典,这是不容置疑的。魔兽只是一款好玩儿的游戏罢了,两者无法比较。OVER


这个比喻挺好,但是魔兽也还没差到斗地主的境地,虽然里面的运气成分很多。
从今天起
做个真诚的熊黑
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光明执政官

2013年夜饭

10
发表于 2009-5-21 16:01 |只看该作者
讨论的好激烈啊。。。
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主区版主

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发表于 2009-5-21 16:12 |只看该作者
。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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大和

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发表于 2009-5-21 16:25 |只看该作者
确实激烈。。。素质都还不错!~要是在8DA早骂娘了。。。
意识诚可贵;战术价更高;若是够委琐;两者皆可抛!

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大和

13
发表于 2009-5-21 16:27 |只看该作者
星际是一个被神化了的公司开发出来的一个被神化了的游戏
发布时正值金融危机,韩国于是大兴电子竞技产业,凭空创造出一个历史上不曾有过的需求,作为拉动经济的方式之一。而当时在韩国人气最火爆的星际变成为了这种需求的承载者。自此建立了一套完整的联赛制度,从队员的训练,到比赛的组织,到商业赞助,这套庞大体系的建立,决定短期之内不可能让其土崩瓦解,于是星际在韩国运作了10多年,由于成功的商业运作,现在依旧火爆如初。
很多玩家鼓吹星际具有极强的战略性和平衡性我是不以为然的。
层出不穷的战术打法是由于10多年的长期积累,以及高度的职业化训练,才由职业玩家创造出来的,并不是游戏本身设计的多么独到,这点从电脑的AI我们就可以看出当初的开发者心目中的战术是多么的稚嫩。如果帝国的职业化程度也同星际一样我相信,帝国也是极具战术性的。
而所谓的平衡也不过是既得利益者的一种炒作罢了,我始终坚信平衡性是打出来的,只要游戏设计没有明显的偏向某一种族,种族间微妙的差异是会通过职业化的运作进行自我调整的,弱种族的选手会更有动力去改进战术打法,会针对更强的种族研究更有效的克制打法,那么平衡性几乎是会必然发生的,如同当年被称为世界性难题的pvz(神族vs.虫族)在bisu改进之后便不是难题了,这同乒乓球横拍打法,直拍打法会在摇摆中趋向平衡是一个道理。
星际被神化了,于是开发公司也因此而被神化。
对我来说星际是我的人生一段经历,饱含感情,但是对很多不了解它的人来说这只是一个被神化了的游戏。


作者:love1988fish
来源:http://www.8da.org/viewthread.php?tid=699477
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蚂蚁

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

战队
FoR..
联赛ID
FoR..蚂蚁
种族
Protoss
14
发表于 2009-5-21 16:27 |只看该作者
那个帖子里面有我的回复……
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坦克

15
发表于 2009-5-21 16:28 |只看该作者
晕死,到最后就变成对喷了。。。。。。。。。。日,害偶浪费了一个下午啊。。。。。PS:不过也没有什么事情。。。
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航母

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发表于 2009-5-21 16:30 |只看该作者
有几个回复挺经典~
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航母

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发表于 2009-5-21 16:32 |只看该作者
日啊,有点5 6年前的我的样子啊
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仲裁者

gg复gg,只为日ziyi

18
发表于 2009-5-21 16:57 |只看该作者
我看了半天我擦。
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