有些人觉的LunaTvP很难打,说是地图宽阔加上不能造BT,很容易被P冲,那关键还是雷.TVP雷要埋的多,往往很多人TVP推进就是埋个几颗雷,大部分雷死在雷车肚子中了.我以前也是,TVP觉的埋雷很麻烦,我这个人很怕麻烦,以前觉的编号麻烦,机枪兵打兴奋挤麻烦,什么都麻烦,但是我却选的是TERRAN.所以说怕麻烦就不要打星际,我现在是这样对自己说的.
一,开局 TvP保守开局就是升坦克架,二就是SKT1,这两种是比较常见的开局,其他的双VF开局,单VF转VS开局都是根据P的开局而定.我个人比较推荐TvP升坦克架开局,是一种最稳健的开局,SKT1比较适合操作型选手,如果操作的不好被对方一波都能打死,应人而定,列如小马操作好,SKT1开局比较适合他,SKT1操作的好对P有很大的压力,像我这种操作像驼屎的人还是比较适合坦克架.
二,运营 我个人喜欢把主基地编F2 二基地F3 3基地F4,这样不管是对方空投闪电 空投金甲都能很迅速的拉农民,有些人不喜欢编号,爱嫌麻烦,我以前也是一样,嫌麻烦,对方空投主基地金甲,还要点小地图的2矿,再拉农民去逃命.这样很不好,直接F2 和F3切换,框一队农民切换到F3逃命就是.
三 推进 推进这个要很深厚的基本功,既能保持兵力迅速前进,又得保持VF造兵以及兵力的不脱节和续兵.推进埋雷得埋侧面,很多人喜欢把雷埋到前面,导致坦克前进,架在自己雷上,对方一冲,自己全部炸的精光.所以雷一定要埋侧面,推进前要用雷达扫下对方主力在哪里.如果吃掉了对方兵力,对方溃逃,应该要扫对方的 4 5矿有多少BG,如果对方4 5矿只有2 3个BG,那就不要去打4 5矿,选择打他家里,清掉他的出兵点,这样胜利即将不远,如果对方4 5矿BG也很多,那打4 5矿是必定的选择,吃掉他的经济和出兵点.
四 防守 像LUNA这种大众图,4 5矿是很难防守的,因为中间做不了BT,所以我建议不要把兵压出去开4 5矿,要蓄积200.4 5矿只需要几辆坦克和一队雷车扑满雷就可以了.BT也要多,做个房子挡住什么的.像其他可以做BT的图可以把兵压出去开4 5矿.在就是防仲裁,仲裁传送是非常令T头疼的,你推出去一波就传到家里,这样就拖住了T.所以后期BT补吧,偶尔可以拉一队雷车在家扑满雷.
五 骚扰 TVP 坦克是主力,所以气是很紧缺的,在没有气的情况下,那么没挂附件的VF就猛出雷车,挂了附件的就蓄积坦克,对方想开矿就骚扰,雷车到处窜,到处埋雷,即使占不到什么便宜也要埋点雷 也要骚扰.让对方没有一刻钟能闲着,让他有多余的手速去造兵.
六 攻防 TVP攻防是关键,3攻3防那种的200估计很难有P挡的住.所以攻防要记得升,偶尔切换回来,看下VA的攻防进度到了多少.我比较喜欢先造一个VA升级一攻,然后一攻升好后,在升一防,升一防期间把VS和VI做好,在补个VA,然后双升攻防.
好了,差不多就是这么点,因为学业问题,现在顶多偶尔上上QQ,打不了星际.今天打了盘,恩,个人觉的猥琐的还行,TVP LV17做一篇教学TVP.当然8DA高手众多,我只是班门弄斧,把自己的想法说出来.强中自有强中手,一山还有一山高,所以人活到老学到老,打星际也是一个道理,虽然是门游戏,但是要想打的好,那还得思考.琢磨在琢磨,思考在思考..恩......... |