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转自电子竞技
http://www.chinaesports.cn/news/ ... weiguozhidachi.html
[杂谈] 电子竞技职业玩家为国之大耻
以前听说,电子游戏机终于合法了,成为体育竞技项目了,搭上“高科技”,“软硬件”这些字眼词眼,A眼B眼C眼,我真以为电子竞技职业玩家是个高强的群体,还战队,还队服,还电视直播转播,还节目解说,弄的阵势真是正式挺正规的,但我接触玩了几款大热的电竞游戏,像《WAR3》,《WOW》,《SC》,《CS》,才突然发现原来自己一直被多么愚蠢而不知羞耻的中国电子游戏群体欺瞒耍弄,你包装个屁,游戏神圣个屁。左一个神右一个神,左一个微操作右一个 dota,你妈玩电子游戏的是神,那做游戏的是什么?你要认爹干吗不直说呢。电子竞技中国职业玩家过来,摸摸你们那些让屏幕晒软晒稀释了的皮肤,我跟你说,别他妈美了!我告诉你你们是国耻!
要说即时战略游戏(RTS),《Red Alert》的出现无论是时代背景还是游戏素质都是即时战略游戏中独一无二的,在中国的那种敏感刺激性的影响更是无可比拟的。我记得《电脑商情报》发表一点一块有关《RED》的稿件都能当作整个报纸的禁区来让人兴奋一番。所以热闹之余我没再碰其他即时战略游戏。暴雪的游戏我就玩过《diablo1、2》,这个游戏的确是暴雪公司乃至整个RPG游戏的巅峰。它不仅把许多前人游戏的元素都做到了一个新的高峰,并且还成功创造了许多新的游戏元素,于是他也自以为成了行业的标准。可是有一点非常奇怪,为什么一款游戏,修改和不修改的差别这么大呢。不修改《diablo》,你永远放不下这个游戏,一旦修改了《diablo》,也就彻底的索然无味。为什么呢,那么大家玩《仙剑奇侠传》,会不会因为修改游戏而厌倦游戏呢,显然不会,修改了《仙剑》,反而可以省却许多欣赏游戏情节以外的麻烦。所以说,显然暴雪的RPG游戏剧情是非常差的。日本的《DQ》《FF》根本不用比了。
后来我玩了一下《WOW》,首先就感到那些WOW的公会傻逼,一个游戏公会吗,也讲究什么“战略部”“外交部”,各位会长发号施令,基本上差不多的都迫不及待地要让大家以为他们拥有了国家主席的权力。像nga多玩这些游戏网站整天为了争抢几个虚拟的道具哭天喊地委屈不堪,还“教主教皇”,“NC纱布”,彼此彼此啊!
至于《CS》,我真不明白那么干巴巴的几个破逼片人,在那么干燥简陋的方尖场景里来回瞎他妈跑什么,还一枪一个,我真受不了了,我说一个朋友别玩了,他非叫嚷:“让我再拿把狙”,“让我再拿把狙”!我把你们这帮依附挂靠电子游戏的蛆!
然后,其实也就是今年我才玩了一玩各位奉若神明的《SC》以及《WAR3》。这是什么啊,前奏太长,人口限制苛刻,资源分散,兵力接援不上,连一个大点规模的仗都没打起来游戏就结束了。而游戏初期,像《SC》,你就是三重boxer,也得傻逼呵呵地先凑足10个农民,我等你妈出来坐呢!真他妈傻烦得我 repaly都看不下去了。
这么差的游戏,居然成了中国许多人的职业?还赛手。中国到底有多少依靠这些垃圾吃饭的家伙?那就不只是傻瓜,并且还是一种耻辱,不但是电子游戏的耻辱,更是中国的耻辱。中国的傻瓜宅男腐女浸淫外国电子游戏,是电子游戏的耻辱,中国的傻瓜寄食外国电子游戏,是中国的耻辱。
还什么电子竞技,电子游戏文化,那本来是日本的流行文化好吗。我不知道中国人哈不哈,我就经常听说动辄哪个电竞节目又封杀秒杀了。你说就你们这帮没有国家认可的败类,穷酸呵呵地也跑到国际上露脸啊!玩个电子游戏就算国际明星了呢!这就是中国人故弄玄虚,自以为强大的泡沫装潢?国耻!我也不知道是抬举了国,还是抬举了耻,大概还算是抬举了你们,中国的电子竞技职业玩家! |
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