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我草 War3对于前期的细节走位意识太细腻老。英雄出来前先用树加ArcherMF等英雄出来后也怪正好空血然后出来直接补一刀,拿大头经验后直接蹦对手MF点。补刀对手的野怪~抢宝物~看对手MF用农民造东西惊扰野怪,破坏其MF然后自己过来占便宜。其间双方不断计算对手可能的行动。然后利用应声反应声卡位不断赚小便宜~节奏非常快啊遭遇战居然还有跑在前面 Hero把提速物品仍给后面跑的Hero帮助逃跑。太细腻老~感觉节奏不比星际慢!这些是正面的操作。后方就是按对手的兵种不断加入克制的兵!我草~我不打War3居然也能看懂其中精妙! 还是主持人解说的好?
[ 本帖最后由 5美金 于 2008-11-10 02:16 编辑 ] |
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