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各位广大的T USER,TVP对抗中最头疼的是什么?RUSH DK 甲虫 电兵?都不是,是仲裁,
后期当你慢慢200人口准备推的时候 发现家里起火 分矿起火 阵型大乱的时候 P 又从中间推出一坨兵 直接GG 无疾而终的画面一定印象深刻。
现在国内专注研究GHOST的RVA_HOT为你带来治疗仲裁的福音。
仲裁:在以前的P面对猥琐防守的T毫无办法,现在P有了仲裁,T惶惶不可终日,菜点的T很可能一个传送打死,打不死也打乱节奏,就算打死几个房子 T也要断兵半天 更别说引起一连串的分矿被打 正面被破的惨剧,从而GG。
一般防仲裁首选出科技求,防守仲裁一般是海量BT和地雷。现在这些都不需要了,用什么?GHOST!!!\
没错,就是GHOST。
设想一个场景,T P各占半边天,T P各5矿 准备对A。 P正面估计打不下,正准备多线传送,主要打出兵点和新开的T 45矿,以期打乱T节奏,从而正面A之以定乾坤。T 在面向P的一面全部用BE开视野(以便做好提前准备) 靠近处都放1-2个升了锁的GHOST 顺便出几个小隐飞,仲裁靠近,锁,隐飞A。一切都是那么简单而惬意。 进攻中也可夹几个GHOST, SCV 或者雷达开视野 机甲先清OB GHOST-隐形-上-锁仲裁,大部队再A。
好像我还没看别人用过,以前看过做海量BT 然后边上放科技求准备震荡的T 这样太消极 效果也不好,震荡是区域,不是对物体震荡,范围也小,容易失误,锁定可是直接锁仲裁了。
当然这些都是打到中后期了,而且出GHOST意味着可以升3G3F,有好处,科技树也可以就着用。
考虑到P可能用幻想仲裁开路,没事 再放个科技求就是,科技求在边上,真品仲裁和假仲裁颜色不同的。要是加双保险可再放个能震荡的科技求在GHOST边上。
另附上不成熟的TVZ GHOST应用http://bbs.8da.com/thread-600779-1-1.html
广大T USER,今天TVP你锁定了没有? |
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