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CW要满足最基本的要求。
1.1个队伍,需要1DPS 1掌握节奏者,2先手GANKER,1判断支援与否的NUKER。
2.CW开局出门,想好你对面会是谁,出门装根据劣势路,中路,优势路都不一样,角色加点的方法也不一样。出门之前打个-MA 来推断自己的对手会是谁,我该怎么对付他。举例:POM SOLO会优先提高流星雨的等级,但走双人路或作为游走GANK的时候,会优先提高箭的等级。
3.推断出哪里即将发生团战,你是否要参加,参加的话推断什么时机参战。身上时刻保持TP是个很好的习惯。能够做到提前10秒预判,你就是合格的选手。
4.团P判断是否要打,3的指令是由控制节奏的人发出,作为GANKER,辅助 你只能服从。哪怕团灭,责任由控制节奏的人承担,你无需承担任何责任。
5.作为辅助,你不应该把自己想成辅助,脑子里不想成天想着买眼,插眼。辅助是初期最需要经济的人,因此良好的补刀会保证你的经济,把GANK让先手GANKER来做,你只需要保证经济来完成你的任务即可。
6.作为DPS,你的任务是FARM。左右目前主流的几个DPS,初中后期 都比较强悍。那样,判断是否参战,参战后的结果预判, 是身为DPS的你的责任。记住一点,40分钟内死5次以上的DPS不是好DPS。
7.作为GANKER,你的目的是限制对手发展。当视野不暂居优势的时候,作为先手者,你必须要冷静的判断。GANK讲究的是效率,不是频率。举例:作为先手者,你必须判断,在哪里发生GANK,保证自己方不会吃亏。单杀,或2V1 你必须考虑对方支援及我方支援的速度。举例:在对方优势1塔处,正在进行1V1对线,此时1击没能得手,对方有人TP时,你必须判断敌我双方的支援速度来判断是否强杀,还是撤退。 |
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