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9楼的意淫了,一般人是做不到4:30出门的,对与PRO来说确是必须要掌握的,这种打法其实是牺牲前期经济而换来拍下2矿的资本.
出门的时候,5~6marine加1辆tank,对方至少有3龙骑,而后出来的雷车会向p的2矿压制.p用龙骑操作一下完全挡的住.还有现在的pvt主流是1bg1vr,而不是2bg.因为t可以把雷从p的2矿一路埋到中场,导致p被封在2矿内而无法扩张.于是才有1bg1vr的打法的回归(早期种族对抗的时候就是这种打法,但是后来发展成2bg出龙骑.),这样做的目的是为了早出ob以达到排雷的目的.前期的3龙骑却只需1bg即可在对方压制之前生产出来.
之所以说SKT1是大招,是因为在实际操作的时候是非常极限的,强调的是对前期节奏的掌握,对场面的控制,所提出的要求都有很高的难度,大家不信可以试试,看看4:30能不能出来?出不来是不要用的,因为如果你出不来,p就可以生产出4个龙骑反过来压制你,而让其顺利开出2矿,但是t的2矿能否顺利运行都会成为一个严重的问题,提过射程的龙骑在前期的威力是非常可怕的(操作达不到要求的不解释),一但t被压住了(因为t没有在4:30的时候出门),p可以接着开出3矿,t也就没得打了.
而SKT1的正确用法是尽可能的把雷埋在p的2矿,然后一路埋到中场,marine和tank掩护到位就回2矿,本质是顺利拍下2矿,而不是强调进攻.
[ 本帖最后由 ILOVECR 于 2008-3-20 12:45 编辑 ] |
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