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6.48对于眼睛做了大幅度的修改,主要是真眼的视野变小但是时间变长,假眼有CD。
接下来分别就插真眼和假眼来继续说明: 首先由于真眼的时间很长,那么如果对方有小强(NA),隐刺(SA),赏金(BH),圣堂(TA),蚂蚁(NW)等隐身英雄的时候,在回家一次后,应当养成随身带组真眼的习惯,这样会让对方在线上无所遁形,让对方的暗杀,逃跑的企图化为乌有,运气好甚至可以杀之,所以这200快可以保证12分钟的安宁绝对是赚的!
再来说说本篇的重点假眼的安插(本文只讨论眼睛安插的时机,并不介绍具体的插眼地点想学习插眼地点的同学可以参考DCN论坛的专门介绍),首先,开局一般来说是要买一组眼来点亮一般河道和中路,一般河道的眼会插在自己的劣势路(近卫上,天灾下)。当然如果是在天灾,封掉近卫下路一塔的一组野是必须的同理如果在近卫那么封掉天灾中塔的一组豺狼的野也是有必要的,目的都是为了防止对方通过拉野来获得额外的钱和经验。基本上前期保证河道和以上两组野区的眼就足够了(一般强队出门一般是一鸡,一真眼一假眼,假眼用来封野),到了中期一般来说如果双方前一塔都别推掉了那么就有两种选择:1如果本方占优(是指兵线基本都推到对方塔前,并且清兵能力要强于对手),那么用两组眼将对方半场点亮,在己方机动能力强的英雄持续推兵,己方3~4个英雄开始在别人野区游走,打掉对方的野,自己的DPS打己方的野,由于有视野优势,对方不敢轻易出塔,或练野,否则抓之!抓完就推掉一路塔(PS:经常可以看到很多的同学,看到对方有后期DPS就嚷着要推,结果强行的推进只会带来更大的损失,搞不好让对方DPS拿几个人头结果然人家优势越来越大。最后输掉比赛。因此推进必须要先抓人,而抓了人以后必然是果断的推进)。 如果占劣势,那么就需要将本方的野区点亮并且将对方的假眼拔除,然后自己在野区内晃,然后DPS推线,等对手一个个的进入野区然后埋伏后抓之。
因此可以看出,视野并不只是眼睛的事情而是兵线的问题,有兵线才谈的上视野(你是不是感到经常无奈,自己明明在对方的野区插满眼并且看到一个虚空打钱而无法去抓呢?),否者,(可以试想一下,如果兵线在自己的塔下这时候买了3组眼疯狂的插满对方半场然后开始狂嚷着去抓人回是什么后果?那必然是被对方从主3 条线上绕过来包围而被GANK,然后拿插在对方家里的眼就完全起不到作用等发现自己家里需要眼睛的的时候就发现没有CD。。。),因此要获得视野推线是王道,同时打野也要分清时机,很多同学喜欢在自己的半场打野,尤其在兵线过去的时候,常常可以看到自己有3个队友扎在自己的野区,其实换个思维想想,只要把视野做好,不妨到别人家去打野这样既可以控制兵线,又可以限制对方的活动范围。
眼要插但是比插眼还要重要的是推线和占线,推线可以扩大你的眼的侦查效率,占线可以防止自己的塔被推掉。 同时在对方外塔尤其是1塔被推掉之前贸然的在对方野区插眼多半是种浪费,同时听到很多同学讲到了封野,确实在前期通过真眼封野确实可以克制一些英雄如BM (兽王),TB(魂守)等的收入但是到了中期明显就不划算了,到了中期尤其在兵线推去的情况下封野需要谨慎,因为搞不好就会把原本属于自己的钱给放弃了,当然作为一种战术来用也是可行的(比如将野区封掉,然后逼对方在线上打钱然后抓之也是不错的选择)。
总之由于版本的改变现在的DOTA尤其在后期是不允许有一个失误的,任何一点点小的失误都会带来一路被破的可能,因此在局面占优的情况下如何控制视野,如何一点点的控制对方的活动范围,等待对方的失误,或者慢点将优势积累扩大是胜利的关键!任何盲目的5人推进都是不明智的
最近和dota群里面的人玩过几次,发现有的人虽然技术不错,有星际的操作基础但是没有团队意识。我觉得既然弄了一个群那么大家打的时候就不要还是像路人那样,最起码要有相互的信任,不然群里面一起打跟打野战就没区别了,大家一起玩谈不上CW,但是还是要有IH的样子吧,那种打完一局都没人买眼的情况太让我心寒了  |
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