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04年的文章,3年后再看,感觉到电子竞技有什么变化没?
4年前我第一次听到电子竞技这个概念,跟很多人一样,我相信它值得我去追求。
4年间我从电子竞技选手转变到电子竞技从业者,一直过着颠沛流离的生活。
4年后我撞得头破血流,四处碰壁之后我终于发现,电子竞技真的没前途。
至少在我年轻的时候它不会有什么作为了。我终于明白为什么那么多前辈淡出。
失业之后我开始找工作,之前我是做电子竞技杂志的。在关注电子竞技杂志这一行半年多以来,我发现目前做电子竞技杂志很不现实。首先电子竞技受众数量太少。去年年底国内一下出现很多本电子竞技杂志,包括第一本电竞杂志《电子竞技76%》,之前有过《数字世界》,专业的电竞报纸,一期之后宣告破产,原因我不太清楚,总之少不了大环境的影响。76%这本杂志做了几期后效果不太理想,所以他们想了办法,跟实况足球相结合,换了一班人马。之所以不理想,一方面因为关注这块的人群数量小,销量上不去,相对W3和CS来说(SC除外,买杂志的人打SC的微乎其微),实况人群数量可以说是庞大了。据我所知,当初他们合作的对象正要等一本专业的足球游戏杂志上马,所以两厢情愿,就结合了。改版之后的76%有一半内容是足球,一半内容是竞技。我没注意他们是什么时候改名为《电子竞技.cn》的,因为他们老板跟我们杂志的老板关系非一般,听说这本杂志赔了很多钱,后来听说.cn的老板把这本杂志卖掉了,也可能是谣传。总之这本杂志也是风雨飘摇。
我们杂志是市面上第二本专业电子竞技杂志。比我们晚一点的有ESAI的《电子竞技世界》,只做一期就停了。还有《电子竞技》,和最后一本《电子竞技秘籍》,后两本我没见过。
说说我们杂志。先交代一下我自己,2002年下半年我从学校出来,打算从事传统行业,后来发现我命犯游戏,骨子里就是个做游戏的,所以处心积虑想做一个电子竞技编辑,因为我老大是搞这个的,很是向往。当时还不现实,就先找传统行业来做等待机会,2003年非点,我从北京辞职回到哈尔滨跟兄弟那里白吃白喝,这样不是办法,我就找工作,于是就找到新浪游戏做兼职记者这份工作。2003WCG时我回到北京看比赛,之后就在北京找工作,说我命犯游戏真不假,我又找到了个网吧网管的工作,然而俺岂是池中之物,苦苦等待一年的工作终于等到了,于是就做了电子竞技杂志编辑。因为跟游戏联系更加密切,所以又恢复了新浪游戏记者的身份。
在杂志社我们几个为了共同的理想聚到一起,挖空心思开做这本杂志。因为星际玩家出身,星际内容当然不能少,可以一期两一期过后,发现星际真的不行,后来我们加大了CS版面和新闻报道力度。我叫来我一个打CS的朋友,一起参与到杂志制作中。当时老板和其他同事给我们的压力很大,我们不得不放下架子,从低端做起,这样就免不了被一些高端的玩家骂垃圾。忍了。
第一次报道比赛是GOC决赛和AMW,这两个比赛连到一起,我们写了8000字的全程报道,当是照了一张全国知名选手“全家福”,有2000,PJ,EAT,SUHO,DEEP,SKY等等。第一次做比赛,经验为0,可以说是比较失败的一次。
第二次报道比赛是2003CBI,当时感觉这个比赛做的很垃圾,是我一个人去的,只赚了点经验。
第三次比赛就是今年初大张旗鼓的CEG。CEG北京赛区我也是参赛选手,当时BB第一,CC第二,PJ第三,烤鸭第四,我第五(因为我跟COLOR是前六,我们俩猜拳,谁赢了谁就是第五,我赢了,哈哈)。从报道角度来说,因为有了经验,所以感觉做记者挺风光的,三证在手:记者证,工作证,选手证,出入畅通无阻。只不过盯比赛非常累,通常晚上比赛结束后做车回去还要写稿子整理照片,每次报比赛都是半夜两三点钟才能睡觉,有时候要熬通宵。因为新闻要求速度,不可能第二天再写,第二天一大早还要赶去比赛现场。当时热情高涨,以为电子竞技拨云见日了,后来才发现2003年11月13日,某会堂,某些人对全国电子竞技玩家撒了一个弥天大谎,说电子竞技牛逼了,可为什么现在还不牛逼呢?
当时我们杂志就有点拖工资,搞得全体员工十分不爽,各个环节也开始出现问题,我们无能为力,比如排版,比如发行,但我们顶住了压力,为这一点点理想继续努力,当时有几个好机会,头和我都没走。早知今日,还不如走掉算了。起码待遇高。
2004ESWC是color负责媒体,这个做的比较顺利,头懒得来,我带CS同事来报比赛,同事是新手,世玉过来帮忙,这个是比较成功的一次,也是最累的一次。第一次“发现”2000比较真实的一面,采访了无数个CS战队和女子战队,toss也来了,到来的媒体非常多,不亚于WCG。
中间还有很多小比赛,大比赛的北京预赛,一次中韩对抗赛(魔兽),ESWC,WCG等等比赛的新闻发布会,然后另一重大规模的比赛就是WCG。这期间我赚了无数经验,对报道算是轻车熟路了。WCG我是作为官方记者,但没人帮我做CS的报道,我不懂CS,搞得挺麻烦。
跟WCG连上的是第一届中韩对抗赛。我自认为是很有职业道德的了。我也是官方记者。比赛头一天接机之前,在红馆出去买东西吃,路上跟naral yellow reach擦肩而过,世玉先认出了yellow,问我那是不是yellow,我才注意到刚才那个过去的好象是reach,于是一路狂奔回去找笔签名,但头告诉我们身为官方记者不能太那个。到最后比赛结束还是飘飘帮我搞的签名。接机的时候第一次看见SB和NADA。我是很爱国的,当时选手进场的时候所有媒体都围着韩国人,好象只有我去了中国选手那边,印象最深的就是MagicYang很有风度。
SK访华同中韩对抗赛的情况差不多,之后我们老板正式通知我们,杂志不做了。以上我说的只是赛事和活动的报道,中间其他版面的内容也颇费心思,头比我付出的更多。
说到这里我们杂志破产了,我也失业了。但我在圈子里也算很有经验,ESWC WCG CPL WEG的综述都是我写的,照片有两千张以上,小比赛和预赛更多了,被各个网站转载,在google能搜出来很多。可近两个月我找来找去,都找不到一个肯要我的地方。网易,新浪(我学历不行进不去),艘狐,TOM,PCGAMES,ESAI很多网站都没得去,我发现现在网站的电子竞技频道就是一个人在做,根本没加人的意思。
http://games.sina.com.cn/zt/dzjj/aomei_games/
这是最近一次比赛的报道,照片和新闻都是我弄的,你可以去搜一搜没有一个地方比我的好。都是转载我的。但就是没人要我。
要说做比赛的经验,我报道这么多比赛看都看会了,那个比赛搞得好,那个比赛搞得失败,选手骂什么,玩家骂什么,投资商什么地方不满意,宣传怎么做,稿子怎么写,怎么体现投资商利益, 甚至条幅往那里摆我都很清楚。
想想就是电子竞技大环境的问题,我再次明白为什么会有那么多的前辈转行和淡出,我终于明白了。就像我朋友说的,等你撞了南墙你就明白了。现在想想,电子竞技杂志全破产,根本不现实。网站全维持,高层不理睬,网游一个广告的费用,够你电子竞技频道运做一年的,谁会搞电子竞技?
有时候甚至想谁他妈给我1000块钱我就给他卖命!!
只么多年下来,只能留下伤心的眼泪,电子竞技不能做了。 |
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