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如前篇所述,3气矿是幻象天空流的基础。如何用海盗+dark开3矿就成了前期的核心问题
p2基地对z12d外双开局,此时z可选择内3基,开3矿和拍气矿升2本再3基的3种常规开局。而p第一个海盗很容易侦察到。
对3基蛇爆,狂补bc,停海盗,优先出ht,抗住后转入正常流程,第一个海盗绝不能死,唯一的侦察力量,宁可一个房子也不杀。
对3矿开局,直接转正常流程。
对升2本,注意侦察,只怕飞龙不怕lurker,不过由于海盗的存在,虫必拍蛇塔,所以飞龙会晚一点,(bv,bc不在考虑之中,p太轻松了)
一般情况下2矿双气的p, 1vs不停海盗,2dark出场的时间,虫有两种情况
1。3矿成型,飞龙塔拍下,走lurker开矿线路。
2。3矿刚拍下,有一定ss,准备争夺制空权
对于1,可补几个dark骚扰,同时占下第3矿(带气),注意dark和海盗先把角落里的花花草草都砸一砸,什么狗啊房子的,有机会阻止z的开矿就更好了。占下3矿后补上3+的bc,过会看z部队继续补,只要dark先洗一洗,此时的z绝对没有力量阻止p的3矿的。
对2,有点麻烦,ss+瞬间爆出的一队sm让p3矿无法拍下。冒险点可以海盗保护,同时偷矿,偷矿应先拍bp之后连拍3+的bc之后再bn,只要bc成型,矿就偷成了,等到ss+sm护送没提速的房子(这个时间点房子绝无速度)过来时你bc已经成海了。没房子的zerg地面部队面对2dark+3bc是无可奈何的。稳重点可以2dark骚扰,合白球,补vs,2vs出海盗,提空1攻,加强空中优势,同时积累ht。此时z或者继续爆ss+sm,或者转地面,ss+刺蛇。无论哪种情况,当p ht+白球积累到一定数量时,就能拍下3矿。
3矿运作之后,应该ht 幻象+能量基本提好,具备一定数量了,1攻海盗应在一队左右,开始杀领主或寻求空中主力会战,拍下vb,开始出虫防守,记住主基和3矿补点bb,给海盗和即将出现的胖虫充电。 p的钱会余很多的,继续拍bc,bg,bn,bb吧,zealot出少量在矿区做炮灰,或者不出都可以,我们的宣言是:每个矿上都有50个bc,看谁ws过谁。 |
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