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星际中的Building Rush

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大和

月下的亲爹

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发表于 2006-10-3 00:36 |只看该作者 |倒序浏览
华纳游戏网独家文章 转载请注明

  当你用Zerg分基地刚完成时却发现已经有光子炮在攻击,当你用Terran刚把口堵上却发现家里冒出了几个zealot,当你用protoss在分矿修好严密的防守后却发现主基地的地面变了颜色……恩,你一定会很郁闷,因为你碰到了星际中最淫荡、最无耻的打法——Building Rush。任何选手在遭遇这种打法时必会咬牙切齿、而在重大比赛中被此招所害轻则失眠数日,重则当场吐血。就连在韩国的顶级联赛中,中此招的选手都会极度恼怒而不顾礼仪,在电视直播面前拒绝跟对手握手,可见众人对Building Rush的痛恨之深。那么,看官您一定会问是什么原因让那么多人不惜被口水所淹而冒然使用此招呢?答曰:此乃以弱胜强之绝学也。

  无论是哪种Building Rush,它的阴险指数和冒险指数都是非常高的,下面我就那着Rush的类型来区分Building Rush的种种情况。

一、暗藏兵营

  暗藏兵营是最险恶也是最防不胜防的Rush招数,地图太大了,蜿蜒崎岖,旮旯胡同也不少,你不可能在开始就探遍所有可疑的地点来防止对手偷造建筑,那是不现实的,职业选手也经常中招,上次KTF vs Go的比赛中,幻想神族rA在完美人族Xellos的基地旁暗藏了VR,Xellos被甲虫骚扰的不轻,熟掉了关键的第5局。类似的例子最近都有很多,比如死神AnyTime在OSL联赛上暗藏兵营出Dark,使得Dark每每在第一时间到达对手基地,进行Rush,野兽Iloveoov连连中招,痛失比赛。

强行登陆型:

  既然是Building Rush,Rush就有强行的意味,“硬来”一般都是神族的招,因为神族的兵种强悍,即使被对手发现,仍可强行突破,甚至可以在对手的眼皮底下大胆建造。在PVT的战斗中,神族提前用Probe进行探路,在人族未封上路口前进入对手基地,然后矿区空地的阴影里建造水晶和兵营,但99%会被发现,于是人族用SCV来拆水晶,Probe不断补水晶来支持双兵营的建造,当兵营造好后,就开始双兵营出狂徒,单兵营堵口的人族就失去了基本的防御体系,一个兵营出枪兵也很难对抗双兵营狂徒,有经验的人族会放弃堵口,在矿区造banker,尽快造出重工厂,不升级附件直接出雷车,先抵御狂徒的威胁,然后出坦克清除神族建筑。当然人族也有十分飘逸的打发,108版本有一个经典的Rep,笔者特意把它找出来,因为这场实在太搞笑了,神族在人族基地强行建造兵营之后,人族的兵营和基地马上升起来飘向神族基地,所有SCV也开往神族基地,并在神族高地的路口建造房子进行封堵,很有鸠占鹊巢的味道,当狂徒回到自己基地的时候,人族的兵营已经顺利落在神族的路口上,神族的Probe都被封在了基地里,还要对抗大量SCV,外面的狂徒无法回到基地内部帮助Probe,兵营开始生产枪兵,神族无奈,只好GG。



偷偷建造型:

  与强悍的神族不同,虫族的Building Rush都是偷的,比如在神族或人族的基地边上偷偷造一个基地,出狗进行偷袭或者生产Drone码Sunken,这种情况多见于ZvP中,神族用狂徒Rush,虫族被压制得很紧,索性用探路的Drone在神族边上造个基地,出狗偷袭神族后方,Rush的神族忙于前方操作,很难发现对手这个动作,虽然这种情况不常见,但成几率相当高。有时候封口攀升科技的神族也会被基地突然出现的大量Sunken搞下课,高科技的神族前期不会有太多兵,只能用光子塔与虫族对码,但在400HP、30攻的Sunken面前,光子塔决不是对手,一般都是很无奈的另迁基地。能够偷偷建造的东西太多了,任何一个关键的建筑都可以偷偷建造,比如人族的重工厂、机场、兵营等等都可以在野外建造,搞突然袭击,还有神族的VC、VT、VR、机场等等,也只有虫族很难搞这种打法,因为虫族的所有建筑都要建造在虫族的“地毯”上,所以虫族的Building Rush也只能是偷偷造个基地了。

无厘头型:

  这个绝对是最最无厘头的Building Rush。在ZvT中,虫族理所当然要在分矿码Sunken防守攀升科技,就像人族要用机械化与神族战斗一样,虫族要用科技与人族对抗,以至前期虫族要在门口码上若干Sunken,所以人族有时候会用运输机把枪兵+火兵+护士的组合搬运到虫族主矿高地,对裸露的主矿进行攻击。但也有更直接的打法,就是把兵营飘到虫族高地直接造兵。具体过程是:人族造4-5个兵营,完成后全部飘向虫族基地,同时家里研究兴奋剂,兵营登陆虫族高地后首先生产一轮火兵抵御小狗,相对枪兵,火兵的HP较高,在没有护士保护的情况下打一针兴奋剂不会造成太大影响,但火兵对狗的克制是相当厉害的,所以一轮火兵抵抗住小狗的攻击之后,再根据需要造护士或者枪兵,虫族在科技完成之前只能在主矿补Sunken防守,当人族兵力积攒到一定程度之后,对虫族主矿发起进攻,这之前所有的工作都要在虫族科技部队出现之前完成,因此只有距离较近的时候才可以采用这种打法,这种打法冒险系数太高,因此被归为无厘头型。



二、炮台Rush

  炮台Rush是常规的Building Rush打法,根据三个种族的特性,神族的炮台Rush最为可行,也是最常见的。根据有些地形的需要,神族会采用不同的开局方式,BF开局、BF+BG开局等等,当开局造了BF时,也不单是要造光子塔防守,有很多时候光子塔也被用在进攻当中,这就是我们常说的炮台Rush。



  炮台Rush虽然是一种投机的打法,不过俗话说“存在即道理”,既然它被发明出来,肯定就是有道理的,它根据各种族开局的情况,利用时间差打Rush。虫族out base时后建造血池无疑为神族码光子塔制造了空间和时间。在很多地图上,神族的BF+BG开局都是攻守兼备的战术,有些地图距离较远,双兵营狂徒难以发挥效用,所以神族选手就用1-2个狂徒+光子塔的方式Rush来代替双兵营,当Rush失败时,也可以在自己基地中建造光子塔进行防守,当小狗长途跋涉来到神族基地的时候,光子塔已经完成了。无论这种Rush是否成功,都会逼迫虫族生产小狗进行防守,从而达到了压制的作用。还有神族用光子塔攻击人族的堵口建筑,但随着时间的检验这种打法已经销声匿迹,因为人族有坦克,这就是种族的特性。

  人族的炮台Rush只能是banker了。针对PVT神族不造狂徒直接生产龙骑的开局,人族可以用探路SCV在神族兵营旁造下banker,家里生产枪兵同时拉出N个SCV赶赴神族基地,当神族用Probe反抗时,多个SCV就可以与Probe进行周旋,尽量完成banker的建造,当banker完成时第一个枪兵正好到达战场,有了banker的保护龙骑很难与枪兵对抗,首先拆除神族兵营,切断神族兵力来源,然后以此方法慢慢码进神族矿区,同样是一种有效的战术。这种战术可以用在TVZ的战斗中,前提是虫族out base开局,情况同PVZ一样,利用狗出来之前的真空期完成banker建造,利用banker的保护拆掉虫族前方基地,这是在实战中经常见到的人族Building Rush打法。
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gogorock 该用户已被删除
2
发表于 2006-10-3 01:12 |只看该作者
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973

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龙骑士

3
发表于 2006-10-3 06:59 |只看该作者
原帖由 gogorock 于 2006-10-3 01:12 发表

楼主为何没有注明转载??

新来的 不懂撒
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大和

4
发表于 2006-10-3 09:56 |只看该作者
你怎么知道别人是新来的?
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52

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3

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仲裁者

5
发表于 2006-10-3 10:02 |只看该作者
iverson最近才来这里的
很热心的一个人
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