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首先从暴风英雄设计师心理分析,设计师现在是跟这别人(LOL)成功的屁股在走,在设计师心理上已经打了一个结落了下风,自信促使灵感和经典的产生,自己独创的东西如果获得全世界认可就才会极大的激发设计师的热情,继续完善他独创的经典,而现在高贵BLZ是低下头模仿别人,完全没有成就感的情况下暴风英雄的设计团队会产生经典吗我值得怀疑
第二竞技性游戏,习惯十分重要,上面已经有同类游戏LOL 和DOTA2压这了,玩家已经在上面花费了很大精力第三个同类型的游戏除非能有突破性创新否者不可能吸引别人改掉已经习惯的游戏废掉他们的苦练功夫去玩你同类型的游戏
第3 暴风英雄我玩了一下,发现画面很乱,没有LOL清晰,新手观看都分不出哪里是怪哪里是英雄,而且暴风英雄的打击感,虽然加入了很多物理效果但是就是感觉有点假。
所以我认为暴风英雄,不会火。会成为BLZ的一个失败作品。
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