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LZ.虽然你打了很久DOTA。但是我还是想纠正你一点错误。并没有黑你的意思。只是个人观点。我觉得DOTA的出装方式比LOL要复杂的多。并不单一。LOL的ADC出装无非是那么几种,很单调,而DOTA就不一样了,比如SF,有的喜欢秀操作的,比如我,打的顺了就出飞鞋,跳刀,风帐,绿帐、BKB。但如果逆风的话就是传统炮台输出。相位,跳刀,分身斧,蝴蝶,大炮。随场上的形式变化。再说说PA,有很多出装。个人喜欢相位,疯脸,双刀,晕锤,蝴蝶。但有的人喜欢假腿,狂战,支配,大炮。 类似的还有很多。还见过大树鬼手,相位,大炮,强袭的。真的太多了。出装是根据战场形式的,如果说单一就说明楼主对DOTA的认识还是不够。我打的时间虽然没楼主时间长,但也四年多了。觉得这个游戏必须得研究。感觉最难的还是对上高地的把握。有时即使你优势不小,你上高地也打不过对面。已经记不清多少次强上高地失败被对面反打一波。然后逐渐失去优势。最终失败。不过楼主说得其它方面我并不否认。只是这个装备单一方面可能说得不太好,你想想,VS都能出DPS装。小狗我出过法装。因为喜欢这个英雄所以研究过各个打法。秘法,BKB,刷新,红帐,羊刀,冰甲。虽然胜率不高,但如果打的顺还是很爽的。所以,要说出装单一,不太合理吧 |
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