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3DMAX建模确实很烂说说我认为最高效的建模方法

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航母

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发表于 2013-1-24 12:50 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 woodangel 于 2013-1-24 12:52 编辑

只需要3个面,物体的正面画一个轮廓,侧面图画一个轮廓,顶视图画一个轮廓3个轮廓混合起来,用广义参考系运算,得到一个大体3D基础模型,然后用3D修模笔修出模型细节。设涡轮平滑,一个3D模型就搞定。看3DMAX 建模又要加边又要调多边形拉扯的建模方法实在很低效。

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我自横刀向天笑,笑完我就去睡觉.睡醒我就拿起刀,再次横刀向天

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Terran
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发表于 2013-1-24 13:43 |只看该作者
哈哈 有哥在你这个b还真装不了 设涡轮平滑 能解释一手吗 是哪个2b网站上抄来的啊
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光明执政官

3D行者

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发表于 2013-1-24 14:02 来自手机 |只看该作者
这逼就交给你了
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版主

口水兵

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

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发表于 2013-1-24 14:08 |只看该作者
8达设计师这么多,你这逼装得实在太失败了,不想戳穿你的阴毛
绿,是一片无限又勃发的生机;虫,是一种懒散却豁达的心境;还有蝶,那是最美且不遥远的梦。                                                        
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龙骑士

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发表于 2013-1-24 14:13 |只看该作者
广义参照系的原点是不是屁眼。。。。。。。。?
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发表于 2013-1-24 14:44 来自手机 |只看该作者
Linyu)BlacKFoX 发表于 2013-1-24 14:02
这逼就交给你了

陈总你怎么看
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航母

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发表于 2013-1-24 15:07 |只看该作者
本帖最后由 woodangel 于 2013-1-24 15:10 编辑

我看了一下3DMAX 建角色模型看得都想笑,用鼠标不断的拉多边形拉点,拉了一下看看不对又调回来,反反复复。拉了几下点乱掉了,又用一个塌陷命令吧点合并,搞完了发现线段不够又要加线,我想这是搞美术还是学计算机图形编程?加点加线这些工作,要是我设计的3D软件自动补,还要手工?要是我设计一个广义参考系自动混合运算,然后用笔修模就OK, 根本不用关心点线的问题,这些问题属于计算机层面交给计算机处理。
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航母

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发表于 2013-1-24 15:10 |只看该作者
看看国外修模笔建模吧,能看到人家调点调线吗?http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ1MTI4ODM2.html
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发表于 2013-1-24 15:52 |只看该作者
woodangel 发表于 2013-1-24 15:10
看看国外修模笔建模吧,能看到人家调点调线吗?http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ1MTI4ODM2.html

3DMAX什么时候成国人开发的了
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Jim Raynor

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发表于 2013-1-24 15:53 |只看该作者
朴善英 发表于 2013-1-24 13:43
哈哈 有哥在你这个b还真装不了 设涡轮平滑 能解释一手吗 是哪个2b网站上抄来的啊

1800分TIMO选手能别送了?
3年来证明

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坦克

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发表于 2013-1-24 15:56 来自手机 |只看该作者
TM_MaRine_Z 发表于 2013-1-24 15:53
1800分TIMO选手能别送了?

这句话真打脸啊
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发表于 2013-1-24 16:38 |只看该作者
TM_MaRine_Z 发表于 2013-1-24 15:53
1800分TIMO选手能别送了?

求搞起
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我自横刀向天笑,笑完我就去睡觉.睡醒我就拿起刀,再次横刀向天

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发表于 2013-1-24 16:40 |只看该作者
woodangel 发表于 2013-1-24 15:10
看看国外修模笔建模吧,能看到人家调点调线吗?http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ1MTI4ODM2.html

说你外行还真外啊 zb建模可以基于low poly 也可以直接使用z球 但是无论哪种方式最原始的概念都是基于点线面的还有zb不是什么牛逼的东西 早在电影指环王的时候已经被广泛使用了 最后说一下你所谓的塌陷 是合并不了点的 它只是把模型poly化谢谢 还有什么疑问 请@黑狐
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黑暗执政官

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发表于 2013-1-24 16:54 |只看该作者
人物建模本来就是maya好很多 3DSMAX在场景建模还可以 人物建模maya甩他几条街
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航母

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发表于 2013-1-24 17:00 |只看该作者
我只想说现在3D建模方式还很落后,等发展几年后这些建模方式就要淘汰了,别急着学。连3截面建模都没有还搞毛。
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小狗

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发表于 2013-1-24 17:12 |只看该作者
广义参照系的原点是不是屁眼。。。。。。。。?
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光明执政官

3D行者

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发表于 2013-1-24 17:13 来自手机 |只看该作者
woodangel 发表于 2013-1-24 17:00
我只想说现在3D建模方式还很落后,等发展几年后这些建模方式就要淘汰了,别急着学。连3截面建模都没有还搞毛 ...

傻逼到了极点,zb三年前就开始投射建模模块,你他妈怎么不赶紧去死
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光明执政官

3D行者

18
发表于 2013-1-24 17:14 来自手机 |只看该作者
每句话都透着无知,广义个鸡巴
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光明执政官

3D行者

19
发表于 2013-1-24 17:15 来自手机 |只看该作者
五年前就有拍照式建模软件,关键是实用性比不过传统建模,我劝你把屁眼闭上,别在我们的领域装逼
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仲裁者

2013年夜饭

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发表于 2013-1-24 17:41 |只看该作者
Linyu)BlacKFoX 发表于 2013-1-24 17:15
五年前就有拍照式建模软件,关键是实用性比不过传统建模,我劝你把屁眼闭上,别在我们的领域装逼

啪~啪啪啪~
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lost-star 该用户已被删除
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发表于 2013-1-24 17:57 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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