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上古卷轴5这个游戏画面无解,调整到高画质在游戏里到处逛逛都很赏心悦目。音乐也好,剧情更棒, 我曾经和一个mm讲过上古卷轴5里的故事线(主要是黑暗兄弟会和战友营的)。mm听的津津有味。 特别是黑暗兄弟会的故事,开头就非常抓人。不玩游戏的人也可以去网上找找黑暗兄弟会的图文剧情攻略。
但是这游戏 我见过玩的人10个有8个没通关,欣赏不了游戏的一半乐趣。我是意识玩游戏到中期到了这个问题只专心玩主线,终于完成了主线,现在出了 DLC,黎明守卫,重新玩了起来。
通常rpg游戏,就是一个主线,每个地区4~5个支线,是可以全部完成的。
上古卷轴有这个问题就是自由度太大了。
玩着玩着,身上背着的任务就有几十个上百个,让人不知从何做起。 最后就和阿当一样沦为打铁磨豆腐,把数值练上去看看技能就算了。
实际上上古卷轴大概有5个重要的线路可以算主线
1正式主线
2黑暗兄弟会
3战友营
4冬堡
5盗贼工会
6 18神魔
支线就无解了,至少300个以上,没法说。而且很多支线制作不够精美,十分无趣,其实是挺破坏游戏的乐趣的。
玩上古卷轴要体会到乐趣,首先1 要把难度提高,老手~大师的级别其次,必须让自己一条条主线的做,玩完整的剧情,不然拼命做任务到底在干什么都不知道。
事实上这也是人生的原则,有很多很烦的时候,事情太多太杂欠的太多不知从何做起,就应该下决心找一条主线专心完成。
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