你说到变量,哥哥就说一句得了吧。我VS最高等级到过LV17。
在湘潭看了所谓的若风的第一视角我只能说。这 ...
moba类游戏操作和星际魔兽这种不一样啊
有时候手太快也不是什么好事,比如我玩dota,蹲阴影里两分钟都是0操作,对面过来个人一个技能就打死了
那这两分钟我的APM只有0.5了就
我说的变量是针对对方不同的战术而采取的应对,两个团队10个人之间不同选人不同装备不同分路等等的博弈,如果变量太少势必会影响博弈的乐趣,你看国建玩这个游戏就是纯粹补刀,然后胜率貌似还可以,这就是变量太小的缘故 我02年VS14级 03年就彻底不玩 只看直播 前几天注册了免费星际2帐号 先赢了个大师几盘 他不信 把师傅叫来 一个宗星 结果侥幸让我又赢了盘 青春钱居士 发表于 2014-5-13 14:08 static/image/common/back.gif
你说到变量,哥哥就说一句得了吧。我VS最高等级到过LV17。
在湘潭看了所谓的若风的第一视角我只能说。这 ...
别说打星际的了 打挖山的都看不起他好么
小学生都能玩的游戏 上次看到一个没手掌的人都能玩(绝对不是歧视他)
其实挖山对多塔的看法也是经过好几年才转变
小魔鱼 发表于 2014-5-13 16:47 static/image/common/back.gif
moba类游戏操作和星际魔兽这种不一样啊
有时候手太快也不是什么好事,比如我玩dota,蹲阴影里两分钟都 ...
蹲着也不是不做事 要观察要判断要应对
你有个200的APM肯定比你不到100的APM看到得多 想得快 应付得快
单纯追求APM的呆子另当别论
脑袋里也有一个APM 慢手流称霸世界好像还没有过
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