???说出几个比Q3和sc更大众化的游戏?
论网吧占机率LOL都比不过吧。
cs cf
dota 真没想到8达这么多玩儿q3的?以前都在Q3acn么? Q1,Q2的比赛职业化已经就很完善了,当年Q2 Thresh称霸的年代真是怀念。 玩dota2都头晕的人是什么水平? 其实FATALITY还是很传奇的,个人觉得真的是Q3届的乔丹。Q3初期基本包揽大赛冠军,后来在一帮后起之秀的围杀中淡出。然后02年WCG还是Quakecon突然复出,把当时如日中天的zero4在Pro-DM6虐了个14:-1。FATALTIY是属于天赋型选手,上手什么游戏都很快,所以异形大战铁血战士,PAINKILLER,DOOM3这些游戏刚出来的时候成绩都非常NB。至于长城挑战赛ROCKETBOY战胜FATALITY赢了100RMB个人觉得是由于DELTA LAB这张地图的出生点极其不平衡。RB出生点位对关键物品控制占有绝对优势,所以只要不失误基本不会给对方任何机会,况且两人实力当时也比较接近。总之FATALITY是个人最欣赏的职业玩家。 一玩就头晕 guibaolon00 发表于 2013-9-10 10:19 static/image/common/back.gif
玩dota2都头晕的人是什么水平?
屌激素太少 很多人能正常玩CS,玩Q3却会晕。
松贝 发表于 2013-9-10 11:31 static/image/common/back.gif
找了很久,只找到一个FATALITY的第一视角。
一起欣赏一下这个变态吧。
http://video.sina.com.cn/v/b/244 ...
完全看不懂。。是说他一直在杀人。没人能杀的了他? legendofytf 发表于 2013-9-10 11:55 static/image/common/back.gif
完全看不懂。。是说他一直在杀人。没人能杀的了他?
经典翻盘,好像也是02年Quakecon的一场。 totto 发表于 2013-9-9 22:24 static/image/common/back.gif
当年那画面感觉真他妈震撼,这是第二款让我觉得画面碉堡的游戏了。第一款是巫毒卡玩的升刚,那墙面反射弹片 ...
升刚.....好久远的记忆啊 这视频很怀念,流畅的移动,对关键物品精准的控制。这么说吧,Q3比赛很重要的一点就是对关键物品的控制,比如RA,YA分别是35秒和25秒刷新,你在每次吃了这些东西后都要计算时间,当然对手也会这么做。再比如关键武器,想RL和RG这种。我和朋友1V5一般我血和甲都是200,200,RL和RG他们基本碰不到,最后15分钟比分一般是40,50比负几。Q3的门槛比SC还要高,视频里这种移动是连贯的SCJ,不说连续SCJ,就是一个SCJ都够一般人练个十天半个月了。从RL平台跳到RG平台这一跳估计很多人练个半年都不一定保证100%成功率。 Cruid 发表于 2013-9-10 10:14
真没想到8达这么多玩儿q3的?以前都在Q3acn么?
q3a的对战平台我去玩过,不过那都是后期的事了,还是开始的时候网吧混战比较好玩 松贝 发表于 2013-9-10 12:06 static/image/common/back.gif
恩,Q3最重要的就是对甲的控制,相当于SC中的控图。不让对手吃到甲基本就稳了。
至于跳跃,本吊当年一大 ...
FATALITY 的所有DEMO我都在我老硬盘里嘿嘿。还有我自己比赛的DEMO。 p-k 发表于 2013-9-10 11:59 static/image/common/back.gif
升刚.....好久远的记忆啊
居然还有人记得升刚。。。。看来都是大龄玩家。。 松贝 发表于 2013-9-10 12:13 static/image/common/back.gif
求发一个。。。求QQ。。。
老硬盘不在我这里。。。。。。等我哪天回家翻翻的吧。 如果喜欢玩儿Q3现在可以去WASDcn,现在大家都在玩儿quakelive,其实就是Q3的网页版,做了不少改进,WASDcn论坛里也有教程,也有比赛,只不过不可能像当年那么火了。
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