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楼主: songboss
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雷神之锤这游戏玩的人比星际还少,怎么奖金还那么高?

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航母

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发表于 2013-9-10 09:17 |只看该作者
打星际前都是打雷神的啊
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大象

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发表于 2013-9-10 09:19 |只看该作者
主要是雷神这种游戏对显卡,键盘,鼠标什么的都要求比星际高,所以赞助商更愿意出钱。
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飞龙

33
发表于 2013-9-10 09:21 |只看该作者
操作要求很高
不以风骚惊天下,只求淫荡动世人
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大和

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发表于 2013-9-10 09:21 来自手机 |只看该作者
faye2500 发表于 2013-9-10 09:14
???说出几个比Q3和sc更大众化的游戏?
论网吧占机率LOL都比不过吧。


cs cf
dota
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大和

35
发表于 2013-9-10 10:14 |只看该作者
真没想到8达这么多玩儿q3的?以前都在Q3acn么?
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大和

36
发表于 2013-9-10 10:16 |只看该作者
Q1,Q2的比赛职业化已经就很完善了,当年Q2 Thresh称霸的年代真是怀念。
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大和

37
发表于 2013-9-10 10:19 |只看该作者
玩dota2都头晕的人是什么水平?
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大和

38
发表于 2013-9-10 10:26 |只看该作者
其实FATALITY还是很传奇的,个人觉得真的是Q3届的乔丹。Q3初期基本包揽大赛冠军,后来在一帮后起之秀的围杀中淡出。然后02年WCG还是Quakecon突然复出,把当时如日中天的zero4在Pro-DM6虐了个14:-1。FATALTIY是属于天赋型选手,上手什么游戏都很快,所以异形大战铁血战士,PAINKILLER,DOOM3这些游戏刚出来的时候成绩都非常NB。至于长城挑战赛ROCKETBOY战胜FATALITY赢了100RMB个人觉得是由于DELTA LAB这张地图的出生点极其不平衡。RB出生点位对关键物品控制占有绝对优势,所以只要不失误基本不会给对方任何机会,况且两人实力当时也比较接近。总之FATALITY是个人最欣赏的职业玩家。
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仲裁者

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发表于 2013-9-10 10:51 |只看该作者
一玩就头晕
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仲裁者

DON'T PANIC

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发表于 2013-9-10 10:54 |只看该作者
guibaolon00 发表于 2013-9-10 10:19
玩dota2都头晕的人是什么水平?

屌激素太少
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松贝 该用户已被删除
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发表于 2013-9-10 11:31 |只看该作者
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光明执政官

42
发表于 2013-9-10 11:53 |只看该作者
很多人能正常玩CS,玩Q3却会晕。
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航母

43
发表于 2013-9-10 11:55 |只看该作者
松贝 发表于 2013-9-10 11:31
找了很久,只找到一个FATALITY的第一视角。
一起欣赏一下这个变态吧。
http://video.sina.com.cn/v/b/244 ...

完全看不懂。。是说他一直在杀人。没人能杀的了他?
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松贝 该用户已被删除
44
发表于 2013-9-10 11:56 |只看该作者
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大和

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发表于 2013-9-10 11:57 |只看该作者
legendofytf 发表于 2013-9-10 11:55
完全看不懂。。是说他一直在杀人。没人能杀的了他?

经典翻盘,好像也是02年Quakecon的一场。
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XIA & ELCARO

46
发表于 2013-9-10 11:59 |只看该作者
totto 发表于 2013-9-9 22:24
当年那画面感觉真他妈震撼,这是第二款让我觉得画面碉堡的游戏了。第一款是巫毒卡玩的升刚,那墙面反射弹片 ...

升刚.....好久远的记忆啊
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大和

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发表于 2013-9-10 12:03 |只看该作者
这视频很怀念,流畅的移动,对关键物品精准的控制。这么说吧,Q3比赛很重要的一点就是对关键物品的控制,比如RA,YA分别是35秒和25秒刷新,你在每次吃了这些东西后都要计算时间,当然对手也会这么做。再比如关键武器,想RL和RG这种。我和朋友1V5一般我血和甲都是200,200,RL和RG他们基本碰不到,最后15分钟比分一般是40,50比负几。Q3的门槛比SC还要高,视频里这种移动是连贯的SCJ,不说连续SCJ,就是一个SCJ都够一般人练个十天半个月了。从RL平台跳到RG平台这一跳估计很多人练个半年都不一定保证100%成功率。
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松贝 该用户已被删除
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发表于 2013-9-10 12:06 |只看该作者
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8da熊蜜工作领导小组长

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发表于 2013-9-10 12:08 来自手机 |只看该作者
Cruid 发表于 2013-9-10 10:14
真没想到8达这么多玩儿q3的?以前都在Q3acn么?

q3a的对战平台我去玩过,不过那都是后期的事了,还是开始的时候网吧混战比较好玩
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发表于 2013-9-10 12:08 |只看该作者
松贝 发表于 2013-9-10 12:06
恩,Q3最重要的就是对甲的控制,相当于SC中的控图。不让对手吃到甲基本就稳了。
至于跳跃,本吊当年一大 ...

FATALITY 的所有DEMO我都在我老硬盘里嘿嘿。还有我自己比赛的DEMO。
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发表于 2013-9-10 12:09 |只看该作者
p-k 发表于 2013-9-10 11:59
升刚.....好久远的记忆啊

居然还有人记得升刚。。。。看来都是大龄玩家。。
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松贝 该用户已被删除
52
发表于 2013-9-10 12:13 |只看该作者
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大和

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发表于 2013-9-10 12:15 |只看该作者
松贝 发表于 2013-9-10 12:13
求发一个。。。求QQ。。。


老硬盘不在我这里。。。。。。等我哪天回家翻翻的吧。
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大和

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发表于 2013-9-10 12:19 |只看该作者
如果喜欢玩儿Q3现在可以去WASDcn,现在大家都在玩儿quakelive,其实就是Q3的网页版,做了不少改进,WASDcn论坛里也有教程,也有比赛,只不过不可能像当年那么火了。
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zhangxiaoo 该用户已被删除
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发表于 2013-9-13 01:32 来自手机 |只看该作者
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星际原动力 该用户已被删除
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发表于 2013-9-13 10:27 |只看该作者
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