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我觉得吧,,一款游戏凭什么要把入门门槛设定那么高?大家都能融入其中不是蛮好的嘛
一款品质优良的游戏应有的一个素质就应该是"易于上手,难于精通"
现在SC2易于上手已经是算作到了,那么难于精通呢?现在SC2界恐怕还没人敢说自己精通了吧?SC1的操作和战术兵种也是经过了十多年的沉淀才有的一个结果
对于星际2,需要的还是时间来考验,我不太相信几年后的星际2还是会一坨坨的A上去的 |
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