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我觉得你们这么武断的说一个游戏好看不好看是不对的

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光明执政官

241
发表于 2010-10-22 20:49 |只看该作者
别的不怎么好说。就LZ一开始问的2个问题,也许以为这2个问题的答案是朝着对自己的观点有利的方向,其实错了。
星际1刚出来的时候,画面是惊艳的,横向比较一下红警和绝地风暴还有帝国1就知道了。而星际2的画面在现今 ...
Springsun 发表于 2010-10-22 20:44

帝国公认画面比星际1精美
星际1.04~1.08也修改了无数次平衡性,只不过1.08变动最大,影响最深远而已。
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黑暗执政官

图样图森破

战队
SCI
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Terran
242
发表于 2010-10-22 21:07 |只看该作者
帝国公认画面比星际1精美
星际1.04~1.08也修改了无数次平衡性,只不过1.08变动最大,影响最深远而已。
LimYohwan 发表于 2010-10-22 20:49

相信自己的眼睛,帝国1的画面真是比不上星际,那些测评怎么测的也不懂,那个年代的画面全靠美工的贴图,跟游戏引擎没有半毛钱关系,星际的细节和画面明显比帝国好。
“无数次”平衡性,你请举例。如果举不出来,我建议你去吧星际文件夹下的patch.txt文件夹打开,按ctrl+f搜索关键字balance。
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光明执政官

243
发表于 2010-10-22 22:39 |只看该作者
相信自己的眼睛,帝国1的画面真是比不上星际,那些测评怎么测的也不懂,那个年代的画面全靠美工的贴图,跟游戏引擎没有半毛钱关系,星际的细节和画面明显比帝国好。
“无数次”平衡性,你请举例。如果举不出来,我 ...
Springsun 发表于 2010-10-22 21:07

至少不是仅仅1.04和1.08两次
举例:
- patch 1.05
--------------------------------------------------------------------------------

- Reduced Academy cost to 150 minerals.

- Reduced Science Facility cost to 100 minerals, 150 gas.

- Reduced Spider Mine research cost to 100 minerals, 100 gas.

- Reduced the cooldown for units on unload from a transport.

另外 我不想抬杠,地图的不停修改 变动 也是一种对平衡性的调整,虽然游戏内数值没有War3和Sc2调整的这么频繁,但是平衡性也不是一下子,或者简单改动一两次才达成的。
完美的平衡性需要千锤百炼
还有一点,我承认SC2要达到SC1的平衡性,很难。
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By_1987 该用户已被删除
244
发表于 2010-10-22 22:54 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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光明执政官

245
发表于 2010-10-22 23:06 |只看该作者
帝国公认画面比星际1精美
星际1.04~1.08也修改了无数次平衡性,只不过1.08变动最大,影响最深远而已。
LimYohwan 发表于 2010-10-22 20:49

星际改过无数次平衡性?没玩过星际就别乱编啊
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大和

246
发表于 2010-10-22 23:14 |只看该作者
年轻真好啊,哥哥我打不动星际了
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大和

技术宅

247
发表于 2010-10-23 00:36 |只看该作者
我只看看  我不说话
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