- UID
- 21164
- 帖子
- 18271
- 积分
- 37604
- 阅读权限
- 80
- 注册时间
- 2006-5-31
- 最后登录
- 2015-6-19
- 在线时间
- 6871 小时
|
纸上谈兵的说
开局最好能xx+bc rush一下,不用造太多bc 但起码破个口 大大延缓T的开矿发展节奏和速度 这个时侯速航母赢面很大
big上如果不前期靠科技领先赚些便宜 应该很难打
如果不是早早就雷车出来乱跑的话 我觉得慢出ob也无所谓
不要以为富矿就不用开矿,P可以选大矿开,因为分基地容易被坦克白轰,用水晶墙地堡保护 兵营要几十个 每个矿都要补兵营 攻防不能太慢
水晶满地图当路灯 中间地堡分散造一些 抢中场 拖延推进 航母压住小路口点探头坦克
P到后面人口满,钱5、6千的时候 就堆地堡 最好能把T四周围住
航母要游走拆建筑牵着机甲走 A不掉分基地就多A掉几次气矿 打出兵点或关键建筑比杀兵可能更重要 其实就是看谁生产力断了 接不上消耗 就输了 所以前期杀经济杀兵 后期就看谁出兵点控制住
如果能把人族打的气接不上 基本就有希望了
big上面很难展开,还是空地一体好,龙骑不要太多 xx+电兵为主 电兵主要是群杀机甲,让航母在局部占优时候可以白打许多坦克 配合地面再打
仲裁+航母的菜鸟路人组合其实挺实用
一般都是一边大面积 一边小面积的地势
站在大面积打小面积有优势 反之劣势
打big如果拼后期的话 就是看谁生产的比消耗的快,还看领地面积生存空间
人族建筑普遍占地面积很大 如果人族占领区域小 VF数目上不来的话 基本会输
|
|