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打了10年星际(99年在电脑房里4V4开始),人也老了,但是对星际的热情始终没变,多年一直关注星际,一直感悟,这个游戏到10年还可以有战术的发展,这也可以有!真的牛逼。。。。
以上为感悟,事实上本人老菜鸟一只,现在也只有VS11的水平,刚开始打ICCUP,C-。。。。。
PVZ真不想说LUNA了,这图真对P不利。4个大矿点,给萎缩Z很多机会。ICCUP上各种图都打,感觉心里稍微要平衡一点点。
现在主流PVZ是P双基地开局,这在5年前是很另类的打法,那阵不压制几乎就是等死,尤其是LURKER封锁,那时候几乎无解,可是现在随着对P理解加深,各种打法层出不穷,反而是封锁少了,正面刚起的多了。
真男人选P一般是不喜欢打宇宙天空流的,比如本人。(汗)
对于一开始探路的PROBE,这个必须重视,哪怕家里少费点操作,一定要吧农民用好,几个要素:一看开局,二看出狗,三看盖瓦斯,四看房子位置。这个四个基本点一定要抓好。对于农民逃小狗追杀的话题,以O9D为例,他6个狗出来的时候,一定要至少在他家转个30秒,主要是看他三基地拍不拍,拍哪儿,以及瓦斯什么时候造,出几个狗。。。。在一开始狗还没出的时候,挖个他的主矿,手里抱着矿跑,在操作不过来的时候,农民编组后点个C就自动脱离包围圈回家,这个手慢的同学一定要弄好。
然后感觉对方操作强,绕不过他的狗直接点个C,让农民回家倒矿,然后注意,不要动这个农民,这个农民还会继续以穿矿的姿态进入对方住家,而据经验来看,正是侦察对方是否升级二本,或者是快速刺蛇RUSH或者其他信息,这个很有用,但是如果Z升级了狗速度或者造地堡的话,就不管用了,但是很少有Z一开始就地堡的,因为这认为不划算。所以不管这个农民死不死,都可以获得很多信息哈。如果一开始在别人基地绕的时候就死了,那就有点悲剧了。(当然对方狗操作非常强的话,死是必然的,就看你贪心不贪心,想绕多久,ZVP初期就是个心理,P要有猜的勇气和感觉,不猜的P,平庸,刚也不刚,柔也不柔,个人见解。)
2基地开局,是一个BC还是2个BC,这是个很严重的问题,基本我农民不死得早的话,尽量一个BC过渡到2基地建设完成,当然如果你看到别个O9D的8个狗出来你还要刚一个BC,那只能说纯爷们就要悲剧了。
出不出VS,这是一个问题,其实只要你猜或者是感觉活着是侦察对方不用飞龙,哪怕是造飞龙塔就只出自杀,能不造VS就不造VS,这个足以让你的XX速度快个半分钟,以及第一波出去的XX至少多1个半,这其实是个POINT。
中期2基地暴兵一般是6BG,一般爆2队XX(包括一开始出的,一共哈)+若干电兵后,再转龙骑,除非对方比较极端打法,否则这个足以应对大部分的中庸打法Z,也是万金油暴兵方法之一。
三矿开得早还是晚?这要看Z萎缩不猥琐,他要萎缩,你最好也萎缩个大矿,然后就是金甲防守,要记得升级炮弹威力,金甲用来防守真的比电兵好用,有一个细节,金甲放的地方一直到外部,注意留一个小空隙,让子弹能打出去,要不你严严实实的一堆炮台,后面子弹绕半天出不去,那还不悲剧啊。
判断Z转狗+大象的时机很重要,还有要看他的刺蛇耗完或者变完没有,确定他转,你第一时间出海盗,记得升级攻击。
根据对方出不出蝎子,来调整你矿的防守部队的内容和质量。
对于喜欢占大矿萎缩的Z,中期你必然有2队兵可以横行中央,然后又不知道去打哪儿的时候,记得你也要萎缩个大矿,然后主矿和萎缩的大矿一边一坨兵,你要知道你4矿打Z4矿,Z要先求变的。
有多余的资源,记得升级叮当速度,有时候会救你的命的。
胡乱想到这么多,先到这里。 |
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