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原创。说说我对P的2BG开局的理解

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龙骑士

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发表于 2008-12-25 17:52 |只看该作者 |倒序浏览
2BG开局首先是一个很保守的开局,无论对方是任和开局,你出期都会掌握主动权,换句话说,出期无论怎么打,你的XX是不会比对方少的,2BG的关键就在于变化。
  2BG我的理解中有2种2BG开局,一种是经济形2BG,就是10农民BG,12农民2BG,这样的2BG开局好处是经济会好很多,只需要在15人口的时候停5秒左右的农民,就又可以补冲XX,缺点在于第一个XX后第2  3个XX会比9农民1BG 10农民2BG的RUSH开局晚一些,但是经济会更好,如果你的战术思路是压制对手的开局,还是用第一种比较稳妥,但是如果PVZ的话,我建议还是用9农民1BG的2BG开局,因为这种开局更有杀伤力,在PVZ RUSH中,Z是否能在分矿造下2个BC是操作的重要还节,如果Z造下了2个BC那么就算近点你也是无功而反,进入Z的节奏当中。总和上术情况我PVP如果2BG开局我一定会选择10BG的经济形2BG,如果是PVZ我会选择9BG的2BG RUSH开局。
  下面说说PVP 2BG开局的变化,PVP 2BG开局无疑就是转龙骑或者转2矿开,转龙骑的话一般是27人口造气矿。大多数时候我是转龙骑的,除非我可以很好的真查到对方的科技走向才会转2矿,理由很简单,2BG转2矿开局有很多需要处理的地方,首先BC的数量要正和好,BC多了正面人家金甲配合龙骑慢推你就遭了,BC少了遇到3BG拼命一波流的时候也是很难抵挡,所以最主要的还是再真查。如果你选择开矿,并且真查到对方出了VR,那么BC  2个足以,然后停XX所有经济补BG去暴龙骑,面对金甲一波流的时候龙骑操作要好,其实最简单的方法,不是去A运输机也不是去A虫子,而是吧龙骑成扇形散开让他自己去功击只要哨微调整站在一起的龙骑不让他们受到金甲的渐射伤害就好了。
  再说一下IEF决赛BISU VS STORK我看的一盘REP,BISU的单矿一波流,建造顺许其实是蛮简单的,1BG 升级设程,VR   2BG  运输机OB金甲,出门的时候造3BG,其中还有一个细节就是停农民,VR造好后,停一下农民去补2BG,如果有钱,优先出龙骑或者金甲,不出农民,金甲有2个后直接压出去打正面,这时候开矿至于什么时候停农民还是请大家看看REP自己分戏分戏.GG/GL
   下面是REP都是115版本,BISU 2盘龙骑金甲一波流,和STORK的经济形2BG开局希望大家能学到一些

stork vs Bisu[Shield] _1.rep

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stork vs Bisu[Shield] _2.rep

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大和

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发表于 2008-12-25 17:53 |只看该作者
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