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楼主: tgpxyx
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浅谈电子竞技与网络游戏

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航母

摄影实习

31
发表于 2008-12-23 07:50 |只看该作者
好的.不错
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大和

32
发表于 2008-12-23 08:13 |只看该作者
申论考试标准范文?  
看看鸡女,谈谈理想
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大和

33
发表于 2008-12-23 08:53 |只看该作者
看完 的确
现在是两害相权取其轻
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大象

視我茹命

2008年度八达十大杰出青年

34
发表于 2008-12-23 08:54 |只看该作者
确实写的不错.

You Belong With Me...
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大和

35
发表于 2008-12-23 09:09 |只看该作者
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龙骑士

36
发表于 2008-12-23 09:14 |只看该作者
冬天来了 电子竞技还能熬过去吗?
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大和

G F Y

战队
=Y.J=
种族
Protoss
37
发表于 2008-12-23 09:14 |只看该作者
游戏本身没有什么,关键是看玩他的人。
Frank !Go fuck yourself !
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航母

38
发表于 2008-12-23 09:20 |只看该作者
好长
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管理员

有MM和我打星际么?

Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9

战队
=A.G=
联赛ID
OopsJr
种族
Protoss

2008年度八达十大杰出青年 2009年度八达十大杰出青年

39
发表于 2008-12-23 10:12 |只看该作者
我看完了,说的好啊

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大和

40
发表于 2008-12-23 10:51 |只看该作者
网游就是垃圾

楼主 就是玩网游的
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大和

41
发表于 2008-12-23 11:03 |只看该作者
我已经看见,一出悲剧正上演
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光明执政官

42
发表于 2008-12-23 11:34 |只看该作者
教育质量跟不上的话,有没有网游都是一样的,自然会有替代品。
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大和

43
发表于 2008-12-23 11:40 |只看该作者
说的很好..
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大和

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发表于 2008-12-23 12:07 |只看该作者
原帖由 asen1203 于 2008-12-23 10:51 发表
网游就是垃圾

楼主 就是玩网游的

我不是玩网游的
我现在压根星际都不玩了
我觉得我玩过星际 算个星际人
所以上8DA 是我的习惯
有空的时候会看看星际比赛
几度烟雾缭人梦~
几度春光醉人心~
几度飞歌碎人颜~
几度忧愁花人发~
宇宙第1星际站队[HS81]诚邀你的加入
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大和

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发表于 2008-12-23 12:09 |只看该作者
原帖由 雪舟神无月 于 2008-12-23 11:34 发表
教育质量跟不上的话,有没有网游都是一样的,自然会有替代品。

对 这个很有道理
几度烟雾缭人梦~
几度春光醉人心~
几度飞歌碎人颜~
几度忧愁花人发~
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航母

46
发表于 2008-12-23 12:18 |只看该作者
这个也算老生常谈了吧。
中国的电子竞技玩家一直试图从描述毒害青少年的“网络游戏定论”脱离开来
却不知道,网络游戏实际上支撑着中国的本土游戏产业,也支撑着中国畸形的游戏格局
电子竞技必须和网络游戏相生,并在游戏监管的状态下进行互动和发展

1.从我们在十多年前,单机游戏的沉迷谈起

我记得当年北京网吧被人纵火的时候,无论什么游戏,都被妖魔化了,并被冠以“电子海洛因”的名头
更有个记者声称自己卧底玩三天,就能在英雄无敌3和星际争霸上把人打得满地找牙,现在看起来,确实是笑谈
不过,我们谈到网络游戏的时候,有没有想过,网络游戏也和电子竞技遭遇相同的说法?
记得沉迷于FC,MD甚至是小型掌机的时代么?记得多少次被家长从游戏厅里纠出来的责骂么?
“沉迷”一词性质是相同的,无论是虚拟和不虚拟,它是玩家荒废其他事情的一个状态,正如我们当时逃课去玩游戏机的状态表现上,是一样的
我们曾经为了一个游戏不眠不休,只是研究一个小细节,更会在游戏机室里忘记了时间,这是青少年对于新型电子产物的好奇心使然。
现在的网络游戏多了什么?多了网络社区和人与人的互动,还有所谓随时变化的“游戏规则”,如果离开了网络化社会和网络交流,电子竞技也谈不上“电子竞技”的平等竞技性,更谈不上在这个社区里你我聊天灌水了
对于电脑性质的东西沉迷到极致,危害也差不多,大家不要忘记了computer和1662,网络游戏所赋予的社区空间和深广休闲概念,自然比电子竞技的程度要高得多
但是这是中国it走向网络化的一个必然趋势,不仅仅是游戏网络化,也包括了OA和办公等等

2.谈谈早期的单机游戏和网络游戏发展

那时的金山公司,并不是现在那个os应用软件与病毒开发的金山公司
最早的金山,有做自己文字系统的雄心壮志,也有去做游戏的耐心和决心
早期所做的地雷战,中关村启示录,到朝鲜战争和剑侠情缘,都相当优秀,到底是什么原因让金山公司放弃了单机?
两个原因——盗版和利润
并不是说中国没有优秀的游戏软件人才,目标,前导,在游戏性一点不输于外国公司,真正约束中国大制作游戏如(PC,PS,XBOX)等的,还是中国人自己的国情使然。
盗版太多了,解码太厉害了
微软防盗版系统的黑屏和起诉,仍然避免不了被山寨优化的结局。
盗版的结果,赚了盗版商(如当年制作盗版藏经阁的现在的游侠网),苦了正版制作人
被称为中国日文翻译最好的新天地推出一套正版光盘才几十附送一大堆东西,在人们眼里,仍然不如那些猖獗的五元一只的两碟装。最后倒闭。
联邦软件卖正版游戏的软件,是一年比一年少,从当年的大幅广告到无声无息
此间滋味,又有谁人知?
中国大多数人没有尊重知识产权的意识,受生存压力影响,厂商们纷纷转向了网络游戏,从代理到自主开发,说是为了利润,或苟延残喘也好,中国的情况让他们不得不如此行事。

3.休闲游戏——批着羊外皮的赌博机

有谁记得中央五台焦点访谈的“中国游戏中心”的梭哈虚拟和现实货币的转换报道?尽管取消了这一游戏项目,但那些虚拟的货币,金币,欢乐豆们,仍然在游戏里扮演着进入/道具的特殊机制。
其中又以qq游戏最为甚,qq游戏里,所谓的欢乐豆可以兑换q币,q币可以作为其交易平台的虚拟点卷货币去购买实物,并不仅是那些虚拟的服饰和表情。
那么请打开游戏,列一个清单——
你会发现以下有趣东西:
(1)至少要xxxx万欢乐豆才能进入房间(对不起,你赌资不够,不能让你玩)
(2)一次游戏xx万欢乐豆(限制了一次你投多少钱)
(3)和网络游戏一样,有趣的小喇叭道具(你要多少钱才能发这个公示的东西显示你的威风)
这种qq秀的本质和批着华丽外表的劲舞团,并没有多大区别

人为了一套虚拟的衣服献身,为了几十个q币脱衣,认真细想,难道真的是游戏商的责任么
而且所谓人以类聚,不同类型的游戏吸引不同的人,又因为种种事情相聚而已,就好比喜欢三国和历史的混迹各大历史论坛,那么,那些喜欢虚荣只是个光鲜外表的东西的人集合在一起并引来那些别有用心的狼也并不奇怪
所以并不是说游戏本身害了人,而是说那些监管机制和管理的漏洞让许多人钻了空子,包括正确化的游戏态度,虚拟与现实等

4.网络游戏和电子竞技的发展方向
如今社会的网络化越来越普及,网络游戏的发展到最后必然和网络化社会进行接轨,在我看来,进步的不仅仅是网络技术和游戏的光影技术,还包括国家对于网络游戏的监管,游戏厂商自身所设定的规则,玩家所谓那个平行空间的虚拟空间,是雾里看花还是真心实意,就必须自己把握。
而电子竞技圈里的是非也不少,游戏成为正面形象,还有很长的路要走。
电子竞技实际上是建立在高尖端pc技术的人与人平等心智体力对抗下的fantasy show,其“竞技性”和“观赏性”让其成为了体育项目。
但是如今的资金链仍然成为问题。观众与产品营收,实现电视与大型门票转播以前,仍然弥补不了运营的资金短缺。那些电子竞技的支持者,非常大一部分也是网络游戏的人和厂商。
韩国那种技术引进和自我开发结合,并发展电子竞技的路子,也非常值得我们仿效。他们也开发出了不少新型的电子竞技项目。
而每个游戏爱好者都必须把握清楚的几个字:
游戏,人生,情感,都是类似的,也请好好把握自己的游戏人生
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大和

47
发表于 2008-12-23 12:40 |只看该作者
46楼 谈的没错
从单机到网游 从其他很多新出来的电子产物  
都曾是一个现在的“网游”
网络游戏和电子竞技的发展与完善才是今后改做的
不过上次好像听说computer的事  好像不是那么回事
几度烟雾缭人梦~
几度春光醉人心~
几度飞歌碎人颜~
几度忧愁花人发~
宇宙第1星际站队[HS81]诚邀你的加入
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仲裁者

战队
[HS81]
种族
Terran
48
发表于 2008-12-23 12:43 |只看该作者
欲鹏程万里,首言出必行。
   
             載自—《ヽ.李先玍語彔》
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航母

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发表于 2008-12-23 12:45 |只看该作者
原帖由 tgpxyx 于 2008-12-23 12:40 发表
46楼 谈的没错
从单机到网游 从其他很多新出来的电子产物  
都曾是一个现在的“网游”
网络游戏和电子竞技的发展与完善才是今后改做的
不过上次好像听说computer的事  好像不是那么回事

叶皇说他连续打了多个小时,后来死在网吧
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大象

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发表于 2008-12-23 12:50 |只看该作者
如果把网游和麻将比起来???

你们觉得CCAV难道没有批评过吗?
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hoho

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发表于 2008-12-23 13:27 |只看该作者
想吾上半生,无佳人在身边陪伴,无浓茶滋润喉甘,无香烟常叼嘴边,无烈酒醉酣心田。闲来与电脑终日相伴,虽孤独,但不寂寞。虽无风流,但堪称潇洒!
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