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如果你仔细观看上面的图片的话,你肯定会发现飞龙攻击弹射的3次的移动路线是有规律的。这也就是说飞龙弹射不是人们普遍所认为的那样是无规律的.
即便你不是用护士或者其他pylon外的建筑,弹射的攻击都是同样的效果,即便是聚团的飞龙,弹射一样是相同的方向。
所以我们可以假设:飞龙的弹射攻击都是这一个模式
然而,这到底是个什么样攻击模式呢?
经过大量的实验,通过攻击不同的单位,比如一队护士或者很多建筑物。但是我很难看出来这种攻击模式到底是怎么回事。
但突然我突然意识到这个。。。
特性1: 飞龙弹射攻击的趋势都是向左的
飞龙在左边开始攻击
也不用担心飞龙在要攻击单位的上面或者下面。弹射都是向左的。假如被攻击单位在没有移动的情况下,弹射方向都是向左的。
攻击pylon也是同样的情况,弹射是向左下的。
然而这就是说弹射总是到左下的么?
这个又是怎么回事?弹射准备继续向左但突然弹射到了右边?
所以,左侧没有可攻击目标的时候,弹射会突然转向右。
所以为了证实,我特意多移动了一个护士到左边。结果很明显,弹射继续向左。
在这个图片里,飞龙的攻击从最右边开始。第一个护士被攻击的时候,她是左边的第一个,然而这时候弹射就开始向下了。
特性2: 当飞龙从右边开始攻击的时候,弹射会弹得更远。
可以看看这些图片。
攻击到了图中第一个,第二个护士,而第3个被打得护士没有被伤害到。所以就不用担心她处在攻击线上。
如果护士的阵型成矩阵状的话,弹射攻击距离将是最远的。也就是说,如果这时候飞龙在右侧攻击,弹射的射程是最长的。
特性3:如果在左侧没有东西的话,弹射将折向右
如果这时候从左侧开始攻击,然后最近的单位将被打到。这也就是最短的弹射范围。
好了,如果把这些特性应用到比赛里呢?
基于以上的发现。飞龙甩枪兵之类部队的时候,从左边打要比从右边打有优势。
当从右边攻击如下:
如果11条飞龙聚团开始攻击的,图中枪兵9,5将被甩死,1将被打到。然而枪兵7,8将继续攻击到飞龙。
那从左边开始攻击呢?
图中枪兵1,2会死,3会被打到。而且也只有枪兵3可以打到飞龙。所以通过适当的操作,你可以把你的损失从枪兵的攻击里减到最少
当然这个理论只是在枪兵没有人为操作的情况下成立的,但不管如何相信大家看完这个研究后都会对弹射有了更理性的理解了吧。
原帖地址:http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=83960
[ 本帖最后由 Little7 于 2008-12-13 23:37 编辑 ] |
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