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说到星际与WAR3,如果是韩国星际商业化程度象NBA

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大和

菊花帮多P组织者

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发表于 2008-11-10 00:10 |只看该作者
原帖由 hysteria 于 2008-11-9 23:09 发表
全70%???
我想想
IPX什么时候ZVZ到过70%??

IPX  ZVZ  没打CHOJJA 之前 胜率 70% +  结果2个人大站16回合 杀成8  平
于是就下降了
讨论没什么意思。享受比赛就好,谁ML完还探讨其中某一次插入是否彻底,对吧?
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大象

巨神泰顾蜒罢? class=

62
发表于 2008-11-10 00:48 |只看该作者
OSL打进8强有500万韩币
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大和

63
发表于 2008-11-10 07:54 |只看该作者
我严重怀疑w3人口比sc多啊。
+dota,我就信了
我也严重怀疑全世界w3比sc受欢迎啊
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光明执政官

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发表于 2008-11-10 08:49 |只看该作者
原帖由 tumnoob 于 2008-11-9 23:42 发表
魔兽在世界范围内比星际受欢迎是不争的事实
但职业化程度甚至对游戏本身的理解,全世界加起来,
在魔兽上,
也没有达到一个韩国对星际的高度
换句话说,
如果魔兽在韩国有星际这样的职业化程度
现在的挂比,mo ...



您说的魔兽后面是不是少了样东西三个字“RPG”?
无论是HF还是BN,魔兽玩1v1  2v2的人数有星际一般多吗?
谁能统计下?
Are u kidding? No,I'm serious.字幕:你是凯丁吗?不,我是史瑞斯。
TVZ被飞龙骚扰的出不了门,TVP忡裁出来就GG
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机枪兵

65
发表于 2008-11-10 09:04 |只看该作者
很认同
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仲裁[复制]

键盘上的舞者

66
发表于 2008-11-10 09:05 |只看该作者
war3  RPG占多数

If possible,I will seize your hand forever...
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坦克

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发表于 2008-11-10 09:13 |只看该作者
-.-没什么吵的,在国内玩w3的比sc多这是不争的事实。。吵下去也没意思。

本座好像是胜率超过60%吧。也没说非要3拿osl3拿msl啊。。。
尘事如潮人如水,只叹江湖几人回
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大和

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发表于 2008-11-10 09:18 |只看该作者
原帖由 师从东方不败 于 2008-11-10 09:13 发表
-.-没什么吵的,在国内玩w3的比sc多这是不争的事实。。吵下去也没意思。

本座好像是胜率超过60%吧。也没说非要3拿osl3拿msl啊。。。

是玩RPG的比SC多
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航母

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发表于 2008-11-10 09:19 |只看该作者
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韩乔牛 该用户已被删除
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发表于 2008-11-10 09:24 |只看该作者
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坦克

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发表于 2008-11-10 09:28 |只看该作者
原帖由 雷子 于 2008-11-10 09:18 发表

是玩RPG的比SC多


好,是RPG比SC多。。。

[:28] 8da要面子的人真不是一个两个。。。
尘事如潮人如水,只叹江湖几人回
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大和

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发表于 2008-11-10 09:29 |只看该作者
原帖由 韩乔牛 于 2008-11-10 09:24 发表
中超联赛都是职业话了好不好
太过联赛已经比较厉害了


ding!!
le deux Octobre
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大和

73
发表于 2008-11-10 09:34 |只看该作者
确实,星际比魔兽好,我也希望星际比魔兽受欢迎。这样比赛能更多。
但这不应该成为贬低魔兽的理由。
很多东西都是显而易见的,持刨去RPG打魔兽的没有星际多态度的,甚至都不愿意大概了去看再说?
如果没有对魔兽有很多的了解,说些很可笑的话,和别的论坛上说星际是过气的2D游戏有什么区别?
如果不曾关心过魔兽,光站在星际角度看魔兽的,和你们说的再多也只能是浪费口舌。

泰国联赛就泰国联赛吧。你们可以继续YY下去。
不说了。很无奈。
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Sophia 该用户已被删除
74
发表于 2008-11-10 09:34 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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大和

75
发表于 2008-11-10 09:39 |只看该作者
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仲裁者

luaTeRran

2012年度八达十大水友

76
发表于 2008-11-10 09:43 |只看该作者
原帖由 看不见的`表情 于 2008-11-10 09:34 发表
确实,星际比魔兽好,我也希望星际比魔兽受欢迎。这样比赛能更多。
但这不应该成为贬低魔兽的理由。
很多东西都是显而易见的,持刨去RPG打魔兽的没有星际多态度的,甚至都不愿意大概了去看再说?
如果没有对魔兽有 ...


顶你, 说来说去两个人的观点可以统一起来

星际,有点阳春白雪,全球热度下降,区域化明显,韩国职业化程度高,其他国家完全歇菜

war3,用户面广,职业化成都不高,民间受欢迎,比赛以赛会制为主,群雄割据


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