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路途那么艰远,我一定会死的

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发表于 2008-10-30 21:26 |只看该作者
原帖由 游民部落 于 2008-10-30 20:58 发表
SNK GANK 敢先手啊,而且容易打乱阵型啊,LUNA gank怎么切入战场?


luna的C 施法距离800啊 根本不用切入战场.
打乱阵型这种东西是后期团站的时候才用的.


我知道一般人对luna的理解有问题. 一般人会误认为luna是个后期主要是很容易刷钱成型,648吸血又太imba ,月光又只有0.1s眩晕. 但是51后就一直是0.6s眩晕 ,差别很大的.
luna虽然是个钱刷子,但是其实他是和sf jugg一类的偏前期的ganker

luna和 snk比较
前期:爆发力:拥有 c e 的luna完胜 伤害300的c完胜, 耗魔120的c完胜 追杀: 310速度的luna完胜. 800施法距离的luna完胜 330射程的luna完胜.
可以追杀800左右距离的人

snk施法距离是525 ,磨耗140 爆发力=0 晕住525的距离,2s刚好给他走近身.  只能当个先手晕,游走是很没效率的.
追多追杀525距离的人而且没爆发力

后期爆发: luna 27%的基础攻击光环也就是附加60左右伤害,又不是6.48了,弹射也很废.. 血少,团站能站住输入的时间不多需要撑血 很多发球不能配没廉价的装备 .E的团站意义不大
. snk 15% 2.75倍的暴击!  血多! 后期两条命,有廉价的鬼手可装备,可以占个发球仍然可以双重吸血(本身+祭品 完美叠加37的吸血!)




.
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发表于 2008-10-30 21:33 |只看该作者
所以snk 和luna 如果把snk当前期luna当后期真是本末倒置了
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仲裁者

2013年夜饭

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发表于 2008-10-30 21:33 |只看该作者
snk的吸血也能和支配叠加吧
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发表于 2008-10-30 21:39 |只看该作者
原帖由 喷火母鸡 于 2008-10-30 21:33 发表
snk的吸血也能和支配叠加吧


能,理论上骷髅王是可以17+16+20的吸血的.50%+的吸血的.
但是一般那个发球都给按灭给占去了
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发表于 2008-10-30 21:42 |只看该作者
原帖由 [STAR]@heaven 于 2008-10-30 21:26 发表


luna的C 施法距离800啊 根本不用切入战场.
打乱阵型这种东西是后期团站的时候才用的.


我知道一般人对luna的理解有问题. 一般人会误认为luna是个后期主要是很容易刷钱成型,648吸血又太imba ,月光又只有0.1s ...

不用切入战场? 你这也太理想化了吧,GANK只发生在野区?LUNA被人先手不就是秒的份,有反GANK的能力?
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发表于 2008-10-30 21:45 |只看该作者
我的天
他800的施法距离
和snk 525那个更能先手?
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发表于 2008-10-30 21:47 |只看该作者
别人就只能被你先手?你800距离C一手有啥效果? STUN 0.6?能3连?
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发表于 2008-10-30 21:48 |只看该作者
.假如是个半血有控制的英雄 比如snk .
luna可以靠800距离的C和射程反复C他 直接C到死
snk 碰都碰不到luna
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发表于 2008-10-30 21:49 |只看该作者
而且逃都逃不掉,也不敢近身,近身就是一个大
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发表于 2008-10-30 21:52 |只看该作者
800距离的人在逃跑,luna可以一个C利用0.6s的stan 和 310的速度,再近身一点再一个C

snk就只能看着跑.
如果距离够队友施法距离 0.6s 的stan足够3连了 只要队友不太菜
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发表于 2008-10-30 21:52 |只看该作者
CW 还给你反复C的时间?

  基本上你就只能给出1C 最多2C  别人不死 你不走你就要死
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发表于 2008-10-30 21:53 |只看该作者
并且C的伤害比T要高很多

两个完全作用不一样
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发表于 2008-10-30 21:54 |只看该作者
原帖由 lion..love33 于 2008-10-30 21:52 发表
CW 还给你反复C的时间?

  基本上你就只能给出1C 最多2C  别人不死 你不走你就要死


拿cw还给你骷髅525的施法距离的锤子追的上?别人傻的看到snk和后手晕不会控制距离?
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发表于 2008-10-30 21:54 |只看该作者
原帖由 lion..love33 于 2008-10-30 21:52 发表
CW 还给你反复C的时间?

  基本上你就只能给出1C 最多2C  别人不死 你不走你就要死


2个C后距离都拉近可以大了 看谁死
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发表于 2008-10-30 21:55 |只看该作者
原帖由 [STAR]@heaven 于 2008-10-30 21:48 发表
.假如是个半血有控制的英雄 比如snk .
luna可以靠800距离的C和射程反复C他 直接C到死
snk 碰都碰不到luna

说这有意义?LUNA是那种绝对先手的英雄?
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发表于 2008-10-30 21:59 |只看该作者
原帖由 [STAR]@heaven 于 2008-10-30 21:54 发表


2个C后距离都拉近可以大了 看谁死

还给你2个C的CD。别人队友不支援?
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大和

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发表于 2008-10-30 22:05 |只看该作者
不说了  说不清楚了

就LZ的第3把阵容来看

对面是想打全球 再加上拿了个BM这个BUG英雄 GANK太猛了

要打只能早期4人抱团打   TH WL SNK都没拿错  人马有点废 换个可以打的
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发表于 2008-10-30 22:51 |只看该作者
原帖由 srggggg 于 2008-10-30 19:59 发表

我是三线替补,如果我能决定的话,跟你们打随便虐,想让我把上次你杀2死20多的puck rep找出来?

你只能靠C主机延迟别个1秒来找快感吗
It's the best day of times,it's the worst day of times;

it was the age of wisdom,it was the age of foolishness;

it was the epoch of belief,it was the epoch of incredulity;

it was the season of light,it was the season of darkness;

it was the spring of hope,it was the winter of  despair;

we had everything before us,we had nothing before us;

we were all going direct to Heaven,we were all going direct the other way.
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发表于 2008-10-30 22:53 |只看该作者
原帖由 游民部落 于 2008-10-30 21:59 发表

还给你2个C的CD。别人队友不支援?


你这么一说我才想起来
luna的C的cd 是6s
snk的 T cd是8 s  
你不会连这个都不知道吧
两个c就500的血去了大哥,前期能有几个500血 ?
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发表于 2008-10-30 23:00 |只看该作者
总而言之,前期luna抓不死的英雄,snk想都不用想100%抓不死
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发表于 2008-10-30 23:02 |只看该作者
luna去提款的同时 自己也是ATM
梦影雾花,尽是虚空,因心想杂乱,方随逐诸尘——不如万般皆散
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发表于 2008-10-30 23:03 |只看该作者
luna 提的提不到款要看水平
snk 是100%提不到款.
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飞龙

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发表于 2008-10-30 23:04 |只看该作者
SNK凶看补刀

补刀不凶的Snk就是废物
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发表于 2008-10-30 23:05 |只看该作者
snk抓人的时候人头也是后手英雄的人头的
snk就是要霸线打钱,别人来的时候配合晕一下前期人头绝对轮不到snk拿
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发表于 2008-10-30 23:06 |只看该作者
snk无须拿什么人头啊

补刀不凶, 拿在多的人头都是废
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航母

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发表于 2008-10-30 23:08 |只看该作者
败给各位了..
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发表于 2008-10-30 23:10 |只看该作者
luna以前就是走GANK法系路线吧,物理LUNA应该是48才流行起来的
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发表于 2008-10-30 23:10 |只看该作者
这几个人对snk的理解还不如秋香

snk就是霸线打钱补刀.
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大和

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发表于 2008-10-30 23:15 |只看该作者
讨论的真热烈啊。
这么有激情还不如去路人几把。。。
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大和

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发表于 2008-10-30 23:16 |只看该作者
SNK这个英雄确实很简单。但唯一一个重点就是补刀必须硬。。
补刀补的不过硬的SNK一般都要悲剧。。。。
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