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首先:就是基地和兵营R出来,1.13有显示R的位置,而1.08的没有。
第二点: 还没进入游戏的时候,在右边你用鼠标,放在某一个位子它会显示出地图
1.13修正问题如下:
1.小地图上自己单位的标示将不会再被其玩家的单位标示所遮盖。
2.修改了韩国战网字体为Gulim 9使欣赏起来更为悦目。
3.修正了涉及到游戏开发的Bug。
4.修正了德国战网的一个热键问题。
5.修正了战网email注册界面的一处排版错误。
1.14修正问题如下:
主要修改
欧洲服务器的Ladder模式和WGTour挂钩。
其他地区服务器将不能使用Ladder模式游戏。
Top vs. Bottom游戏中,默认的聊天方式现改为'Chat To Allies' (团队聊天)
游戏中的聊天内容显示说话者或其所属队伍的颜色
用户现在可以在Win98以上系统或者MacOSX系统下用鼠标滚轮查看聊天内容和下拉框选项
截屏功能现在将在图片上打上时间水印。截屏功能现在没有100张的限制了。
改进了版本命名系统(这个我也不知道什么意思。。。)
在MAC上使用的高色游戏图标现在也将出现在PC上。(就是星际争霸那个图标而已,没什么用处)
对Lost Temples和Dire Staits地图进行了小的修正。
错误修正
修正了虫族基地建造-取消导致游戏崩溃的错误。
修正了人族农民维修正在上运输机的单位而导致的游戏崩溃。
修正了Mac用户迅速取消战网连接时导致的游戏崩溃问题。
修正了记分系统中给虫族取消建造加分的错误。
MacOSX的用户现在有了截屏功能。
更新了战网注册新账号时的信息页面。
因违反了战网(BN)服务条例(ToS)而被关闭的帐号现在显示为”帐号关闭“,而不是以前的”密码错误“
修正了葡萄牙语用户不能通过战网更新的错误。葡萄牙语用户仍需手动安装这个补丁,但是以后的补丁都将可以通过战网自动更新。
战网的地图描述区域将不再显示控制字符(比如^@之类的字符)
战网聊天系统将不再允许使用颜色代码以及控制代码。
修正了StarEdit在用户试图保存修改过的暴雪地图时崩溃的错误。
修正了战网中西班牙语和葡萄牙语不好的分行方式。
修正了一个在多人游戏中少见的崩溃错误。
漏洞补丁
修正了虫族取消地洞建造时形成移动地洞通道的错误。(就是可以移动到地图上随意一个地方)
修正了两个玩家采矿过快的漏洞。
修正了仲裁者能够使虫族建筑隐形的漏洞。
修正了一个允许单位瞬间自杀的漏洞。
修正了一个不使用Queen就能感染人族基地的漏洞。
修正了一个超远距离感染人族基地的漏洞。
修正了一个允许玩家使虫族农民漂浮于障碍之上的漏洞。
修正了农民远距离(即不接触矿)就能采矿的漏洞。
修正了一个允许人族建筑在建造单位时变成漂浮状态的漏洞。
修正了一个人族农民可以维修神族建筑的漏洞。
修正了人族农民可以使虫族幼虫从主基地分离的漏洞。
修正了一个允许孵化人族和神族建筑的漏洞。(这个我想应该是针对虫族的)
修正了一个允许是建筑物重叠在另一个建筑物上的漏洞。
在战网上与非合理命名的玩家对战将不再掉线 |
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