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前言:
曾经2007-2008年间,我在公司里培养出5个从没打过星际的同事,他们平时玩魔兽RPG和PSP和CS更多些。
从一开始我1v2随便虐他们到现在他们可以跟我1v1打得有来有往,可以看出他们对星际的投入和进步。
我各个同事的APM:55、120、100、150、115,现在最高VS级别LV5
谨以此文献给那些想踏入星际之门,却对星际讳莫如深踌躇不前的新人们。
PS:我叫洋葱头,APM80,PROTOSS选手,来自于PlaySC.COM。
下面我就以他们为例,讲一下星际到底是一个什么样的游戏。
一、星际入门教学
首先,对于现在的年轻人来说,他们更喜欢追根溯源从历史开始,例如魔兽就喜欢看哪些远古时代兽人和人类的战争,其实星际的渊源是人族和神族携手共同对抗虫族的战争,其中虫族的女首领和人族的一个士兵还有过一段一夜情,这个具体就不说了,现在的人用百度比我用手机打电话还熟练。
其次,星际是一个即时战略游戏,什么叫即时战略?现在玩游戏的人上来就会找攻略,然后根据攻略过版,我认识许多80后的都这么玩游戏,我觉得很遗憾,他们把过版作为玩游戏的终点了,好比谈女朋友上床后就甩了,换一个继续,然后重复流程。这里要说星际为什么没有什么终极攻略了,因为即时战略是没有固定模式可以照搬的,这个需要在玩游戏的时候靠自己动脑筋,进行对局势的判断进行战术上随时的变化,所以死背书是没用的(当然你可以把一种战术练习的很纯熟,也可以达到一定水平)。
这下大家就要问,既然即时战略无法固定流程,那我应该怎么学习呢?很简单啊,从最基本的单位着手,那些作战单位就是你手下的兵啊,你首先要了解他们能做什么(这些好比玩魔兽的记住每个英雄的魔法一样),其次要了解他们能从什么建筑物里面建造出来,这里我要推荐一个网站,上面几乎有所有星际单位的介绍,大家就当小说一样看熟就行。
星际争霸新浪专区:http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/
二、星际争霸上手
经过了上面的研读,大家现在已经从理论上对星际有了一定的了解,可能有些朋友已经急不可耐的装上了星际开始玩游戏了吧,这里我就要开始讲述星际争霸最根本最关键最核心的要点了:资源和人口。
资源:星际争霸最开始的画面中有一个基地和4个农民,这是星际资源的命脉,地图上的资源分水晶矿和气矿两种,水晶可以俗称为钱,气矿俗称为油,有钱可以造基本的作战单位:农民、枪兵、叉叉、小狗,有气可以对以上的单位进行攻防的升级,还可以建造高级建筑造出高级的作战单位。当然一开始,你先学会爆基础作战单位也可以打赢电脑的。
以我一个同事为例,他用神族,我教他一个最初级的暴兵流程:
4农民采矿->造农民至8个->拉一个农民造BP(100块钱的像水晶一样的建筑,可以增加神族的人口上限,人口有限制将不能造出新的部队,因此适当时间补人口很关键)->继续造农民到10个->拉一个农民造BG(150块钱的兵营,造完就可以出叉叉了)->12人口的时候(看,我这里开始说人口了,你不能总是去数农民吧,人口可以再右上角看到)再造一个BG->等第一个BG完工的时候造一个叉叉(快捷键Z,zealot)然后再造一个BP,依此类推不断出叉叉不断造BP,不一会儿你就会拥有一只不小规模的部队了。然后你选好你的叉叉,按下ctrl+1(编号为1),点a按下鼠标,你的叉叉就会自动出去打了。很好玩吧。于是你就可以跟电脑1v1了。当然,你不满足于叉叉也可以采点气造点高级兵种来,当然你要采气必须得在冒烟的气矿上造一个油井,然后派3-4个农民去采集就行了,我同事一个星期内就会造航母了,虽然他APM只有55。
其实,会造兵,知道什么建筑物能出什么兵,对于你来说星际已经上手了,接下来就要根据你的实际进行训练了,想提高么?想与人对战么?想探究星际其乐无穷的奥义么?那就继续往下看吧。
三、星际的根本平衡性
我打星际很多年了,大家一直说星际是平衡的,其实我不这么认为,就任何一个单位来说,星际的各个作战单位都存在明显的不平衡,例如人族坦克架起后的射程和溅射伤害太过bug,神族叉叉的攻击力前期无敌,虫族价廉物美的小狗如果操作得当简直就是其他族的梦魇。
但是为什么这些都没有能够影响星际的最终平衡性呢?在我看来星际开发者最根本的平衡性就是:守强攻弱,也就是防守容易进攻难,即进攻需要消耗更多的操作和成本。这里我说一个最简单的例子:堵口战术。在星际地图里面地形都很复杂,但是都有一个路口,这就是为了让你能够在最初的时间里面做好防守。用建筑物建造起最初的屏障,节约了成本,同时也能够将自己的经济最大化以实现你下一步的战略战术,这个对打电脑非常合适。大家可以试验一下。
星际的平衡还在于操作可以弥补数量上的劣势,这个大家搜索下有关星际操作的视频,就能够一窥究竟,操作也是星际争霸的一个基础技能,操作好了会对你今后的星际成长帮助很大,这就取决于APM得多少和你训练量的大小了。
四、星际进阶教程-交流中成长
以上的训练,建议先选一个种族埋头训练造兵,把各种部队都造出来然后一个个去实验打电脑,这样你就会明白这些兵种具体的功用了。经过不间断的训练,一个月后你基本可以知道什么兵在什么地方造出来,以及需要什么高级建筑了,接下去我建议去找一个会打星际的朋友跟你对战,他会指导你很多。因为毕竟你是初学者,对星际兵种相克以及各种战术的了解还不充分,星际必须要在交流对战中成长,而不能闭门造车,固步自封永远不会有进步。
这里推荐一个BBS论坛,里面有很多星际玩家,大家可以去那里结交朋友,交流星际:http://www.playsc.com,我就来自于那里,我常活跃于灌水区o(∩_∩)o
五、慢手流打法
说道慢手流,这个其实根本不是什么流派,而是对于哪些手速比较慢的(例如我)朋友,在打星际的时候应当注意点什么而做的一些总结,当然,慢手并不代表操作不好,战术没体系,流程不精确。我也经常可以战胜那些apm270左右的抽经流,其中战术和执行力成为关键。另外提醒大家一点:打星际不要怕输,多看输的录像你会学到更多。
接下来我就把星际慢手流的一些关键点教给大家,我个人觉得:神族apm150,虫族apm110,人族apm150就可以把星际打得很好看很实用了。
慢手神族关键:战术+进攻/猥琐+猥琐
慢手虫族关键:防守+扩张
慢手人族关键:防守+暴兵+升级
前面我说过,星际的平衡点在于守强攻弱,但是对于慢手流的神族来说进攻未尝不是一个好战术,当然进攻势必要付出代价,进攻势必要花费操作,怎么才能够做到首尾兼顾?对于我来说我要rush就坚决2bg-3bg,然后不断把叉叉R到前线,然后尽量操作到达前线的叉叉不死,如果你apm足够,还能够回家发展科技,那么恭喜你,当你的叉叉步入敌方老家的那一刻,胜利已经有75%向你倾斜了。同样,野外建筑,速DK打击对方出其不意,偷造光子炮等等都是以进攻为目的所采取的战术。
同样,慢手流神族也可以采取猥琐战术,这要看对手的情况而言了,如果对手是一个精于扩张和发展的,你猥琐等于自己挖个坑往坑里跳。当然猥琐未必不能憋出一队航母来,但是猥琐的最终目的还是要进行反攻,猥琐要记得占矿,暴兵护矿,跟对手打消耗战,利用防守的优势慢慢消磨对手,也未尝不可。猥琐战术前期至少要占2矿,后期至少要占4-5矿,神族是很耗金钱的种族啊:)
接下来的虫族和人族防守方面比神族更甚一筹,因此虫族可以占5片矿而不造兵,完全靠地堡防守,人族可以堵路飞基地,鳖坦克雷车然后一波涌出,相对来说不需要多线操作,这样apm就会节省很多,当然首先还是要熟悉那些暴兵和扩张的流程,才能够达到事半功倍的效果。
http://you.video.sina.com.cn/a/1561971-1400683381.html
里面是葱头录制的一些星际第一视角视频,APM也就80左右,大家可以看下
结束语
星际10年了,看长城内外,惟余莽莽,大河上下,顿时滔滔,星际不仅仅是一款游戏,他更有益于锻炼个人的判断力和执行力,打星际可以看出那些人做事情很犹豫,那些人做事情很细致,那些人做事情很狂放,那些人做事情很死板,甚至,在群殴中我们看到了自私、贪欲、友情、奉献……
星际就是这么一个让人着迷的东西,也许,她会永远活在曾经喜爱过她的人心中
PS_redace.洋葱头 |
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