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我打星际断断续续的也10年了。
从最早nvn到现在的1v1,从hunter上的1v1一直到现在最新韩国地图上的1v1.
因为我都是断断续续的玩,没准几个月玩得多些,有些月几乎都不知道任何星际消息。对星际打法的演变并不是都经历了。。
最近几个月我看比赛,发现几乎所有 T 的打法就是建立在双基地的基础上。。。
以前tvz,公认的t可以1矿打z2矿,到现在我看所有的tvz无论什么地图统统都是建立在2基地上,而且大概就是从luna地图开始这么流行的。是t都是2基地开。
然后tvp也是,不仅t,甚至p都可以裸双,以至于我在打tvp时候,我甚至都是在觉得是在比谁上来开基地快。。
最后的tvt,也演变成可以裸双开与速开矿间的选择了。
顺便说pvz,所有的p都是2矿开局。
后来我觉得问题就来了,以前 T 单基地的战术现在都不好使了么?还是因为地图的原因造成的?
以前tvz我都是喜欢打2bb单矿压制z,2基地至少也要60人口左右才会开啊。
tvt的时候的开局变化很多,在很多地图没有高地后,也都以初期2vf压制为主。
tvp就不说了,自从有了堵口后,2基地开局就是主流了。
总感觉每次都要2矿开局的话,战斗都不可避免的进入中后期,尤其tvp的时候,很多时候没有100以上的人口都不好意思出门。
当然很多t的比赛也不一定非要2矿开,但总感觉不是2矿开局以经济至上的打法,都统统成为非主流的打法了。。。
我作为一个低apm(120-150)的 t user,请问就没啥可行的打法,适合现在的星际发展么。。
每次都觉得2矿后,部队变得好多,控制起来麻烦的说。。非常不利于apm低的选手。 |
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