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(原创)图文pvt后2bg rush.

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发表于 2008-6-3 10:25 |只看该作者 |倒序浏览
地图:luna .版本1。13f. 开局呢都比较正常。我是单bg隆起开局。然后转2bg。t,skt1开局。出了7mm,1tank。但是中间我的兵走散了,而正是这样,我就从后路抄上,把 tank点掉了。剩下的枪兵就不足为惧了。这时候,t只能靠雷来防守,但是skt1是单vf,出的雷车不错,前期最多就2-3个,雷也就9个,我就果断的送了一个隆起上去。把路口打开。因为我2bg续隆起速度快,而t只能用雷车配合农民防守。就必须拉农民。t就小亏了,同时家里放下2矿。vr。出ob。就算你前期的操作不好。你的经济优势就体现出来了,要科技有科技,要经济有经济。t后期更本没法打。

1.jpg (74.66 KB, 下载次数: 19)

t.12点。我在1点。都是2个2b位置。

t.12点。我在1点。都是2个2b位置。

2.jpg (72.55 KB, 下载次数: 17)

t,11农民气矿,bb同时造,正常的skt1开局。

t,11农民气矿,bb同时造,正常的skt1开局。

3.jpg (77.13 KB, 下载次数: 15)

我也正常,单bg出隆起

我也正常,单bg出隆起

4.jpg (68.31 KB, 下载次数: 15)

骚扰修bb的农民伯伯。我一直想追死他,可惜还是没追死,都在操作。

骚扰修bb的农民伯伯。我一直想追死他,可惜还是没追死,都在操作。

5.jpg (74.33 KB, 下载次数: 16)

单bg转2bg。提隆起射程

单bg转2bg。提隆起射程

6.jpg (76.66 KB, 下载次数: 17)

可怜的农民,碰上大兵。。。。。。。。

可怜的农民,碰上大兵。。。。。。。。

7.jpg (50.96 KB, 下载次数: 18)

这个探路的农民伯伯真可怜,走错地方了。

这个探路的农民伯伯真可怜,走错地方了。

8.jpg (70.08 KB, 下载次数: 16)

很正常升雷

很正常升雷

9.jpg (64.21 KB, 下载次数: 17)

这里兵分道了,我1个隆起走小路,另外3隆起走大路,正好碰上

这里兵分道了,我1个隆起走小路,另外3隆起走大路,正好碰上

10.jpg (65.27 KB, 下载次数: 17)

10.jpg

11.jpg (62.73 KB, 下载次数: 16)

抄上去点tank

抄上去点tank

12.jpg (69.45 KB, 下载次数: 16)

被点死1农民,nnd

被点死1农民,nnd

13.jpg (59.4 KB, 下载次数: 18)

2矿开起

2矿开起

14.jpg (66.61 KB, 下载次数: 17)

隆起硬上,霸王硬上弓了。

隆起硬上,霸王硬上弓了。

15.jpg (69.49 KB, 下载次数: 17)

果然,敢死的隆起没能留住性命,光荣的牺牲了。

果然,敢死的隆起没能留住性命,光荣的牺牲了。

16.jpg (61.48 KB, 下载次数: 15)

一排累死了我2个隆起。但我的后续上来,不怕,哥18年后又是一条好汉

一排累死了我2个隆起。但我的后续上来,不怕,哥18年后又是一条好汉

17.jpg (71.81 KB, 下载次数: 16)

。。。。狂补vf。连拍3vf,想用雷车防守。这到是不错的招,围杀隆起之后又可以反扑。可惜这想法太单纯了。

。。。。狂补vf。连拍3vf,想用雷车防守。这到是不错的招,围杀隆起之后又可以反扑。可惜这想法太单纯了。

18.jpg (72.15 KB, 下载次数: 17)

这场面,太伤感了,隆起在雷海里翻滚。

这场面,太伤感了,隆起在雷海里翻滚。

19.jpg (74.09 KB, 下载次数: 17)

农民伯伯上来,忍无可忍,终于起义了。

农民伯伯上来,忍无可忍,终于起义了。

20.jpg (83.02 KB, 下载次数: 17)

家里放vr,等你解决了俺前面的隆起,金甲大哥都来了。

家里放vr,等你解决了俺前面的隆起,金甲大哥都来了。

21.jpg (75.81 KB, 下载次数: 16)

21.jpg

22.jpg (71.76 KB, 下载次数: 16)

又是一拨农民起义

又是一拨农民起义

23.jpg (67.52 KB, 下载次数: 17)

想截我后援。可惜撞上了刚来的隆起大哥。

想截我后援。可惜撞上了刚来的隆起大哥。

24.jpg (82.38 KB, 下载次数: 17)

只剩下1块大洋,还在努力坚持。

只剩下1块大洋,还在努力坚持。

25.jpg (77.64 KB, 下载次数: 17)

哇,前面又是雷海,可惜这时候我h住了,不送了。

哇,前面又是雷海,可惜这时候我h住了,不送了。

26.jpg (70.41 KB, 下载次数: 17)

无奈退出比赛。

无奈退出比赛。

27.jpg (45.29 KB, 下载次数: 17)

留下一堆啊拉泊

留下一堆啊拉泊

28.jpg (68.75 KB, 下载次数: 17)

apm

apm

29.jpg (33.56 KB, 下载次数: 16)

apm值分配。另外问下各位高手,这个set rally是什么操作。

apm值分配。另外问下各位高手,这个set rally是什么操作。

pvt 2bg.rep

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rep.版本1.13f

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小狗

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发表于 2008-6-3 10:45 |只看该作者
很好很强大。。。
set rally就是R咯。。。设置集结点吧
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小狗

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发表于 2008-6-3 11:01 |只看该作者
我只想知道Lv35%的hotkey点的什么
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发表于 2008-6-3 11:37 |只看该作者
学习一手
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发表于 2008-6-3 12:02 |只看该作者
原帖由 悲剧大公主 于 2008-6-3 11:01 发表
我只想知道Lv35%的hotkey点的什么

我也不知道啊,反正就是这样点的,也没点什么啊,热键就这么多,就是兵营啊,农民啊,基地啊。
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光明执政官

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发表于 2008-6-3 12:04 |只看该作者
如果对方坦克不挂呢?
最 爱 奶 茶
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农民

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发表于 2008-6-3 13:56 |只看该作者
很暴力的rush
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发表于 2008-6-3 14:10 |只看该作者
原帖由 寒冰小CHU男 于 2008-6-3 12:04 发表
如果对方坦克不挂呢?

tank怎么不挂?我断了他后路,难道他tank能飞不成,就算是tank没有下坡,那么我也要破口。我会造个xx破口。具体操作就是xx吸引活力,隆起点mm,mm被点的差不多了,还是一个结局,霸王硬上弓。
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龙骑士

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发表于 2008-6-3 16:02 |只看该作者
高手也这样被RUSH啊!

看来不光是我,

我T老是这样的悲剧!
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龙骑士

10
发表于 2008-6-3 16:07 |只看该作者
达人能否总结一下T的失误在哪?

为什么会造成这样地失误?
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龙骑士

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发表于 2008-6-3 16:08 |只看该作者
操作不好,没法实现怎么办?
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龙骑士

12
发表于 2008-6-3 16:17 |只看该作者
应该有个高手t
出来反驳图!
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口水兵

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发表于 2008-6-3 16:19 |只看该作者
完全是操作问题
绿,是一片无限又勃发的生机;虫,是一种懒散却豁达的心境;还有蝶,那是最美且不遥远的梦。                                                        
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光明执政官

14
发表于 2008-6-3 18:07 |只看该作者
操作啊。。。第一部坦克不能死,死了就大亏
最 爱 奶 茶
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机枪兵

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发表于 2008-6-3 20:17 |只看该作者
lz辛苦了,很精彩
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虫卵

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发表于 2008-6-4 13:45 |只看该作者
很精彩的比赛
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虫卵

17
发表于 2008-6-4 22:43 |只看该作者
lz辛苦了。
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飞龙

18
发表于 2008-6-8 11:12 |只看该作者
汗,看不懂!LZ操作好A掉对手,开局战术上没有什么不同呀?
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飞龙

ャ¨单手框框抽烟流"灬

19
发表于 2008-6-8 11:42 |只看该作者
手很快啊
﹎.左眼誰′___.右眼誰﹎._倆眼⒈閉′: '愛誰誰 ﹎.
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坦克

20
发表于 2008-6-9 23:44 |只看该作者
我感觉这个lv10+的T对SKT1的认识似乎不对 。 我虽然是lv5菜鸟,但是我觉得skt1要点是6枪兵+tank给 雷车留下布雷的空间,并且一定要在4:30 出门, 这样才能推进到自己比较舒服的位置,雷车才能布好雷,假如能够将雷布到P二矿,那么SKT1就达到完美。 就这两个点位而言,我觉得不应走小路,肯定要走大道。 不过4:53 走到那个点位,假如前期没有xx骚扰的话,我觉得SKT1速度不够,龙骑还绕到背后,那么基本就是悲剧了。
  skt1的认识来自大师的PLU我教,我多次应用后,感觉是这样的。 我一般打比我实力强的对手时,SKT1的推进也不错,二矿可以顺利拍下的。 不过后面。。。。。。。。。。。 那就开始菜了。  只要练好4:30 ,我觉得推进非常强力。
  不过此P还是很强大。
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机枪兵

21
发表于 2008-6-10 12:58 |只看该作者
强大……
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发表于 2008-6-10 15:06 |只看该作者
原帖由 archills12345 于 2008-6-9 23:44 发表
我感觉这个lv10+的T对SKT1的认识似乎不对 。 我虽然是lv5菜鸟,但是我觉得skt1要点是6枪兵+tank给 雷车留下布雷的空间,并且一定要在4:30 出门, 这样才能推进到自己比较舒服的位置,雷车才能布好雷,假如能够将雷布 ...

兄弟,他是16的t,是马甲。说认识,不可能不对的。他推进早,估计是小失误了。
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大和

白菜帮带头大哥

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发表于 2008-6-10 15:08 |只看该作者
支持LZ辛苦工作
欢迎加入白菜帮: 64514339

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仲裁者

每天睡到自然醒

2008年度八达十大杰出青年 2007年度八达十大杰出青年

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发表于 2008-6-10 16:43 |只看该作者
原帖由 archills12345 于 2008-6-9 23:44 发表
我感觉这个lv10+的T对SKT1的认识似乎不对 。 我虽然是lv5菜鸟,但是我觉得skt1要点是6枪兵+tank给 雷车留下布雷的空间,并且一定要在4:30 出门, 这样才能推进到自己比较舒服的位置,雷车才能布好雷,假如能够将雷布 ...

时间概念很严谨,强大。。。
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坦克

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发表于 2008-6-10 19:21 |只看该作者
呵呵,T就是脆弱呀,大T 小失误,就嘅屁了
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发表于 2008-6-11 08:20 |只看该作者
4分30秒出门。出来干什么。雷车都还没出来,没有雷车,3个提了射程的隆起会怕那几个mm,主要skt1所带来的是那个雷车的威胁,怕他饶路到家里埋雷。或者正面操作点雷车埋雷的时候隆起被点死,因为雷车续上来的时间块,怕的就是那3个地雷啊。

[ 本帖最后由 Fjdl 于 2008-6-11 08:25 编辑 ]
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坦克

27
发表于 2008-6-19 11:50 |只看该作者
菜鸟认为4:30 推出的目的是要逼退一下P的龙骑,给雷车埋雷的空间
的确雷车的雷才是T开出二矿的保证。没有雷就没有二矿  

唉都是理论呀, 今天被人xx就戳死了N把,连家门都没出,就死了

xx太YD了,也要开始建筑学了。
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大和

战队
N.ErV)
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Voice
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Protoss
28
发表于 2008-6-19 12:22 |只看该作者
有点机缘巧合啊.
星际,永远在血液里。 这辈子都无法热爱其他游戏了。
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航母

不停的抽送

29
发表于 2008-6-19 12:34 |只看该作者
楼主是高手啊!



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大和

管 理 员

战队
The.
联赛ID
The.Cash!
种族
Protoss
30
发表于 2008-6-19 12:50 |只看该作者
此P是高手
不要幻想 不要贪婪 不要冒险 不要后悔 坚持长期持有

原来, 战队联赛是个让人伤心的地方
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