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我是菜鸟中的菜鸟,呵呵。打了很久的z,由于自己的飞龙操作以及vs的网络问题(纯属借口),所以最近一直打的t和p,主要使用WS200和15双BG。
最近随着自己的成长,越来越发现农民工兄弟的必要和辛苦。农民的作用,计时器/采矿的矿工/建造的工程师/侦察的先头兵/路哨/战士/吸引敌人炮火的炮灰/卡位的路障/t的农民还是修理工。
1、计时器,你有多少人口,能作为游戏时间,只有前期人口单一的时候,这时候有几个农民,可以帮你计算游戏时间,指导自己该建造什么建筑,而且揣测对方可能发展方向,通过你的侦察,你可以知道对手是不是要rush你等等。
2、矿工,没有农民哪来的钱哪来的气啊。那些欠农民工钱的家伙实在是忘本啊。而打仗就是打经济,所以一定要保护好自己的农民打击对手农民,农民可是你的财源啊,不要让他闲者,采矿是他第一要务。怎么采矿效率最高呢?多少个农民采矿效率最高呢?农民采一块矿的时间是x秒,走路是y秒,由于采的时间一定大于走路时间,并且位置以及农民可能被卡位忽略不计,所以效率最高是每块矿一直有农民在采,假设有N快矿,最多是[N*2y/x]+N个农民。代入8或者9,得出的。这只是数字,是职业的必须的,但是考虑自己农民是敌人攻击的第一目标,所以也要准备预备队,所以t和p的农民还是越多越好,尤其开局由于开分矿补农民的时间很慢,提前预备一个预备队相当必要,依次类推。当然由于不同种族rush以及极限发展的需要,需要停止农民,毕竟采钱的目的还是战斗,造农民经济好还是为了打赢战争。所以不停造农民以及什么时候停农民直接影响你的星际战术发挥。这些跟建造顺序有关,你可以参考各种战术建造顺序。
3、工程师,没有农民就没有星际的建筑,zerg造建筑都是要牺牲自己的生命的,terran的农民是一点点的把自己build起来的。p的农民很强悍,给地点,就能召唤出建筑。
4、侦察的先头兵,星际的侦察很重要,而星际的开局又是很多方式,为了不落后于对手,必须早早侦察,而前期除了zerg的overload可以移动,只有农民了,所以重任只能交给他了,你也许觉得没有让他采钱,损失经济了,可是星际是“一切为打赢”,侦察的收益远大于采的钱。但是为了最大不影响自己的经济以及对自己自信或对手足够了解,还是可以晚侦察或者不侦察。但是apm高的对手都会侦察的,因为农民不只侦察,还可以干扰一下对手。比如卡位干扰一下对手农民造建筑,或者造个建筑卡位建筑或者采矿,再或者打对手采矿或者造建筑的农民,还有采对手的矿,这样对手的农民就要干等在矿前了,这个侦察农民的战斗力一点不逊色于小狗,机枪,zealot。这些也决定农民作为前期侦察兵的重要必要性,但是操作这个农民一定不要影响自己的发展,捡芝麻丢西瓜的事可不能做啊,要想很好的骚扰还是首先提高你的apm吧。
5、路哨,发现了对手位置,可是对手已经准备好赶你的兵了,怎么办,这时候回去采矿还不如多造个农民采呢。要是能把对手杀你的兵引开那当然好,可是引不开怎么办,放在他的门口作为路灯很不错,可以知道对手出击的时间,以及发展的方向。或者放在对手运输机可能走的路线上,第一时间发现对手意图,然后在家里以逸待劳。实在等不到,可以进去看看对手在憋什么坏水。也可以造野建筑,这不是本文讨论范围。
6、战士,在侦察的时候也使用了农民可怜的攻击力,可是真的农民多起来了,攻击力是不可小视的,“人多力量大”星际在农民这首先体现到了,农民起义是被逼的也是必须的。谁要是非要往农民堆里,这些农民可不管你的攻击力是10还是20,只要人多,大家齐心围住你,不投降只有死。可是真的势力差别悬殊的时候还是跑路重要。逃跑不是因为他怕了因为留着他在,就是留者青山在。警告那些不知道农民工厉害的家伙,不怕玩命的他们不是好惹的。
7、炮灰,敌人的屠刀锋利炮火凶猛,为了掩护战友的冲锋,为了大局着想,牺牲我一个,保护所有人的时候,农民一马当先,往往能化解一个很凶的rush,但是不要急,死不能白死,冲击的阵型也要好。他们怎么说也是个战士,死也要有个死的样子。还有面对t的坦克时,空降个农民架起的坦克堆里,一定让对手很头疼,一个赚四五个坦克,那可真是死得其所啊,值。星际也就小狗比农民便宜。
8、卡位的路障,用一个东西堵住路口,哪怕你有千军万马,一夫当关万夫莫开,给自己留有足够的时间集结兵力。或者自己的远程部队已经攻击只有近程攻击的对手好久,等你口子打开,兵力优势已经不在了,堵口的目的就达到了。这个堵口的任务可以交给农民,由于他们其实还是受红十字保护的,拥有不先攻击就不备攻击的特权,坚持一会还是没有问题的。或者卡住敌人不让你攻击到你的关键性建筑或单位。面对被农民团团围住的BT或者BC,xx还有隐倒只能干着急。
9、t的农民还可以修理建筑或者机械兵种,知道了mm组合厉害,这些农民给机械兵种的修理让他们变得不是一般的可怕,所以大战的时候带上自己农民出征也是很必要的。边打边修,敌人再凶猛,面对自己的不死之驱,呵呵。修建筑更是让敌人白打半天,能建还能修,让t的农民不次于p的农民。
农民操作:叠农民,穿矿,走位
1、农民有个特点,采矿的时候可以互相叠到一快,点农民到一个矿,他们叠到一块,然后攻击,大家同时攻击,那个攻击力可以超过茨蛇那些专业兵种。
2、穿矿,为了到达一个地方,穿过矿区,操作也很简单,用多余两个农民第一个矿,另一个就会被疾走。就能穿过矿建筑到达另一边。
3、走位,很好的走位是每一个兵种微操课程,农民也是,zerg和protoss的农民还有一格的攻击射程,利用好可以以弱胜强
没有英雄的星际,所有人都是英雄,农民也不例外。
[ 本帖最后由 lgldonkey 于 2007-12-3 15:30 编辑 ] |
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