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楼主: [JXSA].AAA_A
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魔兽RPG 我觉得orc 3C做得最好,也最有竞技性

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大和

31
发表于 2007-9-26 21:40 |只看该作者
原帖由 无敌破轮子 于 2007-9-26 20:49 发表
魔兽RPG 我觉得orc 3C做得最好,也最有竞技性


你没玩过DOTA,有什么资格说最字?

你又有什么资格说 DOTA最 好 ?
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不朽者

戒烟神族

2006年度八达十大杰出青年

32
发表于 2007-9-26 21:41 |只看该作者
还有,我觉得拿dota和3C对比也非常不恰当。,
虽然同为角色扮演对抗类RPG,但是这两个游戏的内涵完全不同,
3C已经被玩家发现了很多细节和技巧,
各种数据也被研究的非常透彻,
这点和星际又是极其的类似。
而且orc 3C 没有华丽的魔法效果,一切都是从war3现存技能的角度出发,适当的提高血量和技能效果,
从这点来说,3C也更尊重war3的英雄设定,富有竞技性。

另外3C作弊现象非常严重,说明大家很在乎输赢,
就象星际有霸主。魔兽却没有。
这是不是也从一个侧面体现了竞技性呢?

我再附加两张U9的截图,这仅仅是orc3c的板块,不包括3C其他系列,3C还没被淘汰,依然很火,3C的内涵也不是现在的dota就一定能超越的,

[ 本帖最后由 [JXSA].AAA_A 于 2007-9-26 21:51 编辑 ]

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路人10号 该用户已被删除
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发表于 2007-9-26 21:43 |只看该作者
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大和

34
发表于 2007-9-26 21:46 |只看该作者
我觉得轮子在DOTA上面有点那个...

他说人家其他RPG时就可以$%^#%$#%$

别人怎么怎么时,他又xxxxxxx
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版主

北方的狼族

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

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发表于 2007-9-26 22:36 |只看该作者
说实话,我玩魔兽RPG就是娱乐,不想动脑子,动脑子的时候留着打星际玩,那么多人喜欢玩DOTA,我玩了一次,感觉太复杂,没人教就不玩了,如果真是竞技性那么强,就不玩了,我感觉魔兽的1V1,还有RPG就是胜在娱乐性,节奏比星际慢很多,争什么竞技性呀。
新疆战队最终BOSS~~~~喔~~~~1662,你在天堂能听见我这个星际人对你的呼唤吗?
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航母

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发表于 2007-9-26 23:03 |只看该作者
原帖由 无敌破轮子 于 2007-9-26 20:43 发表

你没玩过DOTA,有什么资格说?
你的任何帖子都是自己认为什么就是什么.
事实就是DOTA王道3C垃圾'
懂?
要不WCG有DOTA .为什么没有3C


dota有其魅力,但因此抨击3C 是垃圾 这样不好,  为人还是谦卑些好。
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航母

37
发表于 2007-9-26 23:04 |只看该作者
ORC 3C  是做的不错.
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GDHDG 该用户已被删除
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发表于 2007-9-26 23:09 |只看该作者
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光明执政官

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发表于 2007-9-26 23:14 |只看该作者
原帖由 [JXSA].AAA_A 于 2007-9-26 21:41 发表
还有,我觉得拿dota和3C对比也非常不恰当。,
虽然同为角色扮演对抗类RPG,但是这两个游戏的内涵完全不同,
3C已经被玩家发现了很多细节和技巧,
各种数据也被研究的非常透彻,
这点和星际又是极其的类似。
而且orc 3C 没有华丽的魔法效果,一切都是从war3现存技能的角度出发,适当的提高血量和技能效果,
从这点来说,3C也更尊重war3的英雄设定,富有竞技性。

另外3C作弊现象非常严重,说明大家很在乎输赢,
就象星际有霸主。魔兽却没有。
这是不是也从一个侧面体现了竞技性呢?

我再附加两张U9的截图,这仅仅是orc3c的板块,不包括3C其他系列,3C还没被淘汰,依然很火,3C的内涵也不是现在的dota就一定能超越的,


你连3C和DOTA同样是5V5的RPG都不知道 ?
3C和DOTA是同一类型的游戏.只是地图不同.3C有作弊.DOTA没有?
拿3C 和DOTA比星际和魔兽本身就是一个笑话.
笑笑睡觉去了.
DOTA就是高级版的3C.
玩过DOTA再去评价3C和DOTA.
3C有的DOTA都有,DOTA有的3C不一定有.
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光明执政官

堯堯愛樂樂

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发表于 2007-9-26 23:15 |只看该作者
原帖由 GDHDG 于 2007-9-26 23:09 发表
在广州的网吧,基本也是3C居多,我附近的网吧经常有ORC的比赛
DOTA有人玩,但在网吧,最起码我家附近和中山大学附近的网吧,玩3C的是DOTA的好几倍

马甲你好,福州玩DOTA和3C差不多是100:1
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光明执政官

堯堯愛樂樂

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41
发表于 2007-9-26 23:20 |只看该作者
VS里DOTA有100多个房间,几乎全满。
80多个真三
只有20多个3C房间
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大和

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发表于 2007-9-26 23:24 |只看该作者
一个游戏,玩过了再来发言,玩熟了再来评论
圈子有圈子的局限,拿3c和dota比- -
先玩3c后玩dota对大部分人是这样不用怀疑吧?
你见过几个玩dota强了以后还回去玩3c的?
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光明执政官

堯堯愛樂樂

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发表于 2007-9-26 23:28 |只看该作者
我玩过几百盘的3C和DOTA.我才会说2个之间谁好谁坏
可惜你连DOTA都没玩几把,就说3C好.
可笑的是,你说出来3C的优点。DOTA都有,而且更完善.
你问问8DA里,玩DOTA的有多少,有多少大牌玩DOTA不玩3C
就象你有了PS3.可以玩PS PS2的游戏的时候,还会抱着FC不放?
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飞龙

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发表于 2007-9-27 09:36 |只看该作者
3C 竞技性好一些 ~~

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龙骑士

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发表于 2007-9-27 19:14 |只看该作者
3C ORC AI的确不错,不像一般人想的那么低级,还是很需要个人技术和团队配合的!

还有一个原因是因为3C里面附加了4个洞  进洞是很需要技术含量的  往往拿了洞内的

宝  就决定了战争的方向!   至于成海3c就可以无视了!

玩了一段时间的Dota发现最爽的就是杀人   还是不错的游戏    不过还是感觉少点什么东西!
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大和

初学神族

46
发表于 2007-9-27 19:25 |只看该作者
只会打星际
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坦克

47
发表于 2007-9-27 19:30 |只看该作者
我玩CH
随着一段奇怪的舞蹈,我的推理开始了!! 眠りの小五郎
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大和

超人

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发表于 2007-9-27 19:39 |只看该作者
vdota 要好些吧。不過都不錯。和合。別爭吵了。
人到万难需放胆,事至两可要平心!
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小狗

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发表于 2007-9-27 19:40 |只看该作者
dota好`````````
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飞龙

50
发表于 2007-9-27 19:45 |只看该作者
只会真3
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航母

51
发表于 2007-9-27 19:50 |只看该作者
dota>真3>3C
我们老得太快,却聪明得太迟。
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大象

52
发表于 2007-9-27 19:53 |只看该作者
玩过几百盘3C的人竟然说出3C里面有的DOTA全有这种话,3C里面的人物基本都是W3的英雄,DOTA 是这样的吗?3C对战局势对10,14,19这3的打宝的地方要求很高,这个DOTA也不一样吧,能说出3C和DOTA差不多,你那几百盘算白玩了
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大和

菊花帮多P组织者

53
发表于 2007-9-27 20:01 |只看该作者
CH  3C 也好玩
讨论没什么意思。享受比赛就好,谁ML完还探讨其中某一次插入是否彻底,对吧?
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光明执政官

堯堯愛樂樂

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Protoss
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发表于 2007-9-27 20:06 |只看该作者
原帖由 chen.iL 于 2007-9-27 19:53 发表
玩过几百盘3C的人竟然说出3C里面有的DOTA全有这种话,3C里面的人物基本都是W3的英雄,DOTA 是这样的吗?3C对战局势对10,14,19这3的打宝的地方要求很高,这个DOTA也不一样吧,能说出3C和DOTA差不多,你那几百盘 ...

DOTA的英雄也基本是W3英雄好吧.你玩过DOTA吗?
3C的打宝被DOTA简化成MF.
除了多个宝你们还有什么?
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大象

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发表于 2007-9-27 20:10 |只看该作者
3C基本哪边丢掉14,19就输了,根本就不是单纯的打宝那么简单,跟DOTA的MF提高等级和钱根本就不是一回事吧,看下DOTA比赛的主战英雄跟3C的主战根本就不一样吧,蚂蚁,刚臂这种DOTA里的主力是W3的英雄?
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大象

56
发表于 2007-9-27 20:12 |只看该作者
在说了个人喜好,你总不能说你喜欢DOTA就说3C是垃圾吧
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龙骑士

57
发表于 2007-9-27 20:26 |只看该作者
3C的光环非常重要!  团P的时候还要全体带沉默!   守尸也是有等级差距的!
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大和

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发表于 2007-9-27 21:17 |只看该作者
一,技能篇:
英雄单技能讲解--光明
1。74的T圣光。可用来杀死不死族的单位。用来赚钱。并不可以给已方的不死单位加血。

2。74的无敌,在使用传用后会消失。注意一下。小心被K。

3。AM的传送虽然快。但依然有延迟时间。沉默或打断性技能用得好。一样可以让大法飞不掉。

4。AM三十魔法结界。要五秒的吟唱时间。不吟唱完不会做其它动作(比如有危险时飞走)如果想停
   止。按一下S就可以了。

5。MK的第三个技能。被动晕魔免单位有效 所有被动技能对魔免单位都会有效果 包括晕和附加伤害

6。MK变身和变回来时。有一点点的无敌时间。好好利用,机会不多。

7。BMG的火。施放时要原地停一下。不然会出现断火现象。并不会造成伤害。

8。KOG的三十中。有三十个无敌小兵。按ALT看血时可以看见。可以选取攻击某个目标。

9。DH的吸蓝,使用时要停一下。不然只会出现抽蓝效果。而不会给自己加血加蓝。

10。DH的变身和变回来时。跟MK一样。有一点点无敌时间。好好利用。机会不多。

11。WD的连环尸爆是可以自动释放的。这点并不是每个人都知道。

12。LS沉默跟SH的变。是CH中施放最快的技能。用于先发制人。很有用处。

13。GA的酸性炸弹。是守卫魔法。是不可以被驱散或净化的。

英雄单技能讲解--黑暗
14。BM的疾风和分身。有一点点的无敌时间。用得好可以用来躲避晕技或沉默。

15。BM分身时。镜像会再次分出两个影子。而正身不会。所以真身只会分一次身。这个是用来判断
    哪个是真身的最快方法。

16。TC的野蛮冲撞是冲撞加践踏的。如果想冲出去不践踏的话。冲的过程按一下“S”就可以了。

17。FS的地震中的火雨是可以打空中单位的。伤害还不低哟。

18。SH的变和LS的沉默。是CH中公认最快的技能。用于先发制人。很有用处。而且被变英雄不会获
    得任何经验。

19。SH加血。是可以给对方加血的。混战中。可以看准点加。

20。SH的三十。大家都知道能加血。但不一定都知道其中还有攻击伤害。

21。DK的死亡缠绕只可以给不死族的英雄和兵种加血。可以对其他三族的英雄兵种造成伤害。


22。DK的三十。是集晕技。沉默技能。沉默物品于一身的技能。并且是CH中晕人范围最广的技能。

23。51的死亡凋零是敌我不分的。友军一样造成伤害。

24。51的三十。冰球的多少是以施放距离来看的。达到最大施放距离时。所放出的冰球是最多的。

25。DL十五技和三十技。都是无视魔免的。用于对付常常会魔免的MK。是一个不错的东西。
24。51的三十。冰球的多少是以施放距离来看的。达到最大施放距离时。所放出的冰球是最多的。

25。DL十五技和三十技。都是无视魔免的。用于对付常常会魔免的MK。是一个不错的东西。

26。ES和LS的召唤(诱惑)。用于召野外单位物品是会掉下来的。但用于召开始家门口的石头人。
    却不会掉下物品。小心点用哦。

27。FL沉默技能。升级数是用来减对方攻击的效果。沉默时间不变。所以没事升一级就可以了。

28。FL的15技的晕同样54魔免,该晕一样晕。30技能拉起任何非建筑的单位.. 包括无敌单位 守卫
    单位等等 ... 超级无耻的那么一个技能 。

29。PL的三十技。压住对方时。对方是虚无状态。是不可以被传送走的。

技能综合讲解:
30。LS的R,还有LICH的元素,KOG的沙尘,DK的冰封,PAL的闪电,先知的大爆炸等基本都是地狱火改。
    他们的伤害都跟防御和防御类型有关。跟任何其他的都无关。所以说 这些技能配合GA的酸性炸
    弹 伤害会不知道翻多少倍了。。。。。而且这些用地狱火改的技能还有个共同的特点,有机率
  打断持续技能,并有不同等的眩晕时间。

31。BM风暴的中心伤害。GA的水坑。AM的上色。LICH的凋零。MP的流星。游侠的箭雨。DK的乌烟瘴
    气。等等.. 一是54魔免 二是固定伤害 跟任何属性都无关的

32。KOG的荆棘光环。反弹的伤害是魔法伤害哦。是可以通过神秘腰带来减少的。

33。BMG的炸弹其实是个很强的技能。满级伤害为1000。不受任何效果影响。而且对魔免,空中单位
    都有效是对付KOG小树最好的利器

34。关于BM的风暴。只有,DK的冰,MK的被动晕,还有DL的T。可以阻止其中心伤害,其余的比如说
    BMG的风 ES的网,等等,都不会减少风暴的伤害,而且风暴中的BM可以使用匕首而不干扰风暴
    的任何效果。

35。有些时候会发现在Y巫毒下的单位被干掉了 其实Y的巫毒是给一个单位加一个BUFF 有这个BUFF
    的单位才会无敌 这个BUFF是会净化掉的 而且有很短暂的延迟 所以会出现马里恩被干死 或者
    PAL的30把Y无敌单位干掉的情况  

36。虫子的外壳跟荆棘光环还不一样是物理伤害。即使魔免照样弹。而且还可以跟荆棘光环叠加。

37。关于小小强。小小强本身就有穿刺技能。就是小强晕的那个技能。效果是0.01s。对普通单位的
    成功几率是100%。对英雄是30%。其中可以打断持续技能。也包括友军比如说ES抽蓝的技能。狂
    暴后的甲虫纵然攻击力高了 但是攻击的时候还是首先攻击对象的伤害多了。在其地刺上的单位
    伤害仍旧是50伤害..

38。ES的网可以网任何单位。被网的单位无法移动。无法使用移动法术。除了疾风跳砍和传送。而
    且如果网的是空中单位。在下面没有地方可以停留的情况下。直接网到ES的面前....

39。PL和蓝熊猫的恶魔缠身 Y的变 是唯一能破解BMG吹风的两个技能,而且恶魔缠身无法被驱散...

40。PL和蓝熊猫的恶魔缠身无法对红熊猫使用。。。


雇佣篇:

41。雇佣商店里的石头人可以砸晕自己人,这招可以用来对付某些“不太听话”的盟友。比如凋零
    自己基地的51

42。中间上面洞里的怪物可以无限复活,这些怪物如果被游侠全部召唤的话就是一支真正的不死大
    军了。

43。许多雇佣兵以及中间洞里的boss都可以由英雄将复活交给他。  

44。47的无敌小兵是可以用SM净化的,而且杀了后还有钱赚。
    SM每次净化会对召唤单位400的伤害,而一般的小兵不会超过800的血,所以2次净化就可以赚到
    一只小兵的钱。

45。雇佣营地的树妖。是天生魔免单位。4000一个。买一个配上传送的话。PK闪人的机会大得多。



技巧篇:
46。家门口的石头人和光明的熊本身都有魔法,黑侠前期吸一下很受用的。  

47。狼洞里的狼也是有魔法的,这个设置只有恶魔进去的时候能利用,可见架势的贴心设计。  

48。黑侠召唤光明方的炮兵也可以来开树,但是对操作要求较高。  

49。被GA,火魔等英雄的大技移到高地或树里面。没有传送的情况下。可用机枪守卫里的飞机带回
    来。但要一千块。(在人家三十级时你没一千块。你也够郁闷的了。)

50。GA的变身+光明的减速后不死单位在无外加状态下不可以移动。

51。有能力让人去黑暗地带的英雄:PL FL

52。GA 30的时候双点现象,可以点2只龙。

53。GA点的飞机如果飞往黑暗地带或者是不可着陆状态英雄只接挂,有钱赚~  

54。胤真的录象告诉我们:小黑赚钱要把怪捆在对方塔内,要控制好石象鬼辅助赚钱,要随时A掉跟自己抢钱的那两只车车。  

55。多人对战的时候,杀一条龙可以增加300元的收入,黑暗方具备杀龙的条件,开局记得引龙增加
    收入。(针对目前引下龙的习惯极有可能会被光明破坏,新手段是引上龙,学会引上龙也是必
    须滴)  

56。知道黑暗会引龙,光明KOG当仁不让要比黑侠更快,把龙引走,断掉黑暗300元的财路。  

57。对战时间英雄站位是一门艺术,英雄集中在一起一旦被抓,遇到高手一般无翻身的机会。所
    以,分开站位是必定、必须和必要以及必不可少。  

58。最经典的KOG带上闪烁(8000大元),在关键配合作战的时候,闪烁进树林,开宁静。另外在上
    路作战,闪烁到30洞上面的牌子后面开宁静。很难被发现,尤其混乱作战的时候。  


59。强悍的打40洞方法,黑暗三英雄后出传,牛到30级冲撞进40洞,小黑召唤4只石像鬼,借牛做传
    送点,然后让 4只鸟去打,英雄飞出继续在外征战。[注,色狼永远是千年老色狼,是不会欺负
    鸟MM的]  

60。防御小强、BM记得随时安装监控器(眼睛),监视他们的一切行动,疯狂打击他们顶风作案。  

61。强悍不死牛头要典,身上必备装备:传送、闪烁、沉默、飓风(关键时候吹起对方传送英雄,
    另外也可以把自己吹起救命,也可以救队友)。
64。拿了骷髅的WD,3路赚钱,抓住机会中路杀黑侠(合理利用飓风),记住不要放多,放2、3组骷
    髅就够了,这时她的黑箭还不能一次射掉你的骷髅,成功几率很大。除非他一直龟缩在家里。  

65。中间刷4条魔免龙的时候,一定要不吝啬放大招,都是钱,第2个好处:升级低级英雄。(另还
    会吸引上下路的龙龙)。  

66。2V2中,首发GA+KOG,KOG开局拿5个药,卖了买个飞艇。走下路赚钱,买多一两组复活。等10级
    GA开始走中路,KOG上飞艇背后包抄黑侠,捆+树人+GA联合摧残,基本黑侠必死。杀完小黑继续
    下路,15级抢到15洞的话,利用飞艇,上下路赚钱。很快就可以出2奶。  

67。传送权仗的使用:同一个英雄传送一次以后要等15秒才能传送第二次。这时可以把传送交换到
    另一个英雄身上,这样就可以马上再次使用传送了,不用在浪费时间等15秒。  

68。逃跑技巧:骑士(PK时看情况及时开无敌)带传送,BM带传送隐身站开,英雄海危机时,及时
    传送逃跑。还有一种利用飓风吹起传送英雄,及时逃跑。适当带净化权杖,关键英雄被晕可以
    解。  

69。SM的应用不只是+蓝用,SM有个净化是很好用的,可以除去自己身上的负面魔法 除去敌人的正
    面魔法,还可以驱除--飓风,;很重要的一点是它用在敌人身上可以让他瞬间不能动。例:给
    小Y变了可以净化,给鹿缠了可以净化。  

70。快捷键不只是用来放技能的,加技能点可以用快捷键;到商店买东西也可以用快捷键 例:重生
    A 、沉默E 、红棒W 、萨满S 、蓝棒B 、敏捷书A 、力量书S 、智力书I ,熟悉后能省不少
    事,加快速度!  

71。牛的30冲撞后会自动的踩一脚晕,假如人家是来骗招,你冲撞的时候人家传送跑了,有什么办
    法让他不踩呢?很简单,在冲的时候就控制一下,按S停止就OK了。这样敌人再飞来杀,你的晕
    的CD就不用等了,直接送他一记晕!  

72。小小强操作的一些技巧:招出来后用CTRL点,可以一次全选;另外用右键点要移动去的地方,
    然后SHIFT+B 就可以减少操作,到点后他自己埋入地下。  

73。团灭对方后可以利用15洞,插个眼睛在下路商店附近,关键英雄藏匿于15里面(比如47之类)
    ,抓住时机从15洞出来一个冰,再次团灭对手。  

74。AM首发克制黑侠赚钱,买飓风权杖,10级黑侠放10打龙的时候,看己方龙的血差不多一半的时
    候,召唤水元素飞过去吹起黑侠,控制水元素攻击己方的龙龙,不让黑侠赚到龙的钱。拖延黑
    侠出2奶时间,可以无阻碍拿到15。  

75。刚看的一个铁通群的录象名叫辉辉的,黑侠MM开局拿药卖钱后不买SM,直接买了个飞艇和棒
    子。走中路,看到AM带SM出现在上路,上飞艇过去直接变了AM的SM(而且带一个复活的),黑
    MM+SM上飞艇回中路赚钱。[仔细一想,强大:因为SM400元,黑侠不买SM,直接买飞艇1000,亏
    500却使AM因此亏了400+100=500元)!况且飞艇可以重复利用,如果AM回去再买(AM又亏400大
    元)]。个人感觉这个用来对付GA首发不错,当GA点金用了之后,上飞艇把GA的SM变了,他只能
    干瞪眼。  

76。AM(大法师)打15的时候,可以在右上角靠监狱的地方召唤水元素,然后水元素会有若干在监
    狱里,再飞进去杀,可以省不少时间。大法放30存在施放时间,如果想取消魔法结界的施放,
    按H就可以马上取消。  

77。小Y加点,要看作战情况。如果2V2独自走上或下路有毒蛇守卫就加,其次加治疗,妖术加一点
    即可,还是留下9点。这样19级就有10级蛇了。赚钱就没问题了。1V1的时候也一样道理,不过
    治疗与蛇就没主次之分了,往往看录象光明3英雄的时候杀黑暗,Y的作用很大,无敌被破,召
    一堆蛇出来是很恐怖的,加上GA和Y双加混合使用,保证己方血量充足。  

78。经常看到有人玩51放30的时候就放出1个冰圈就没了,51的30冰刺出的多少是看你释放的距离,
    所以请点远一点的地方。放得好的冰刺可以秒杀一群英雄。  

79。黑暗1V1买了TC以后如果不拿15,尽量准备ES和TC一人一组风杖,光明出Y有无敌后一般会用骷髅
    来围杀你,这时候风杖的存在则是扭转局势的关键,利用风吹时无敌的条件,捆住Y破掉无敌射一
    箭吹自己一次,将骷髅全部射死并转化为己方的骷髅,TC的晕和冲击波、KOG的捆,往往能反杀光
    明。  


80。黑暗团灭对方后,立即回去买飞艇运送牛头(最好穿上黑夜隐身袍子)到中路树林里,一旦光
    明中路买复活,立即沉默外加冲撞(往往光明注意的是前面,没注意树林里的乾坤。如果采用
    47效果会更好),其他配合传送杀戮。  


81。风色幻想独创战术:条件(AM+GA+KOG、拿了15洞骷髅、飞艇),用飞艇运送Y和GA从背后包抄
    黑暗,Y变GA导弹晕,AM传送,Y无敌,骷髅放5组。Y开无敌的位置要离牛头小黑远点,基本上
    可以团灭黑暗。非常****的战术。

82。光明方下方的紫塔在高台上是可以直接砍的,BM攻击足够高后,清除了高台后可以直接分身把
    紫塔砍了。  

83。恐惧的30级技能群魔践踏,最好放在敌人中间,那些毁灭守卫会放战争浅踏,旁边的英雄也会
    被践踏,放着招也会被破坏。  

84。迷惑敌人,BM与分身打怪,可以利用SM或者51或者其他辅助 给其中一个分身加状态,敌人抓BM
    的话基本肯定会把魔法对准那个分身。  

85。家门口的石头人和光明的熊本身都有魔法,在没蓝的时候,黑侠前期吸一下很受用的,如果关
    键时候不能召唤,可以吸了敌人的SM。黑侠召唤光明方的炮兵也可以来开树。  


86。多人对战的时候,光明方拿到骷髅,并围杀黑暗方队友英雄时,黑侠可以远程帮忙射杀骷髅,   
    拯救队友。  

87。小小强赚钱的埋法:1)4角埋法,成一个四方形,每个角埋一个,4角重复攻击,多个怪会被一
    起攻击到,可以充分杀死小怪;2)三角S型埋法 ( . ' . ' ),同理,攻击面广,充分杀怪,另
    外可以阻挡怪的移动;3)直线分散埋法(。 。 。 。),直线攻击,也是能比较充分杀怪的
    埋法。  

88。机枪是可以控制的,操作好的话,可以控制机枪的晕弹打你想打击的对方英雄。比如混乱中大
    法飞到你基地想传送9人,控制机枪把大法晕了。  

89。5.43中BM转机枪,一下子是转不掉的,可以在对方基地买地精炸。有些人不了解,一下子就按
    了5下,这样反而浪幅反个相当于只炸1个(大家可以试试买5个地精一起去炸自己家里的塔,
    和一个炸完再炸一个的区别)。要慢慢买,一个炸了再买一个,买齐5个机枪基本暴了。如果还
    没暴,叫队友补多一下,比如黑侠的箭。
90。一次性卖药:在走去商店的过程中右键点一个药然后卖。然后按shift键(不要松开)然后在右
    键点另一个药在左键点商店,一个一个重复点。  

91。黑侠在4分多钟够7000回去买牛后,可以站在血池往下方射一箭(15洞),然后和牛走向15洞,
    在途中再往射一箭,牛守好门口,黑侠进去你就会发现,守卫骷髅基本挂掉,直接召唤那只色
    狼拿骷髅,这是加快拿15速度的技巧。  

92。月女和深渊放15大招拆建筑之前,请在敌人高台上插个眼睛,时间对的话,还可以引其他路的
    兵过来。因为没有真实视野,月女是拆不了多少建筑的。  

93。白虎、守望、和剑圣打中龙的方式,把龙引到最近塔时就隐身定住,怎么隐身不用我说吧,有
    几率就在附近飞直到被塔打死,不过很多时候会掉在高塔上,拿不到就郁闷了。  

94。在20洞里最靠近光明家里的墙角BM用分, 多试几次,分身就会闪进光明家里 ,可以做传送
    点,出其不意拆紫塔。  

95。高手常用召唤40洞无敌狼来拆机枪,防御无敌狼的办法:1)GA马上开化学风暴同时也给机枪加
    血,狼马上慢动作,拆机枪只能去机枪少数的血;2)炎魔马上使用绞杀技能,狼被卷起,也就
    攻击不到机枪;3)召唤小弟弟挡住一部分狼不让攻击到机枪。  

96。由于不能挑战玩家13,1V1首发买全知药水就会亏300,如果不买万一对方出小强怎么办?这里
    可以告诉你,开局的时候直管买SM,1个复活(别买眼睛),然后走上路,如果是小黑那么对
    了,如果不幸发现是小强,那么别担心,在上路商店买眼睛放SM身上,然后派SM去中下路放眼
    睛。因为大法10级前基本用不上什么蓝。  

97。ES杀中龙,ES上去贴着上面的墙走到中龙那,然后在地精商店附近把中龙网下来,然后就往家
    跑,在中龙到你家的第一个木塔时网下来,由于龙下面有东西,所以就被网到你脚下了,这时
    黑暗上高塔就负责杀龙了。  

98。恶魔猎手变身后打高地塔会由于闪避掉了攻击而无法获得塔的视野,也就打不到了塔。只要插
    个治疗或者魔法守卫什么的在塔旁边就可以了。当然, 有眼睛的话就插眼睛好了。  

99。小强用完了小小强爆发守尸后,记得把小小强全部拉起来,冲别人基地去。因为守敌人的尸
    体,一般你会召唤很多小小强,很多钱滴,冲别人基地,以免送钱。  

100。光明游侠的分裂箭,可以攻击到在你施法提示圈外的东西,利用好这点,可以更有效的集中打
     击你想打击的单位,要做的就是让施法提示圈(要适当做放大考虑)内只有他一个目标。  

101。上路黑暗方左边悬崖上最靠近光明方的第一个塔,在这个塔的位置插眼睛会使得眼睛自动往更
     深入黑暗方的地方。  

102。巫妖的元素飞舞实际作用范围比看上去的要大。而且其实根本不在乎你把选择的魔法释放点在
     什么位置。  

103。如果在游戏中被火焰领主的30技能卷起来后被秒杀,那是遇到了BUG,这个BUG是魔兽的BUG,
     无法由更改地图来修正,所以请正常看待

104。每次升级技能时总有讨厌的字幕跳出来吗?没关系,只要按一下ESC就可以取消了。

105。圣骑士无敌时不能攻击建筑?进狼洞会自动取消无敌?这些都不是BUG,是作者为了平衡性考
     虑故意设置的。

106。想利用BUG跑上英雄选台选英雄?还想帮助PK场里正在1V1的同伴?这些可是不对的行为哦~~~
     作弊可是要受到惩罚滴~~~~~~


107。有几个英雄属于难度系数比较“高”的,如果你是新手,请不要尝试首发他们,就算是练水
     平,也不要尝试
     光明:圣骑士、恶魔猎手、守望者
     黑暗:先知、死亡骑士、恐惧魔王


109。1V1时,赚钱最快的几个英雄分别是:大法师、守望者、地精炼金术师、黑暗游侠、地穴领主
    (排名不分先后)


110。上高地的方法有很多种:买飞艇、逃脱匕首、传送权杖,
     英雄专有方法:疾风步跳砍建筑上去(剑圣),闪烁(守望者),野蛮冲撞(牛头人酋长),
     炎之绞杀(火焰领主:只能把对方送上去),沉沦之渊(地精炼金术师:只能把对方送上去)


111。如果队友掉线
     可以购买机枪守卫里的统治权杖花2000元把他的英雄占为己有(推荐,如果你控不了多英雄,
     那等你队友来买)
     送到有不死僧侣的圈圈里可以给电脑托管,送到空白的圈圈里,可以卖掉使每位我方所有玩家
     得到英雄等级*100的金钱
     以上2项不推荐,只推荐第一项

112。取中文名字的方法:自己建个主机,然后在聊天框里用中文打上你想要的名字,然后按TAB
     键,再按CTRL+C,之后出去,在改名字的地方,把名字删除干净,按CTRL+V,大功告成



113。开树——即打掉中路两侧的树,从而自由穿行与上、中、下三路
     开树的方法同样也有很多种:
     光明:山丘的30自爆,丛林守护者的30,血法师的飓风烈炎和30,光明游侠的冰箭
     黑暗:恐惧魔王的15,牛头人的30,先知的15和30,巫妖的15,火焰领主的15,死亡骑士的30
     以及光明的炮兵和黑暗的投石车(光明游侠、黑暗游侠、蓝熊猫的天生技能可以召唤)


114。到对方家里买英雄(俗称偷英雄)需要9000,如果不够9000,则钱对家平分,英雄偷不到,还  
     要送到中路惩罚


115。开局的血瓶卖掉比用掉合算,开局一般英雄都需要的雇佣兵——萨满法师,它的魔法可以使你
     前期不用担心魔法不够


116。宝物洞介绍
15洞——骷髅洞中的2本死亡之书是非常好用的道具,里面的怀特之腿是开启隐藏模式的重要道具
20洞——石头洞有无限晕的石头人6个,里面的怀特的另一条腿是开局隐藏模式第2阶段的重要道具
30洞——怪物洞的怪物是永远杀不死的,杀死BOSS有时能得到恶魔雕像,利用一些小技巧可以让3个恶魔同时出现,并且没有时间限制
40洞——狼洞里的7条狼,有4条各有1%的机率暴出魔免项链,打死小老鼠也许会有意外的收获
英雄洞——需要20洞和30洞里的2面旗帜给同一英雄佩带后,方可入内

最后:怀特之腿的用法
两个怀特之腿是用于开启和关闭隐藏模式之用。具体方法如下:

开启:怀特之腿+全知药水+回程(1000)。之后点击怀特之脚咆哮,三个物品消失,跳出对话框,可选择开启隐藏模式。

打开隐藏模式后,3C对战将会边成跟类似“生存大考验”一样的RPG游戏,会不停有怪物在中间凋落(更靠近黑暗方)这样不久,黑暗方就很难守住强大的进攻,从而基地失守,所以这也成为了光明对抗黑暗的战术之一,小弟暂时称之为“燃烧的军团来袭”。


关闭:怀特另一只腿+回城(1000)+统治权杖。点怀特之腿咆哮过后,就会收走3个物品。然后系统会给出3个选择:1,继续当前模式。2,回到原来模式。3,双方共同对抗。


以前我RPG是只打真三和CH
当然是CH3C多点了,轮子你说打了几百盘
但要是大多也都是野的话也只能说你刚入门,并没有体会到3C的乐趣。
DOTA我现在就玩,也打了有一年多了吧。
说说OB时的感觉吧,我O澄海B时很少睡着,但是DOTA时却.....
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发表于 2007-9-27 21:18 |只看该作者
原帖由 liefeng44 于 2007-9-27 21:17 发表


以前我RPG是只打真三和CH
当然是CH3C多点了,轮子你说打了几百盘
但要是大多也都是野的话也只能说你刚入门,并没有体会到3C的乐趣。
DOTA我现在就玩,也打了有一年多了吧。
说说OB时的感觉吧,我O澄海B ...

你去看看DOTA的功略.一个英雄就能写个几千字
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