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saf8221
4矿口水,针对p双矿的极具潜力的战术
刚看了gr vs bisu,gr赢的一局给我带来眼前一亮的感觉。这种经济型口水的打法应该有很大的完善空间。稍微研究后确定下面一套战术。
1。o9d转3矿开局,逼p先bc后bn。出4-6条狗防侦察。
2。补农民到17-18人口再气矿。
3。50气后放bd,之后1、2基地出4-8条口水,3基地补农民,提口水射程。过去能打什么打什么,只要不损失。同时放4矿,升2本。
4。升2本时放2气矿,持续补农民,对vs,vc开局,就提口水速度,对一攻开局提狗速。
5。2本升好后,对vs vc开局,提房子速度,每矿都放2防地1防空。然后动物园。对1攻xx开局,用狗跟住对手第一波带电的兵,耗光电。同时lurker转3本,甚至狗+口水直接3本。
主要思路:
1。初期限制p的xx数量,o9d逼对手先bc,6狗防第1xx的骚扰,提射口水逼对手多补bc都是这一目的。17-18人口气矿是为了有经济放4矿。
2。4矿开局,少量口水压制导致p xx数量不足。p反应慢的,z可以直接3矿3基地口水rush掉。求稳的z少量口水后直接4矿同时2本,避开了常规口水rush的真空期。升2本的同时放2气矿,z无论水晶还是气资源都好的一塌糊涂。
3。如果p vs,vc。经济的巨大优势可以让z轻松的每矿补防空,并在p开3矿后针对p地面部队不足一波推死。如果p xx开局,初期xx数量受限的弱点让p推出的时间拖后,z耗光电就能轻松防住。
4。p在初期被逼补bc的情况下。出来的第一波兵只能选择推z矿或者开3矿中一个目的。z这时要做的是:用6-8条狗限制p开矿。用1队狗跟住p的兵,如果p防守开3矿,那么z可以轻松的在p3矿成型时拥有动物园。如果p过来打z,就用狗中途不断的咬电兵耗电,同时限制对手3矿。p过来推z3矿或者4矿时,z必要时拉走农民放弃bh也要包掉这波兵。这波兵死掉后,p就开不出3矿,z3矿打p两个采了一半的矿并有兵力优势,无论如何很轻松。
o9d+口水限制xx数量,4矿极限扩大经济优势,个人认为将是zvp的一个新方向。 |
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