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luna采气实验

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发表于 2007-4-13 10:59 |只看该作者 |倒序浏览
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不朽者

小菜头

2006年度八达十大杰出青年

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发表于 2007-4-17 11:15 |只看该作者
TP 4你农民啊

Z 3农民

我是这样的
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龙骑士

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发表于 2007-4-17 11:21 |只看该作者
强贴!!!!
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航母

晴天里的星星

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发表于 2007-4-17 21:22 |只看该作者
还有这种事啊!?顶!!

这条留言是通过晴天里的星星的手机发表的,我也要用晴天里的星星的手机发表留言!
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农民

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发表于 2007-4-17 23:54 |只看该作者
中国的又一个大师!~
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坦克

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发表于 2007-4-18 15:50 |只看该作者
11点会把基地造gas下面吧
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大和

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发表于 2007-4-18 15:55 |只看该作者
。。。对zvz影响稍微大一点
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航母

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发表于 2007-4-18 20:58 |只看该作者
ding !!!!!!!
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大和

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发表于 2007-4-19 11:25 |只看该作者
zvz如果11点把第二个基地造在GAS下面...很容易被小狗骚扰...头痛
HI...I
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光明执政官

10
发表于 2007-4-20 13:41 |只看该作者
11点慢很多
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飞龙

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发表于 2007-4-20 16:15 |只看该作者
你也太强了
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航母

-.- -..- -...-

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发表于 2007-4-22 17:49 |只看该作者
看来這樣效率更高

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坦克

13
发表于 2007-4-22 19:37 |只看该作者
而且,11点的分矿
屁股对着下面
容易被骚扰
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大象

14
发表于 2007-4-23 20:18 |只看该作者
有点意思  好了知道了。。

我的新签名,哈哈
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仲裁者

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发表于 2007-4-25 02:11 |只看该作者
好的。研究的不错。
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大和

菊花帮多P组织者

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发表于 2007-4-27 09:44 |只看该作者
学西了
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坦克

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发表于 2007-4-30 14:48 |只看该作者
确实是啊.11点基本要4农民采气,这对ZVZ太说,亏啊
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航母

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发表于 2007-4-30 16:12 |只看该作者
对地图制作者来说做到绝对公平是不可能的.
对选手来说意识和侦察比采矿效率更重要!
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机枪兵

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发表于 2007-5-1 09:31 |只看该作者
想问一下255和273是怎么采出来的..........
好好学习,天天上网!
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大和

菊花帮多P组织者

20
发表于 2007-5-3 16:33 |只看该作者
楼上问的好
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航母

toss出品 bisu精品

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发表于 2007-5-10 18:35 |只看该作者
估计是平均值吧.

如果我在11点就建筑卡下位然后4农民采气.

建议LZ再搞一个建筑卡位与无卡位的比较,3农民与4农民的比较,这样就全面无敌了~

B-)
寂寞就是,你跟你不爱的人玩了一天,你爱的人跟别人玩了一天,最后大家千里来相会,一起又玩了一天。

=F2-(RAND()*(5-1)+1)
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大象

22
发表于 2007-5-19 22:01 |只看该作者
数据就是王道
过客而已
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大象

23
发表于 2007-5-20 15:45 |只看该作者
LZ的研究不够周全。
luna上的采气速度不同的族是不一样的。
对T来说是7点最快11点其次,但11点一般的T都会用BS挡住右边的矿,但是这样会影响到采气,即使不盖那个BS,造了雷达之后还是会影响采气。
1点跟5点最慢,但是1点可以通过建筑修补,5点无论怎么修建筑都无法挽回只有用4个SCV才能达到最快。
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我的征途是星辰大海
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表情一波流

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发表于 2007-5-22 22:20 |只看该作者
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农民

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发表于 2007-5-29 20:06 |只看该作者
支持数据流
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航母

麻痹的!!!

26
发表于 2007-5-30 03:04 |只看该作者
这个猛呀```这都算出来了``有心``
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飞龙

战队
=PNZ=
联赛ID
小乳
种族
Zerg
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发表于 2007-5-30 13:03 |只看该作者
感觉ZVZ的话每4分钟差的这1个飞龙简直就是可以忽略的
在各种回旋盛行的今天1条飞龙或者几个自杀机的差距并不足以影响局势
LUNA这个地图确实有点弊端但是确这么流行
我想如果所有的数据都没有区别的话就没什么意思了
星际发展到今天战术已经相当丰富了
就是看你怎么发扬一种战术或者一个地形的优势
而让短处尽量少暴露给对方
比如采气少的话可以多出点狗给对方地面压力或者升级飞龙的攻防
或者可以补一个防空
4分钟才差2人口的兵  4分钟在星际中就算是相当长的时间了
不过作者做的这个测试确实很强 很新颖  顶下下
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