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这个战术体系应该是近年流行起来的,因为一年多前我打星际的时候还基本是12D的主流,但是现在很多15左右的Z都很喜欢用,开始不适应真的被伤了好几盘,于是也开始用,发现确实不错。
从战术理论上似乎是2BH克12D,12D克9D,9D克5D,因为5D出现几率实在是不大,这样9D开局不是垃圾了吗?其实不然,9D对细节把握的好了未必输给12D,必杀2BH,那为什么不用呢?
其实9D的核心思想就是把握主动权。让对方跟着你的节奏走。
首先还是费两句话说说发展顺序,9农民时不造房子=200 BS,然后补1DRONE,然后GAS,然后再补一农民,然后OVERLOAD。这样OVERLOAD会比BS稍微晚一点点点。但是无大碍,想房子早点出可以先房子后GAS。第一百GAS先狗速,第2百升2本。对了,就单基地,Z单基地就暴不出来兵吗?
要不要探路?个人倾向于不探,一般4个点的地图,第一个房子探到一个,然后开始6狗直扑另一个近点,狗不停的出,即便错了,再汇合后来的狗,这样即便到达远点,狗是8到10只。速度已经好了,假设对方以最常见的12D留卵开局,狗在6只到8只,这已经是最有利对手的情况了。但是对方没速度,就跟他耗虽然他有高地优势,但你有速度,数量也多一些,还是有机会上去的。
而相当一部分情况是对方未必有这么多狗,上去之后狗双方的数量是差不多的,但是依靠狗速可以在一段时间内吃对方的狗,至少可以干扰对方采矿,因为对方在数量和速度都劣势的情况下只能通过农民跟你打,这时有机会杀狗和农民就杀,没机会就退,不停牵制对方农民,这时前期的经济劣势基本上抹平了。这时有两个选择,一时不停暴狗,家里6个农民采矿3个采气支持单基地出龙狗足够。如果对方求稳补了个BC,就补一拨农民。狗继续牵制。
这样打,主动权在自己手里,看自己发挥,打的好,对方就很难起第2个BH,虽然2本比你快,但放下飞龙塔的时间绝不会比你早多少,也很可能比你还晚。
拖到飞龙时间就完全看操作了。
这种打法切记不能让早期损狗,因为你不能被压回家,即便回家也要保证能守住高地,不然被对方后来提速狗,啃死一个农民就非常伤。
还有看到对方BH起来也不要急,在对方经济被打击后,是不可能2BH连续暴兵的,但是你必须保证不间断的压力。
对于有的经济型Z开局,这种打法非常猛。有一盘一个Z一直比我多三个农民采矿,但后来经济还没我好,他操作很好,我没怎么杀掉他狗,农民也没杀死一个,但就是不停的牵制,他必须拉农民企图喷,但提速狗瞬间就撤退,来来回回,他就采不好矿。
这种打发基本上前期把对方打的小伤,操作水平差不多的情况下,但如果你失误基本也GG了。总之9D绝不是投机,完全可以作为主流战术之一。 |
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