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cos的宇宙天空流(ZT)

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航母

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发表于 2007-3-6 23:14 |只看该作者 |倒序浏览
转自:ps


我只想说,cos的宇宙天空流太2了。对宇宙天空流了解多少?看了多少韩国的vod。甚至连334也把地图说错了,Arcadia2和Arcadia地图大致没该多少,但是有本质的区别,首先就是岛矿的面积缩小,这是一个不容忽视的修改。这样使得zerg的空投被迫在靠近bc的地方投下口水,还有就是不让坦克这种射程超级远的单位干扰到岛矿的运转。

回到Arcaida这地图,首先cos看上去不了解这地图,四个出生点最外面是应该怎么用建筑物把路口堵住。首先在1点可以用bg bf堵的严严实实。5点bg bf堵路口把上面流一条路口让zerg饶路,7点的路口大小和1点一样,而11点的路口和5点一样。

天空宇宙流,在Arcaida上,无论对手出生在任何地方都可以无视对手的9d或o9d这样的rush,就是自己堵口的问题。让自己的2矿晚了这么多。2个海盗出去有什么用,前期是p的真空期,zerg的扩张是很容易。但是运输机不提速却是一大败笔。没骚扰多任何经济的情况下转地面部队,是一个好的打法。但是只有3兵营能有什么作用难道就是为了出ht来防守的,只是小贝空投不坚决,要是韩国选手,那波空投的话肯定是满符合口水。直接就把p的经济打到残废。后面不出海盗保护航母就不说,是2到极点。


以下是我在playsc曾经发表过的天空流的战术贴。
宇宙天空流,在03年的时候就已经有雏形了,只是当时的地图不适合用宇宙天空流。当时看到的是chojja vs Rage的比赛,看到Rage用的就是宇宙天空流。
天空宇宙流即PVZ中,P方使用以海盗,运输机,甲虫(或航母)为主力,依靠制空权施行运动型作战的打法
海盗船分裂网加大规模甲虫,运用的好绝对是空中+地面无敌,再多的口水及其它地面地面部队在分裂网加架虫面前都会很难受,
如果对方非要在后期用吞食者加飞龙强抢制空权,那是不可能的,因为吞食者的粘液附着是有上限的,而不是无穷大,但是海盗的数量是可以增大的,如此如此....就算是被附着到9次满的海盗船,攻击间隔也不过是变成原来的17/8...才两倍多一点而已....
而且攻击力丝毫没有受损,一样是6+3攻击
只要在实战中造出2队的海盗,就算遇上再多的吞食,一样能起到平常状态下1队海岛的"绝对制空效果",也就是能秒杀一切飞龙,自杀机的效果,所以根本就不用怕...
在实战中,很多P发觉在虫出了吞食者之后,制空权...拿不住了,这是因为P大多都是习惯了1队海盗的感觉,确实在普通情况下,有了一12个海盗就足够称霸空中了,但是在虫出了吞食者之后,12个只相当于平时的5-6个,根本起不到制空的作用...此时,必须要有2个编队的海盗才可以.达到同样的效果..
在后期,改变一下你的编队,将1.2队全部造满海盗,3队运输机群...200人口中安排2队海盗只占用了48人口,带来的效果是"绝对"的空中优势..
以上只是宇宙天空流大概的描述。现在的Arcaida是非常适合用宇宙天空流的。为什么因为这张地图三矿很诱人。总的路口不的很大,造一个Forge Gertway就能把路口给站住了。中间的缝隙就用zealot来做墙挡,地图的缘故只要造一个bc一个zealot就能防守住对手6狗的骚扰和牵制,然而不是陆军的走向所以by会放得比较早,科技走比较快,先出vs出海盗侦察对手是口水rush还是飞龙自杀前期抢制空权,如果对手是前者的话你在自己家门口造上5到6个bc来防守,适当得出一两个zealot。等到自己的甲虫出来对手会退回自己主基地防守,从这个时候节奏是掌握在自己手上的。要是对手出飞龙和自杀抢制空权,那这人肯定有很强的操作和大局观,一般你可以ws下等到自己一功好了再出门。记住这个时候只能允许有一个vr。为什么?大家会问,你出了2vr海盗船会相应的出现数量和质量不足,因为对手的出飞龙自杀的组合本来就是让你开矿难,扩张难。zerg出龙塔的时候暴飞龙的时候,肯定会第一时间升级1防,然而是protoss的一功先好,这时候你才有真正的制空权。就是在对手1防升级完毕的前夕这段宝贵的时间来赚点便宜,所以对手家中对地面的防守会以蛇刺为主。分裂网的升级建筑物是vf这个建筑物也是空军升级两功三防的建筑物,你在对手1防还未好的情况下没赚到便宜,或是被对手重创的时候的,你其实可以放弃宇宙天空流了。这个时候家中连续去5到8个Gertway转陆军和对手打。如果你执意要用宇宙天空流10有8,9会输掉。为什么?因为对手2本是过度期,飞龙和自杀的组合并不是很稳当的组合,一不小心就会全军覆没,这种兵种搭配是为了自己扩张和牵制你扩张转3本科技的时候拥有微弱空中优势。到3本了zerg出到3队的大龙,你至少要6队的海盗才于之抗衡的。这个时候就要出Dark Arcon了。走混合部队的路线,zealot 红白球 海盗 航母,和对手火拼正面。赢就赢输就输了。
再说说对手走口水rush如何来防守,门口bc不能少,前期海盗的一功可以晚一点升级,对手没有和抗衡的空军。以地面为主,建议建筑物的建造顺序,vs vr vr vs。口水rush你海盗是帮不了什么忙的,只能依靠甲虫和bc。对手撤退的信号告诉你,主动权从现在开始是你来掌握。这个时候可以升级海盗的一功了,对手会出现零星的自杀机ko他们不是问题。第一波进攻大概能集结到7海盗1运输机(升级完速度 ps:切记运输机没速度千万别出门)两个甲虫。这波进攻是试探性的,主要侦察对手科技动向,overlard是不是速度已经升级完毕了,开了多少分矿,那几片矿是防守严密的,那几片矿是防守薄弱的。等到12海盗2运输机4甲虫才是真正意义上的大规模空头。vr暴运输机和甲虫的同时家里要建造vf升级分裂网,要知道分裂网的升级完毕,甲虫的火力又上了一层楼。但是在这之间zerg会空投一波,这波一定不能让对手把你打成重创,重创的话就是zerg优势了。宇宙天空流的最后目标不是把对手投死,有水平的zerg不可能发生这样的情况。最终目标是对手家里的科技,要把对手家里的科技打掉,作为p要让对手感到你的进攻是一波一波。这之前可以你的经济是很好的再造2到3个vs出航母,这样就变成了海盗航母的兵种搭配了。如果你的手够快的话你也可以戴上运输机和甲虫一起上路。这样有好处也有坏处,说说好处:首先是一很强的攻击输出,坏处就是这个时候你的矿已经到了枯竭的地步。是要利用甲虫来开矿,bc加甲虫,就算对手有蝎子也很要牺牲很多的部队才攻下来。分矿运做了,其实这个时候你的人口是200+了,海盗和航母依仗地形来打zerg防守比较薄弱的分矿,和zerg耗下去zerg肯定会吃不消。胜利唾手可得


不去ps看韩国先进理论的人,我相信永远成不了最强。在此黄瓜又要鄙视我了,我用天空流曾经赢过ontheway,我的pvz很菜很菜,但是天空流不知道比所谓的cos淫荡男强多少,对Arcadia的理解,比中国的很多人都强。谢谢不解释。
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2万

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大和

战队
[YY]
联赛ID
HaSuLurKeR
种族
Terran
2
发表于 2007-3-6 23:37 |只看该作者
ps煞笔太多
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光明执政官

Hebe Is My World

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发表于 2007-3-6 23:59 |只看该作者
Cos被各应了.......
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航母

拜索斯的阿姆塔特

4
发表于 2007-3-7 09:09 |只看该作者
希望这个人自己去打
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