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要看是什么样的多线操作了,如果是多线补农民,那100的apm就够了,其实交战的时候补兵补农民建筑不属于多线操作.
如果多线操作用于防守,那么就要注意分清操作的主要点和次要点,比如矿区被空投了lurker,兵营附近也被空投了lurker,那么主要点就是矿区,要先把逃农民,然后再去处理其他的.防守时的多线操作虽属于被动型操作,但由于战场发生在自己基地,有主场优势,所以不需要太高的apm.
如果多线操作用于进攻,比如说3线空投,那么就需要用良好的时间感,找时间差就可以了.进攻时的多线操作属于主动型操作,由自己控制,所以掌握好时间尺度就不需要很高的apm.
上面说的基本上不要求太高apm.
一般需要高apm的多线操作发生在进攻和防守同步的时候,比如进攻的时候发现被空投.
如果不能确定拿下进攻点,那么部队先摆好阵型,停在原地,切回基地处理空投
如果进攻点的敌兵非常少,没什么危险兵种,那么a过去,切回基地处理空投
如果进攻点对敌人非常主要,打下它就很有可能取得胜利,但有一定兵防守.可以把自己基地的防线退后或转移(如果对手冲你分矿,就防主矿,分矿农民跑......),然后重点操作进攻.
如果想打的稳点,就回救.
......
apm高的话打多线应该没问题,要是低的话,还是意识主要些,另外打的多就熟练了. |
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