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[转]空中盘旋的幽灵——T v T双机场开局

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大象

8DA离退休职工

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发表于 2006-9-29 06:25 |只看该作者 |倒序浏览
星际的1.08时代掀起了一阵Terran风潮,这个阶段许多国内著名的P user都转打Terran,而且其中有不少玩家取得了惊人的进步,之后在众多大赛的总决赛中我们频频看到双“人”大战。在国内玩家常去的浩方平台以及VS平台中常可以看到“Not T Join”,“P、Z join”等名字的主机,而这些主机的创建者恰恰就是T user,之所以取这样的名字是因为一般的T user都会把T v T认为是难打、艰苦、甚至没有兴趣的比赛,导致许多T user都存在着T v T特别脆弱的致命伤(当然大家T v T都菜的话,那就还是回到同一起跑线了)。
  我们在职业高手的T v T对战中常可以看到隐飞取得制空权后轻松取得胜利的战报,事实上隐飞是T v T中非常致命的一件武器,成规模之后更是对方的梦魇。今天就给大家带来这套T v T中很实用的双机场隐飞开局的战术,同时它的操作难度可不小,大家需要经过反复的训练才能体会到它的精髓。

  空中盘旋的幽灵——T v T双机场开局

  Maynard是早期非常著名的美国星际战术大师,他许多超越常人的战术思想一直流传至今,几乎成为了Terran以及所有星际玩家采用的定律。如现在对战中不停补充农民的习惯就是源自于Maynard思想——即主矿不停补农民,副基地将完成时立刻调集8~10个农民,可短时间内迅速取得资源优势。另外还有Maynard的机械化理论——Maynard创立的T v P机械化理论形成于107末期。当时人族玩家普遍对T v P的对战感到相当头疼,单纯枪兵加护士的部队无法与拥有闪电风暴的神族大军抗衡。而Maynard认为,在T v P时,所有作战兵种都可以在重工厂生产,并不需要人族最基础兵种机枪兵的参与,又可细分为:雷车的骚扰(也可反隐形),坦克、雷车、防空机械化推进,机器人对付航母。从此人类终于取得了与神对抗的利器,T v P的机械化战术现今几乎成为了不变的定律。

  而这次向大家介绍的T v T双机场开局就是Maynard的得意技之一。笔者认识这种战术大约是在4年前看到国内老牌玩家kulou.csa翻译Maynard的一篇战术文章中。从认识这个战术开始,早期笔者在Lost Temple的T v T对战中几乎有八成是用此套战术,相信自己对此套战术有了一定的认识。这次应小鱼的邀请,笔者再次翻看了当年那套经典的战术文章,同时结合自己的实战经验来向大家推荐这套以幽灵战机为操作核心的T v T战术。

基础建造顺序

  ●人口为9/10时造Supply Depot(房子)。
  ●人口为12/18时造气矿和兵营。
  ●人口为16/18时造Supply Depot,然后是重工厂。
  ●重工完成后造双机场和Machine Shop(重工附属建筑)。
  ●有4~6架隐飞时造Engineering Bay(工程湾,即防空的提前建筑)。

  兵营应该建在靠外的位置,这样更方便把兵营飞到对方基地侦察。Supply Depot提前补充,当你发现由于人口不够无法造出单位的时候可能已经晚了。工程湾只在对方也采用幽灵战机战术时才需要建造。


                 早期把兵营造在靠外的位置以便当作Overlord

双机场战术应对T v T的各主流

 应对幽灵战机  (小)

  “这个战术开局是很重要的,如果你的开局没有瑕疵,你能在八分钟之内赢得胜利”—Maynard。


                           单重工完成后立即造下双机场

  生产一架坦克向对方基地推进,并且调2~3个SCV跟随坦克,把所有幽灵战机隐藏到对方基地附近的某处,不要出现在坦克旁边。这架坦克不仅用来摧毁对方的秃鹰和供应站,同时也是吸引对方幽灵战机的鱼饵。对手的第一反映往往是用他的幽灵战机来攻击坦克,而这正是你想要的。


                     需要封锁对手时尽快升级坦克围城模式

  如果你看到对手正在攻击你的坦克或者是飞过去的兵营,而且有和你相同数量或者更多的幽灵战机参战时,让你所有幽灵战机进攻,并且使用“Shift键”一一点射对方飞机,这样幽灵战机的导弹会优先发出,而且齐射目标会让攻击更有效。

                    适时给隐飞升级隐形,牵制力度更大

  在隐飞数量还不多的初期,而且使用同样的战术,对方只要受到一次这样的攻击就可能不得翻身了。这次伏击带来空中优势,接着用你的坦克(后面造的坦克跟进)摧毁对方的供应站,再用带来的SCV就地修建导弹塔。把幽灵战机停在对手的机场上空,如果你还有四只战机,你将让对手的隐飞无法存活,因为一从机场飞出就会被隐飞击落。如果他的机场有防空的保护,那么就研究坦克的围城模式,然后用坦克+幽灵战机的稳步推进。


                              尽快给隐飞升级一级攻击力

  如果你这次进攻失败,就用带去的SCV在对手基地外面修建导弹塔,研究坦克的架起模式,开分基地。在地图的关键位置建造导弹塔,关键位置是那些幽灵战机经常会通过的地方以及需要侦察的地方。家里升级幽灵战机的攻防。如果对方被你坦克+防空塔封锁在里面,你只要建造更多的机场和继续造幽灵战机就可以了。但切记别让对方偷开分基地,这样胜利就是属于你的了。

 应对枪兵Rush  (小)

  其实这很容易对付,早期你可能觉得比较麻烦,但是只要你有了一架秃鹰战车(发现对手枪兵Rush的意图后要尽快生产)就好得多了。不过,你必须非常精确的控制你的秃鹰Hit and Run,打了就跑,跑了再打。

  “一架秃鹰,在完美的控制下,可以杀死七个枪兵,并且是在没有任何SCV修理的情况下。”—Maynard。


                      一个坦克三个SCV引出对方隐飞

  当你在最初的进攻中生存下来后,生产坦克(研究架起模式),封锁住对手。然后,当然还是不断占矿,生产非常非常多的幽灵战机来击败对手。


                             尽早地扩张才能超越对手

 应对布雷车开局  (小)

  现在T v T对战中双重工出大量雷车的战术也很常见,所以要小心应付,首先SCV探路非常必要,被枪兵堵住的话就等在对方门口观察,如果发现对方要采用雷车Rush的话就用重工一直补充雷车直到可以凭借高地路口优势防守住为止,然后隐飞开始对对方基地进行骚扰,关键是阻止对方分基地的形成,同时自己快速建立双基地的优势,这样你才能很快拥有反击并封锁对方的坦克,以及构成威胁的幽灵军团。


                            关键是用坦克封锁对手

  幽灵战术总结

  从以上各种战术应变可以总结出来,这套战术理论上的关键是判断与操作,即很需要准确判断对方意图,从而用良好的操作以及合理的作战单位划解出现的危机。实战中,要做的就是用隐飞骚扰对手基地,以及控制其运输机实施空投,良好的操作和意识应该可以让对方没有空投你的机会;另外一个操作要点就是用精确的坦克数量来封锁住对手,这个是不容易做到的,对于有经验的对手来说,他可能会在适当的时机强力冲击路口的封锁线,也可能双基地后立即三机场生产比你更多的隐飞。第一次的交火可能就会导致兵力悬殊,接着优势的一方就会取得扩张的主动。所以正面的封锁线一定要很稳固,第2个重工最好造在前场即时补充坦克数量。


                        双基地运作后立即增加机场数量

  总结出来,这套战术的终极目标就是要在精确的时间内构筑一条封锁线(坦克是正面封锁,而幽灵战机空中封锁运输机的职责也非常重要),封锁线稳固了,就等于取得了一半的胜利了。

  初期构筑封锁线可以借助几项优势,假如发现对方打算采用坦克+防空的Rush,那迅速沿途搜索路上的防空,最终凭借对方无对空单位轻松构筑封锁线;假如对方很早出机甲和大量,那么你需要快速升级幽灵隐型,同时双重工暴坦克,要知道,如果对方没有雷达,你只用2只隐形战机都有可能把对方逼回家中,更多的钱则用来量产坦克封锁对手;当对方拥有了雷达、机甲以及数量不少的坦克,相信你的坦克和隐飞也达到了一定数量了,当封锁线交火时,笔者的做法是控制2~4辆围城坦克分成两队来锁定轰击机甲,然后隐飞在上前清理机甲残余,只要对方失去对空能力,那么坦克再多也无法逾越封锁线了


                          后期占据优势后可以转出大合舰

  战术四大禁忌

  ●别太早用坦克或碉堡架在对手分基地高地上,因为你需要节省资源生产幽灵战机,没有什么比这更重要。
  ●幽灵战机的操作需要非常细致,初期你需要用它们进入对方基地搜寻对方运输机,但是笔者认为即使杀掉对方1只运输机而你损失了一只幽灵战机,那也是不值的,如果早期幽灵战机就死伤惨重,那你几乎没有任何优势了。
  ●别怕对方早期出现的隐形战机,只要知道,你的隐形战机比他的更可怕,摧毁对方的房子并修建防空塔就解除危机了。
  ●在封锁线构筑之前,每一分钱都花在刀刃上,特别是工程湾和雷达的建造不能过早,尽快拥有一定数量的幽灵战机才有对抗的资本。

  小鱼:这套战术小鱼也曾经专门训练过,笔者的观点是应该坚持战术的既定思想,早期并不打算使用空投坦克等技巧,这自然无可厚非。不过有时对付一些习惯了教科书式对战的玩家,利用战术变化可能会轻松取得胜利。如小鱼记得自己曾与一位实力相当的Terran对战,小鱼开出的是双机场开局,前一局我使用这种战术打得非常艰苦,这局我双机场之后发现了他速起的双基地,于是我快速地出运输机以及坦克空袭他的分基地,同时自己再扩张并转为暴坦克流,这次战术变化与偷袭让我后面的对战变得非常轻松。所以,学会一套战术可以让你变得强大,而学会了战术的变化则可能让你在对手面前变得高深莫测。

[ 本帖最后由 tigeru46556 于 2006-9-29 06:35 编辑 ]
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大象

8DA离退休职工

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发表于 2006-9-29 06:36 |只看该作者
这么早  大家都没起来吧  自己沙发
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不朽者

小菜头

2006年度八达十大杰出青年

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发表于 2006-9-29 06:44 |只看该作者
不错 还带有图片效果!!
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大象

8DA离退休职工

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发表于 2006-9-29 06:45 |只看该作者
嘿嘿  lzy你好   吃了早饭没?
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不朽者

小菜头

2006年度八达十大杰出青年

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发表于 2006-9-29 06:47 |只看该作者
没 刚才起来  今天准备回家了
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不朽者

小菜头

2006年度八达十大杰出青年

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发表于 2006-9-29 06:47 |只看该作者
昨天你找我什么事  我去吃饭去了的
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光明执政官

【8Da翻译组】客座叫兽~

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发表于 2006-9-29 09:43 |只看该作者

TVT有一种打法是空投1Tank2Goliath

请问楼主,碰上这种情况怎么办?空投到来的时候你也就是2-3个隐飞(除非你早期不大算升级隐形),2个机器人+1坦克空投到矿背后。
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gogorock 该用户已被删除
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发表于 2006-9-29 13:04 |只看该作者
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大象

8DA离退休职工

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发表于 2006-9-29 21:36 |只看该作者
同意楼上的看法
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龙骑士

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发表于 2006-9-29 21:50 |只看该作者
lz发贴好轻快啊
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gogorock 该用户已被删除
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发表于 2006-9-30 00:04 |只看该作者
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机枪兵

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发表于 2006-9-30 00:59 |只看该作者
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仲裁者

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发表于 2006-9-30 09:33 |只看该作者
拼幽灵的时候出坦克很亏啊
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龙骑士

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发表于 2006-9-30 23:42 |只看该作者
幽灵出完 出大和
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大象

8DA离退休职工

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发表于 2006-10-1 15:33 |只看该作者
原帖由 gogorock 于 2006-9-29 13:04 发表

战术在于隐藏自己的意图。。如果给发现了就不能叫好的战术了。


大湿有rep吗?
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光明执政官

黑丝特瑞是我的偶像

2007年度八达十大水友

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发表于 2006-10-1 19:59 |只看该作者
我顶!
rkygov
oidcbnv
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光明执政官

黑丝特瑞是我的偶像

2007年度八达十大水友

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发表于 2006-10-1 20:01 |只看该作者
TVT中各种开局影响很大,前期对操作和侦察要求太高
rkygov
oidcbnv
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hackpan 该用户已被删除
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发表于 2008-10-21 11:48 |只看该作者
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航母

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发表于 2008-10-21 12:46 |只看该作者
还是看对手的侦查了,被看到了的话,就悲剧了
努力啊努力,淡定啊淡定.............
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坦克

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发表于 2008-10-22 13:02 |只看该作者
很不错
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大和

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发表于 2008-10-22 19:47 |只看该作者
双机场建筑还是要隐蔽 对手发现了还是很好应对的
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龙骑士

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发表于 2008-10-23 16:31 |只看该作者
这么迟才看到这么好的文章罪过了
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龙骑士

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发表于 2008-10-23 16:32 |只看该作者
我觉得T族玩家都该学好,TVT遇到打T的碰到对手是T就说NO TVT,真丢脸~~~
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龙骑士

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发表于 2008-10-23 16:33 |只看该作者
我认为星际不能偏科T族就该全面发展,TVT,TVP,TVZ都要,有一个强的很正常,但是其他的也不能怂
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机枪兵

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发表于 2008-11-1 02:45 |只看该作者
谢谢分享~~!!
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机枪兵

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发表于 2008-11-1 02:45 |只看该作者
谢谢分享~ 还是看不到
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发表于 2009-5-20 20:08 |只看该作者
这样的帖子少啊.需要顶
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发表于 2009-5-21 14:16 |只看该作者
2VF雷车直接带走
只要有时间和K线和成交量, 世界上的钱全是熊大的
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