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D3只要200RMB畅玩,而且和WOW是相似的游戏不是和炉石传说一样是细分平行市场,如果设计超过WOW的可玩性,那么WOW玩家就会有部分人去玩D3,而WOW是网络,玩家留在WOW的原因就是有一定的人口基数,如果WOW人数减少到一定程度,变成鬼服那么剩在WOW的玩家也会选择离开WOW人口会雪崩式的减少,这样D3设计越好对BLZ的总收益越不利。所以BLZ只能把D3设计成和WOW错开平行的游戏,使得玩家WOW和D3都能留下,但是这个难度很大,因为D3和WOW相识度太高
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