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独步天下——T v Z SK战术思想

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光明执政官

红色梦剧场

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发表于 2006-8-16 12:47 |只看该作者 |倒序浏览
 笔者是这样理解现阶段SK战术的——前场以纯机枪兵、护士为作战主力,配以大量科技球进攻的T v Z战术。其鼻祖可以追溯到韩国早期一位名叫金智慧的著名选手,当时他的ID为SoulKey,所以其创造的这套战术也被誉为“SK战术”。SoulKey在星际的107时代以他招牌式的SK推进创下了T v Z令人恐怖的胜率。之后的著名选手The Marine成为了新一代SK的代言人,将此战术发挥到了极致,颠峰时期的The Marine也成为了公认的T v Z世界第一,而SK战术同样闻名于天下,并被韩国著名的YG战队主页唯一评为高级难度的战术。

  不管是应验了那句“没有最强的战术,只有最强的玩家”,还是之后Zerg大师们真的寻得了克制SK的良方,SK战术在星际战术史上的重要地位是不容置疑的。我们先来看看下面这个网络中流传的,称作是最原始的SK标准战术开局。

  第8个SCV造房子。
  第9个SCV探路(以防对方单基地造血池速出6狗,假如遇到最好用4个SCV与枪兵一起堵在路口)。
  第10个SCV造兵营。
  兵营完成后开始科学院(兴奋剂升级建筑)和气矿的建造。
  第15个SCV时造第2个兵营。
  第16个SCV造第2个房子。
  第一个兵营完成后造2~3个枪兵守在路口。
  之后等待资源尽快造下重工厂。
  科学院完成后生产2个护士与2个喷火兵。
  拥有3~4个枪兵、两个喷火兵和两个护士后向向对方发出第一次进攻(打不下则在留在对方门口压制)。
  注意第一波进攻发动后立即生产1个喷火和1个护士堵在路口防备可能的小狗偷袭。
  重工完成后继续攀爬科技出科技球。
  之后的打法就需要根据侦察而制定了,具体的变化在后面将详细讨论。


初期数量不多的枪兵也有办法给对手造成麻烦


   撤退要把握好距离,分散撤退



  加了离子护罩的枪兵勘称超级肉盾


  分散潜伏者的火力后枪兵将其吞没

这个有些“古老”的SK战术开局在我们现在看来,似乎并不非常科学,但是从开局来看也从某些方面表露出了SK战术的核心——兵营作为主要的产兵建筑,持续爆枪兵给虫族足够的压力,快速拥有科技球抑制Zerg的扩张。

  前面提到The Marine把SK发挥到了极致,那么我们看看The Marine喜欢采用怎样的开局打SK呢?
  The Marine与Yellow等多名著名的韩国职业玩家曾做过一系列KTF(韩国知名战队)星际教学节目,下面这个开局就是The Marine在这个节目中展示的独特的3兵营爆兵T v Z战术。


传统的坦克推进速度较慢,后期难打

第8个SCV做房子。
  10 SCV造兵营。
  13 SCV造第2个兵营。
  修好房子的农民开始探路。
  15 SCV造第2个房子。
  人口为21时建造气矿。
  气矿造下后造第3个房子。
  积攒水晶造工程湾(升级陆军攻防建筑)。
  29/34人口时造第4个房子。
  工程湾完成后升一级攻击力。
  大概第4个房子完成时造BA(兴奋剂升级建筑)。
  这时用已拥有的枪兵假装攻击(下面详解)。
  接下来就再补个房子就造第3个兵营。
  发动进攻的兵力约14个枪兵+4个喷火兵+5~6个护士。


SK必须要面对的潜伏者军团


廉价的枪兵不用7、8个兵营估计钱花不完


前场打得再火热,扩张才是星际的生命

整个开局的战术思路是快速拥有大量一级攻的枪兵,在护士的支援下直接将Zerg门口的地堡阵线冲破。这种开局The Marine与Boxer等最顶级的Terran都用过,无一例外地选择先升攻击力,虽然升级一级防御使独立的枪兵多承受一次虫族地堡的攻击,但是不要忘了护士的存在,她们能自动为受伤的枪兵加血,所以升级攻击力更快地拆除Zerg的地堡才是王道。另外开局提到用双兵营积攒的枪兵假装进攻,这主要是因为地图是LT的话,无疑我们的行动会受到分矿高地对方领主的监视,只要枪兵一有进攻之势,Zerg门口立即会筑起一排地堡,对经济会有不小的损失。而这一次只是佯攻,真正的攻击要等到大约有1队半的兵力与4~6个护士后。面对Zerg的地堡阵线不要胆怯,将兵力散开一些,打上兴奋剂稍微等1秒让护士补充一些血值后冲向对方的地堡吧,用前面的枪兵集中攻击1个地堡,每打掉一个地堡对部队的威胁就要小很多。其他要注意的就是队伍中配备2~4个喷火兵,假如发现对方2级基地升级很晚,那么要小心对方爆狗,适当多用造一些喷火兵。在冲击Zerg地堡时一般都会遇到对方小狗、农民的冲击,这时把喷火兵摆在最前面,简直是名副其实的杀狗专家。这样的部队可以打下只有少量部队掩护下的6个地堡,特别如果Zerg出现在12点的位置,那更适合用这样的开局。因为在12点Zerg只能多做一个防守形基地,而且前面一般只能整齐摆下4个地堡。The Marine对他这种开局的解释是——“当Zerg采用飞龙开局时,就会这样被我冲破,而当对方出潜伏者则需要特别小心”。

双BE升级枪兵攻防,提升部队质量


科技球对付守护者

“SK战术”微操技巧训练    (中)
 SK战术在交战的前场完全屏弃了重坦克型的推进模式,而完全采取海量高机动性的机枪兵(根据对手小狗数量或是否有蝎子适当增加喷火兵的数量),使用大量科技球作为空中支援。是否掌握这两个关键兵种的操作手法很大程度上直接决定了战斗的胜负。

  枪兵 vs 潜伏者

  打SK战术有一个操作是你没办法回避的,那就是利用“脆弱” 的枪兵对付Zerg专门克制枪兵的潜伏者。首先说说少量枪兵对付潜伏者的情况,这种局面主要发生在遭遇小规模空投或是初期用枪兵压制Zerg的时候。操作少量枪兵对付少量潜伏者最关键的地方是利用第一个受到攻击的枪兵做快速移动,使得潜伏者的攻击打空,从而快速歼灭潜伏者。这种细腻操作的普及还归功于一张比较古老的微操地图给我们带来的一些启示。这是一张1个机枪兵对付1只潜伏者的地图,大概是3年前,笔者和当时寝室里钟爱星际的几位室友下载了这张地图,游戏开始后我们会获得一个可以注射兴奋剂的机枪兵,他的对手是一只埋地的潜伏者,另外一边有一个防空反隐形。开始大家百思不得其解,最后笔者抓狂,给枪兵打上兴奋剂,然后用右键让他在潜伏者周围乱窜,发现潜伏者竟然一下都攻击不到移动中的枪兵,当即感觉茅塞顿开。之后利用枪兵那灵巧的步伐左右移动闪避后按“H”键攻击一次并再移动,如此反复,终于成功地用1个枪兵将潜伏者打死,颇有一种四两拨千斤之感。这张微操地图乍一看觉得有些哗众取宠,但其实通过它的训练,大家掌握到了少量枪兵对付潜伏者的操作精髓

科技球杀死蝎子

而当枪兵与潜伏者数量都较多的时候,则要求操作大胆,粗中有细,这种情况常出现在正面战场的对抗中。我们先分析一下潜伏者的攻击特点,这里举个通俗一点的例子,假如你枪兵排着队攻向潜伏者,那么潜伏者将让这条线上的所有枪兵受到同样的伤害,瞬间枪兵就会死伤无数。而假如你将枪兵摆开再攻向潜伏者,形成“以面打点”的阵形,那么每个潜伏者只攻击到了一个潜伏者,况且假如眼疾手快看准潜伏者第一下攻击到的枪兵并让他做快速闪避,有可能避免死伤,而在大量枪兵包抄的情况下,潜伏者将很快被消灭。

对付蝎子需要在部队里加些喷火兵

 实战场景模拟1——地图LT,地点为Zerg路口,初期Terran一直利用枪兵+护士在路口压制Zerg,这种时候要利用先占据战地的优势摆出最佳的阵势等待Zerg的冲击。枪兵呈弧形分布,尽量将Zerg路口最窄的地方都控制在射程内,当对方冲出来时立即打上兴奋剂准备迎敌,控制好射程的原因是如此不会由于枪兵一拥而上导致失去阵型,枪兵可以多编几队,每个编队要站到一起,撤退也比较快。撤退也有技巧,看到一些初学SK的玩家,一看到对方潜伏者冲出来,像见鬼了一样往家里跑,就想着缩进家门口准备好的几个地堡。其实大可不必,初期Zerg潜伏者数量不多时,加些小狗就会准备第一次冲击了。我们需要边打边退,秘诀就是仅仅撤出潜伏者的射程外,立即按“H”键攻击并调整一下阵型。潜伏者虽然可怕,但是行动却比较“笨拙”,每次撤出了他的攻击范围他就需要爬起来追,追到合适的位置再埋地。一次撤退后,对方会首先操作他的小狗追上来,再将潜伏者升起,这时就变成枪兵 vs 小狗,对方如果没有立即止住小狗的步伐,很快小狗将所剩无几,没有了小狗的保护我们就可以尽情围剿数量不多的潜伏者了。假如一味逃跑,可能没到家就被小狗咬死打半了

T v Z常规的坦克Rush战术

实战场景模拟2——地图仍然为LT,局势已经到了中后期,双方在中场僵持,战事一触即发,Zerg在中场堆积了大量刺蛇与潜伏者,Terran的兵力则是2~3队枪兵和护士+科技球。这种局面先说说枪兵,同样需要散开,不可挤成一团,另外护士的位置也是很重要的,可以把她们分散放置在较靠前的地方,这样可以最快地给前线受伤的枪兵补血,假如护士过于集中很可能导致护士之间不停互相补血的不利情况。另外这个时候科技球应该有一定数量了,在实力相当的情况下,没有发挥大量科技球的作用则无法取胜,下面详细介绍一下科技球的操作要领。

坦克Rush同样可转向SK

科技球——Zerg的噩梦

  有位著名的Zerg玩家说过这样一句话——“科技球简直就是恶魔”。这是毫不夸张的,批量生产廉价且不需要气矿的枪兵,后果就是能生产出大量的科技球。当一队拥有辐射能力的科技球出现在对方眼前时,可能预示着Zerg大量部队的灭绝。刚才提到假如在中场囤兵僵持阶段,科技球的作用就体现出来了,利用科技球辐射杀死对方的潜伏者,对方需要花时间再孵化更多的潜伏者,而辐射杀死对方的刺蛇,对方就需要重新调整队伍,同样起到了拖延对方进攻的作用。

  有些玩家在使用辐射时喜欢用克隆技术(科技球放得比较远,先撒一次雷达发现目标后,用克隆操作来辐射多个目标),其实这样操作效果并不好,而且操作周期也很长,我们只要拿5~6个科技球为一组逐个选中科技球来辐射就好,通过反复的练习是可以将这个操作达到一个非常快的速度的,在对方自爆飞蚊反应前完成辐射并撤退。

  这里讲一个笔者的操作习惯,在发动辐射前我会快速检测一下科技球的能力值。方法是依次选中每个科技球点“I”键再点空地。原理只要大家拿1个能量在75(辐射一次消耗75的能量值)之上和1个75之下的科技球如此操作一次就能理解。检测过后把科技球都换成能量足的。
  这样的快速检测是非常必要的,方法大家可以自己想,如果点选每一个科技球观看其能量值则太慢(我们的视角从屏幕中央转移到下面的控制窗口需要很长的时间间隔)。而笔者也曾想过用选中每个科技球点“I”键后用右键取消“辐射目标锁定”和每个科技球分别对自己辐射等方法,但不是操作相对复杂就是精度要求过高,如果像前述方法辐射点空地的话只需要用到左键的机械操作,操作速度和难度都要小很多。


有了坦克协助防,基地就更安全了

SK的战术思路

  一套战术如果不能针对各种局面而作出变化,那肯定不会有很长生命力。SK战术的鼎盛期过后,暴风虫族Yellow带领着Zerg运用有针对性的打法抑制住了SK的光芒。到了现在SK战术仍然被广大Terran普遍运用,原因除了操作水平的不断提升,还有就是大家都在用自己的意识来改进SK。所以在前面笔者只是象征性的介绍了一个暴兵开局,实际上普遍的认识是目前T v Z打的只是操作而已。几乎Terran的大部分开局(除了机械化开局)都可以最后转形成多兵营暴MM(枪兵+护士)配合科技球,而只要出现这种局面,大家都把它归于SK战术了。

  SK战术的新元素

  目前的T v Z常见战术,如坦克Rush,双机场,双基地开局,都被融入成为了SK战术的开局。下面介绍一些实战中的有效策略。

  SK战术在前场主力中不会有坦克出现,但是如“天Terran上”这样的高手却在前场打SK的同时后方单重工大量生产坦克。他的坦克完全用于基地的防守,我们知道,SK战术在LT上打的话,分矿高地是个弱点,被大规模空投潜伏者也会很麻烦,但是后方有了坦克的支援,能构筑严密的防守,让企图以空投骚扰制胜的对手感觉无懈可击。更关键的是拥有了这些坦克更容易扩张第3片分矿。

  而双机场出隐飞的T v Z打法最近似乎有些盛行,隐飞初具规模后可以实施一些骚扰,有经验的Zerg很快会防守好自己两片矿区,有些玩家回过头来才发现自己只有1~2个兵营、少量的陆军。实际上双机场后应该持续至少双兵营补充枪兵,经过隐飞的骚扰对方的放手重心绝对不会放在正面。即使正面有2~3个地堡防守,你可以将枪兵“Hold”在后面用隐飞打地堡。之后双机场很自然的就用于出科技球,另外补更多的兵营,转为SK打法。

再说说双基地转SK。笔者看过竞秘曾作过的一篇《T v Z的飞跃——强大的双基地开局》,笔者也曾看过这篇文章,双兵营转双基地的开局同样能很好地转向SK。关键是不要总想省着雷达等被对方空投后可以多闪几次,要用雷达严密监视对方动向,正面不停给他压力可以试探到他是否有空投的意图。之后有了双基地的支持就开始“烧钱”了,双“BE”升攻防、双机场出科技球、5~8个兵营这些都是必要消费。

  最后说说地图这个因素。任何战术对不同地图都有不同的适应性,就拿号称是最平衡地图的Nostalgia来说,在遥远录像站有人发出了这样的评论——“不管是什么Terran,在Nostalgia就打SK”。事实也的确如此,Nostalgia的资源结构导致了有大量水晶来暴枪兵,而在LT打SK往往出现天然气过剩的情况,显得有些资源浪费。所以大家在对战之前除了考虑自己的战术,也不要忘记考虑地图、地形等因素。
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光明执政官

红色梦剧场

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发表于 2006-8-16 12:49 |只看该作者
恩,好文章,谢谢LZ
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大和

从纯情时代迈入色情时代

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发表于 2006-8-16 12:56 |只看该作者
原帖由 加速度 于 2006-8-16 12:49 发表
恩,好文章,谢谢LZ


太水了 太水了``你大爷的 自己谢自己
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航母

球不是这样踢di!

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发表于 2006-8-16 13:07 |只看该作者
不错。我喜欢看图文的

2只菜鸟 2只菜鸟 跑的快~跑的快~一只没有操作~一只没有意识 ~真奇怪~~真奇怪~
八达公章
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倾城一吻

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发表于 2006-8-16 13:10 |只看该作者
恩恩。


寻一方暗香

怎这般温柔
让萤虫饰扮你眼眸
银色的月光
是你轻盈的嫁装
今夜
你是我的新娘
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大和

6000小时俱乐部

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发表于 2006-8-16 13:11 |只看该作者
所谓的"SK"战术是TVZ中纯mm和科技求组合推进,不依赖TANK进攻的战术,(不造或者只

造几辆作为防守),因为是韩国一位名叫金智慧的著名选手首创而得名,(SK是金智慧

选手的ID: SOULKEY的缩写),一代TVZ巨星THEMARINE将这个战术发扬光大,把TVZ演绎

至美沦美涣的艺术境界,他的招牌就是SK的地毯式推进,从地图一边推进到另一边,一片

一片地将ZERG的分矿推平.因此在107年代,甚至108初期,世界公认THEMARINE的TVZ天

下第一,甚至超越了当时如日在天的SLAYERS BOXER,一时间,SK闻名于世,每个星际玩

家都知道THEMARINE的名字,而最初创造这种打法的选手反倒被遗忘了.

SK战术曾被韩国的YGCLAN唯一评为高级难度的战术,可见它当时的地位,


- 发展顺序&基本战术

最初,SK和其他很多战术一样有严格的发展顺序和基本的战略思想,发展到后来T选手一

直在探索,也一直在改良.也就有了很多变化,后来的SK战术只是泛称MM和科技求的组

合推进.
  
SK TERRAN要求极高的操作才能发挥其作用,所以对对选手的要求也是很高的,一

般高手以上才可能运用自如以下是最初的基本发展顺序

  8SCV-SUPPLY-10SCV-兵营(BB)-兵营完成后建训练营(BA)和GASS厂(BR)

15SCV-2兵营-16SCV-SUPPLY-在训练营完成之前造2个左右的枪兵,训练营完成之

后进入重工厂的建设~~因为是快速攀升高科技~第9个SCV就得去侦察以防对手的单基

地的 ZERGING RUSH只要BA完成之后立刻生产火枪兵和医疗兵~

  第一次的进攻时机一般是在有了3MARIE+2医疗兵+2个火枪兵的时候.只要操作的

好会给对手比较大的麻烦~为了防止对手的ZERGING偷袭应该赶快让新出的一个火枪和

一医疗兵站在入口处~第一次进攻的同时重工厂应该建设得差不多了~

  对手如果不是太菜的话应该会放1,2个地堡来防守的。这时如果没有便宜可占的

话就把兵聚集在ZERG的入口压制,让ZERG不得不补地堡防守~ 同时要不吝啬雷达对Z

多点侦察,判断对方的意图是飞龙还是LURKER,是防守反击还是准备聚兵包夹MM, 随

机应变以作出相应的变化和正确的选择,重工厂完成后当然是直升

飞机厂然后做飞机研究院做科技球~之后就要看ZERG怎么打了~如果ZERG没有造很多的

地堡的话而且是飞龙或者LURKER没有参与防守,他很可能被推掉,如果他造了很多防御

公事而且LURKER开局或者飞龙还没出来的话就可以伺机空投他的主基地~

- 扩张时机掌握

  扩张一般在科技球出来之后进行~因为你的组合兵种很省GASS所以你就不停的造科

技球吧~

- 造不造TANK的问题

  如果你通过侦察确实得知对方是LUKER路线而不是飞龙那么你也可以让重工厂降落

到对方的高地上生产一个TANK把对方的分基地打掉~这个比较投机,稳重的还是把TANK

建在家里协助防守可能的空投.

- 关于操作~

  SK TERRAN战术对操作的要求极为重视~因为在打LUKER的时候的操作一定要高到

没有一点失误 而且科技球的威力要想完全发挥出来操作的要求也非常高的这点上THE

MARIE的操作可说是非常的优秀~如果你的操作不是很好就快点练操作吧~!

-适用的地图

  象LOST TEMPLE一样只有一个出口且前面的分矿里有GASS山的一切地图~

- 补疑~

事实上SK的难度大在于T要有卓越的意识,什么时候该压制,什么时候该空投,什么时候

推进,是推分矿还是主矿,因为没有TANK,所以对意识的要求几乎苛刻到极点,因此,一

般高手很难运用好这个战术.

  在后期TERREN可以用海量的MARIE+FIRE+MEDIC+科技球+女武神或者大和战舰的

组合~如果能把MARIE和科技球的威力全部发挥出来的话~ZERG只有打GG的份了~据说金

智慧的全盛期里用这个战术对付ZERG的胜率几乎是100%~不过后来去念大学~大家可以

看看THEMARIE的一些早先的TVZ录象THEMARIE的胜率也几乎达到了100%的

- 衰弱和改良

世间存在无敌的战术吗?存在过,但不会一直存在,SK在显赫一时,把ZERG搞的焦头烂额

后突然渐渐衰弱和沉寂,ZERG在无数次的被蹂躏中摸索经验,探求破解的方法,他们终

于发现SK战术的缺陷,用小狗和飞龙对付SK是火鸡撞到枪口上,用少量的LURKER和大量

狗或者刺蛇也完全没前途,SK的缺陷在于缺乏TANK的重火力支援,中期害怕大量LURKER

和刺蛇,自杀的包夹,后期畏惧大量 Ultralisk, Lurker和小狗还有蝎子,所以ZERG在

前期应该尽量避免

和T作正面的对抗,用大量地堡对付没有TANK的MM群,前期少量的LURKER可以迂回偷袭T

的主矿,同时在家里积蓄力量,到处放自杀机, 兵躲在后面,防止T的空运和科技求的辐

射,待到拥有大量LURKER和刺蛇再进行包夹进攻,然后占据中央,拼命扩张,做好反骚扰

工作,T主力出击就用海量LURKER和刺蛇包夹,快升3及总部,出牛牛和蝎子,T开始准备

GG!

SK战术受到严峻的挑战,事实证明,星际的完美在于平衡,如果没有陆军的主力

TANK,TERRAN也就不是TERTRAN,THEMARINE在经历了一系列的失败后陷入低迷,也开始

反思,战术大师SB将SK一再改良,不再沉迷与MM和科技求的

视觉美丽,而是一切从实战出发,该出TANK还是出TANK,该造飞机还是造飞机,发展出很

多SK的变化,比如双BB转SK,单兵营双机场转SK,快速空投再转SK,快TANK RUSH转SK,

其实归根结底,战术是死的,人是活的,如今的顶尖ZERG已经把ZERG的精髓演绎到化境

,而如果TERRAN还执迷与某种战术而抱着不放的话,结果不言而喻,如今的TVZ,没有战

术就是最好的战术,要比ZERG更阴险,要比ZERG跟诡秘,要比ZERG更快速!只有如此,

TVZ的战役才会更加漂亮,更加充满悬念,星际在不断进化,我门也都在不断进步.

- 战术演示录象下载~

SK TERREN战术演示REP

NO.1-CQ2000 VSIS CITY,谁有谁贴吧

2,NADA在OGN还是MBC上在那张土黄色的叫什么GULINT的地图上击败OVERSKY的VOD,谁

有谁贴,

3,CHRH在RIVER OF FLAME还是BLADESTOM VS MUMUYNG的TVZ,我是找不到了,谁有谁贴吧.

4,THE MARINE和SB的很多很多早期录象

[musichttp://www.leifeng.com/fc/music/nuc...ck.mpga
[/music]

由SK神话破灭想到的...

SK确实是一个优秀的战术,它曾经创造了THE MARINE的TVZ无敌神话,(在最初的星际年

代,当我们听到韩国人8个科技求荡平天下的战报感到惊讶和不解,)在很长的一段时

间统治了TVZ.然而,ZERG的不懈探索和快速进步击溃THEMARINE传说,也推翻了SK神

话,事实证明星际是如此平衡,抛弃了TERRAN的主力陆军TANK到现在被发现是如此不智

现在的TVZ,TERRAN的精髓在于混合兵种的完美配合和平衡.没有明显的缺陷才是对付

水银泻地,无孔不入的ZERG的正解.SK战术就象用机械化来对付ZERG一样,有很多适用

的地方,但也有很多的局限性,不能够机械死板地套用在任何地方.

由此我想到了TVP已经统治了一个世纪的机械化战术,经过一代一代人类选手的研究,改

良TVP全机械化战术已经成为了TVP主流的主流,甚至把其他战术都排斥掉了,这到底是

好事还是坏事呢?抛弃了TERRAN的立足之本MM是否会在将来PROTOSS的革命后被证明是

同样愚蠢的呢?这一点我真是佩服SB,他从来没有停止过对星际的探索,他从来不停留在

固有的阵地上,一直在探索TVP的新战术,虽然为此付出了很大的代价,但是他的贡献在

于他执着的探索精神会激励TERRAN不要固步自封,而要不断前进,他一直在研究和改良

的半机械化推进战术经过完善说不定会成为未来的TVP的新主流,我们看到在天TERRA

N上和艺术人类的TVP中,都有半机械化推进的痕迹,如今的TVP为何显得如此艰

难,NAL_RA和ZEUS在不断的创新中证明PVT神族的强大,因为TOSS已经把机械化战术研

究地很透彻,也找到了相应的破解方法.而TERRAN一直局限与机械化这个小圈子,没有

长足的进步,这是导致最近一再失势的主要缘故,也许又到了TERRAN开始战略革命的前

夜...
转XDLOVE
●____●用意淫的态度对待生活,用手淫的方式享受生活
(● ω  ●)PaNDaZerg的Blog一个Zuser的自白
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发表于 2006-8-16 13:21 |只看该作者
!转的好!转的妙啊!
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大和

从纯情时代迈入色情时代

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发表于 2006-8-16 14:08 |只看该作者
这帖子可以加分其实~~个人觉得~~~
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倾城一吻

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发表于 2006-8-16 14:16 |只看该作者
我喜欢SK


寻一方暗香

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倾城一吻

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发表于 2006-8-16 14:27 |只看该作者
SK 就是操作难了点.


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2006年度八达十大杰出青年 2007年度八达十大水友

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发表于 2006-8-16 14:29 |只看该作者
你也算转的辛苦了
It's the best day of times,it's the worst day of times;

it was the age of wisdom,it was the age of foolishness;

it was the epoch of belief,it was the epoch of incredulity;

it was the season of light,it was the season of darkness;

it was the spring of hope,it was the winter of  despair;

we had everything before us,we had nothing before us;

we were all going direct to Heaven,we were all going direct the other way.
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大和

斯文败类

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发表于 2006-8-16 14:34 |只看该作者
好文好文
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发表于 2006-8-16 14:40 |只看该作者
恩.知道了.


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发表于 2006-8-16 14:54 |只看该作者
SK操作不好.一下基本可以GG了


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发表于 2006-8-16 15:15 |只看该作者
可惜我的操作不够好`
爱生活,爱星际
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倾城一吻

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发表于 2006-8-16 15:29 |只看该作者
原帖由 永州祁阳 于 2006-8-16 14:54 发表
SK操作不好.一下基本可以GG了


寻一方暗香

怎这般温柔
让萤虫饰扮你眼眸
银色的月光
是你轻盈的嫁装
今夜
你是我的新娘
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光明执政官

红色梦剧场

17
发表于 2006-8-16 17:39 |只看该作者
恩,谢谢大家的支持,我说是我写的你们信吗???
我信
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大和

6000小时俱乐部

18
发表于 2006-8-17 01:07 |只看该作者
给我也加点东西吧~
●____●用意淫的态度对待生活,用手淫的方式享受生活
(● ω  ●)PaNDaZerg的Blog一个Zuser的自白
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大和

从纯情时代迈入色情时代

19
发表于 2006-8-17 01:26 |只看该作者
什么时候真想转T~
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大和

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发表于 2006-8-17 10:36 |只看该作者
这个值得学习

家门口的海滩

  

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光明执政官

黑丝特瑞是我的偶像

2007年度八达十大水友

21
发表于 2006-8-17 21:18 |只看该作者
写的真好啊,不过SK对操作要求太高了
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龙骑士

22
发表于 2006-8-17 21:51 |只看该作者
我TvZ的时候也最喜欢SK了...


而且是速双矿SK~~
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不朽者

小菜头

2006年度八达十大杰出青年

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发表于 2006-8-17 21:54 |只看该作者
老贴 呵呵
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航母

球不是这样踢di!

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发表于 2006-8-18 08:15 |只看该作者
我喜欢sk

2只菜鸟 2只菜鸟 跑的快~跑的快~一只没有操作~一只没有意识 ~真奇怪~~真奇怪~
八达公章
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大象

无个人信息

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发表于 2006-8-18 10:28 |只看该作者
这个对T的操作要求太高!
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不朽者

小菜头

2006年度八达十大杰出青年

26
发表于 2006-8-18 10:33 |只看该作者
ACMM T 的apm多少?
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大象

无个人信息

27
发表于 2006-8-18 10:44 |只看该作者
原帖由 s2k2)lzy 于 2006-8-18 10:33 发表
ACMM T 的apm多少?


换个话题好吗?
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不朽者

小菜头

2006年度八达十大杰出青年

28
发表于 2006-8-18 10:45 |只看该作者
饿饿饿额..
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不朽者

小菜头

2006年度八达十大杰出青年

29
发表于 2006-8-18 10:45 |只看该作者
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大和

30
发表于 2006-8-18 11:14 |只看该作者
写得很好啊,非常详细
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