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我没说SC2这个游戏很好,我只是说相比SC1 SC2 好太多了

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1999

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航母

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发表于 2013-10-13 11:02 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 woodangel 于 2013-10-13 11:03 编辑

即时战略游戏的缺陷就是要分心一边顾家里发展一边操作前方兵种,不符合人性化玩法,就好像一边日B比赛一边下象棋比赛,这种玩法只有少数人喜欢,但是相比SC1 SC2各种方面完暴,SC1就是在TV 电视上看比较清晰,战争感比较强,其他和SC2比差远了。

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光明执政官

2013年度八达十大水友

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发表于 2013-10-13 11:06 |只看该作者
本帖最后由 TM.MaRine.Z 于 2013-10-13 11:08 编辑

反正SC2才3年多就已经快被运营死了是真的。

好游戏怪没人玩,什么逻辑。根本不是盗版正版的问题。

SC2什么时候把聚团解决了,才能轮得上平衡。

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大和

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发表于 2013-10-13 11:08 |只看该作者
本帖最后由 说谎の天使 于 2013-10-13 11:10 编辑

作为一个2010年出的游戏,SC2在高清电视上显示效果被1998年上市的640X480分辨率的SC1完爆
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1999

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航母

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发表于 2013-10-13 11:15 |只看该作者
SC2就是高分辨率和3D引擎,聚在一起在电视上看看都看不清楚,而且SC2有些兵种造型确实太烂,比如死神,光头,那么大一个比例太夸张,走路一扭一扭的十分卡通,大规模交战看起来没有震撼的战争感,其他的战术战略,各种完暴SC1
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大和

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发表于 2013-10-13 11:26 |只看该作者
我只是感慨,1996~1998年那批暴雪美工太牛逼了。把一个低分辨率游戏做得在现在高清电视上都有如此效果。
随便拿一个1998年左右的同分辨率游戏到高清电视上放一下看看,肯定惨不忍睹。
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龙骑士

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发表于 2013-10-13 11:27 |只看该作者
楼主的说法十分苍白无力
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大和

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发表于 2013-10-13 11:28 |只看该作者
楼主的说法十分苍白无力
Build an Assimilator there first.
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仲裁者

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发表于 2013-10-13 11:29 |只看该作者
楼主的说法十分苍白无力
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大和

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发表于 2013-10-13 11:35 |只看该作者
楼主的说法已经证明SC2美工被SC1美工完爆100遍。
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版主

守护者

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战队
GP).
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Protoss
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发表于 2013-10-13 11:44 |只看该作者
你知道什么是电子竞技么?

即便如此,我仍爱你,我的孩子
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我爱淫民B 该用户已被删除
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发表于 2013-10-13 11:59 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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航母

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发表于 2013-10-13 12:10 来自手机 |只看该作者
星际都十几年了,熊大都知道没有逼点好装,楼主还敢来卖破绽,真是太蠢了
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大和

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发表于 2013-10-13 12:23 |只看该作者
星际二要是不聚团那观赏性会好很多
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守护者

颠之茎技

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CYSA
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Protoss

2009年度八达十大杰出青年 2013年夜饭

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发表于 2013-10-13 12:28 来自手机 |只看该作者
lz还是说说相对坐标系吧
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飞龙

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发表于 2013-10-13 13:13 |只看该作者
星际1的三个方面, 美工,程序设计,平衡性设计全都是极度完美,

真不敢想象这样的神作是怎么诞生的
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大和

月下的亲爹

16
发表于 2013-10-13 13:38 |只看该作者
引用楼上

stay out of my territory
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机枪兵

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发表于 2013-10-13 14:08 |只看该作者
SC2暴力美学全无,毫无战斗的感觉,聚一团就好像一群小学生扭在一起掐架,锅是不会有玩的兴趣滴
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仲裁者

18
发表于 2013-10-13 14:09 |只看该作者
lz还是说说相对坐标系吧
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