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发表人: redace
从星际说开了去:论实力与能力
redace.playsc
实力是经过一系列运作达到某种结果的综合体现
能力是人本身与身俱来的,是天赋
Playsc.com里很多人都是oov、boxer、nada的粉丝,我这里不想刻意去比较什么,只是想告诉你们:oov能够做到的,其实你们也可以做到。
oov VS nada:oov 不可能在只有4个机枪兵和2个护士的情况下去rush类似gorush使用的zerg,因为他知道他没有这个能力,但是他可以用3bb暴出2队机枪兵半队护士和n辆坦克去强攻gorush的阵地,因为他知道他有这个实力。
oov vs boxer:oov 不可能利用护士对小叮当的致盲+飞机的隐身去消灭对方一对航母,扭转战局,因为他知道他没有这个能力,但是他可以用8vf爆出2队机甲+1队坦克去湮灭对方的基地,因为他知道他有这个实力。
举这两个例子,如果还不能证明能力和实力的区别的话,也许就是我的表达能力实在太差了。2年前是人都在讨论微操作,现在是人都在讨论大局观,其实大家都没错,就是少了一点:因人而异。
4年前可以这么说oov vs boxer和nada的话,胜率不会超过5%,这不是我夸张,这是能力的体现。可是为什么现在oov可以傲视群雄呢?并不是boxer和nada没有进步,而是因为他了解自己,知道自己在某些方面的能力不足(汗,别想歪了),既然相等的或者微弱优势的兵打不过对手,那么只能依靠兵绝对优势来取得胜利,怎样才能够兵比对手多?抢资源加上合理的暴兵加上适当的操作。君不见oov 哪次不是以多打少,例如前期一旦兵比对方少,农民一窝蜂上,造成数量上的优势化解对方进攻(提醒:对方进攻必然需要消耗操作),然后依靠他已经化为习惯的造scv和纯熟的暴兵技术(不是技巧!),一举反击奠定胜利。
反观那些操作很好的选手,有些时候过多的依赖自己的操作,虽然赢的时候很漂亮,但是一旦相持,如何发展中期暴兵就成为了难题,有时候往往会不知道造什么兵好、或者造几个兵营暴兵才能够最大化、如何在开分矿的同时防守住,如何计算好坦克与坦克之间的距离,以免被对手一下子全面击破等等,而这些,都是OOV的强项。当你的强项被慢慢化解削弱,转移到对方的轨道上去的时候,你就离失败不远了。
这里不得不提的一个人就是IpxZerg,他太像Zerg里面的OOV了,可是他为什么平时的战绩不出采?因为他的操作的能力限制了他的表现度,但是他的中后期确实很强,在OOV VS IPXZERG的时候,前期仅仅依靠OOV的一流半操作根IPX的一流半操作本无法获得优势,而一旦进入IPXZERG的轨道(Zerg的后期是最强的),OOV对IPX到目前为止全败的成绩就不足为怪了。我想如果不是zerg天生前期弱,IPXZERG真的会成为OOV第二,站在OSL最高领奖台上。
最后说说我们自己,例如一个人的操作2流,大局观是1流,碰到一个操作1流、大局观2流的对手,你会怎么做?你肯定回答:拖^^,对,这就是猥琐流,但是你光会猥琐就无敌了么?no,要让自己的操作成为1流,才能够和1流操作+1流大局观的人对抗,星际的本意也在于此,挑战自我!追求更高!
希望星际甚至所有的电玩爱好者在娱乐的同时,用点心去练习、去钻研、去提高,你才会真正体会到其中的乐趣。
Redace.Playsc
2006.3.6
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QUOTE:
原帖由 死亡之舞 于 2006-3-6 03:30 PM 发表
我是这么认为的:OOV想与其花时间去操作指挥小兵打lucker,赚取最多1对mm的利益 还不如我回家暴6辆tanmk出来获得的利益更大
redace:
这句话我完全同意,而且适用于任何人,你看把OOV换为作者
“死亡之舞”想与其花时间去操作指挥小兵打lucker,赚取最多1对mm的利益 还不如我回家暴6辆tanmk出来获得的利益更大
这句话绝对正确,但是
1、你有机会获得利益,你会不去争取么?
2、你要把理论化为实际,需要多少刻苦训练和实战的积累才能够实现呢?
我可以告诉你:OOV在转为职业战队前,打了不下上万场的星际对战,这就是为什么他能走到现在这个地位的原因。
LX说职业选手平时一般不训练,在比赛前强化训练300场,你觉得300场可以涵盖所有的战术了么?可以化解所有突发状况了么?可以研究出无敌的战术了么?
现在的OOV,如同郭靖……
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QUOTE:
原帖由 911ghost 于 2006-3-7 03:48 PM 发表
楼主试图自定义实力和能力,虽然这两个词意思差不多。即使是这样,看了半天还是不懂楼主的定义。因为你同样可以说boxer不可能在最好的时间扩张,暴兵,所以他 不可以用“3bb暴出2队机枪兵半队护士和n辆坦克去强攻gorush的阵地“,因为他知道他没这个能力,但是他可以“在只有4个机枪兵和2个护士的情况下去rush类似gorush使用的zerg“,因为他知道他有这个实力。
作为一款即时战略游戏,策略和大局观即使不比操作更重要,也决不应更不重要。试想,如果玩家真的是一场战争的指挥者,什麽是最重要的?曹操武力远不及许储,智谋也比不上郭嘉,为什麽他手下所有人都对他服服帖帖?
redace:
文章本意是激励大家刻苦训练,提高各项能力获得一定的综合实力的,结果变成词语解释了……
既然能力和实力某些人还没弄明白:
不过我可以这么说:boxer绝对有能力做到跟oov一样的事情,只不过到那个时候,boxer就不是boxer了……(boxer喜欢在均势或者弱势的对抗中胜出,因为这其中不仅包含了技术,还包括了毅力)
反之,OOV绝对没有能力做到跟boxer一样的事情(例如在直播比赛中用护士致盲小叮当,用ghost锁定n多大舰,决赛中直接空投清一色机甲对抗神族,这些都是以弱胜强的创新表现),处于弱势的oov只会一味的继续暴兵,直到被a死为止,和IPX的大战都表明了这点,所以即使OOV有可能在成绩上超越boxer,但是永远不会撼动boxer在星际界中的地位……
这你该明白了吧??
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原帖由 911ghost 于 2006-3-7 04:53 PM 发表
lol,boxer如果能做到oov一样,再加上自己的长处,那不就天下无敌了?原来他可以天下无敌,只不过"喜欢在均势或者弱势的对抗中胜出",所以不去做。
这下我明白了,亏楼主怎麽想出来的。
redace:
正常情况下是这样的,你会利用你的长处去克制对方的长处,然后获得最终的利益
现在的星际比赛也是这样的,往往前期5分钟内根本不会有任何接触和摩擦,我在很早以前的文章里面就说了,现在的骚扰致死法在富矿地图上已经行不通了,现在动不动就打成了big games了(犹如现在群欧盛行的big hunters),有很多职业高手不习惯这种改变而沉沦,但是问题是你要去适应地图,就要去化费比以前10倍的精力去练习,为什么?因为你要花9倍的精力去改变以前的习惯,这是最难的……
天才不一定是最成功的,成功的一定是最刻苦的……
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QUOTE:
原帖由 钱钱 于 2006-3-7 07:01 PM 发表
redace这个意思其实本来很清楚的,结果越搞越混乱了.
打个比方,xellos的鼠标号称是天下第一快的(nada也承认这点),你叫oov去做xellos的那些操作,他做不出,不是他想不想做的问题,而是做不了.(这是楼主称为能力的东西)
再比如,oov那天跟casy打输的某一场,他好像说过2队ghost控制只有boxer能行什么什么的吧,记不太清楚了,反正就那意思,这也是表明在这方面他做不了.(或许通过拼命的练习能行,但没什么意义)
这些做不了,跟boxer做不了oov的那些事情,是不一样的"做不了",虽然结果都是不做,但性质不同.说得再简单点,就是一个技术上很难完成那些操作,一个因为其他原因不会完成那些操作.而关键在于,对于普通星际玩家来说,oov的那些操作比boxer的那些操作更值得我们学习而且也更可学习.(这是主帖的目的)
大致就是如此.
当然还要PS一句,千万别理解为,我觉得oov弱了boxer强了.这又是两码事.
redace:
我同意钱钱的第一句话:打个比方,xellos的鼠标号称是天下第一快的(nada也承认这点),你叫oov去做xellos的那些操作,他做不出,不是他想不想做的问题,而是做不了.(这是楼主称为能力的东西)
但是后面的我不同意:再比如,oov那天跟casy打输的某一场,他好像说过2队ghost控制只有boxer能行什么什么的吧,记不太清楚了,反正就那意思,这也是表明在这方面他做不了.(或许通过拼命的练习能行,但没什么意义)
------这个是在怎么练习都无法完成的,因为每个人都有自己的反应、操作极限,即使OOV勉强完成了,也不会跟boxer一样精确自如。
再后面:这些做不了,跟boxer做不了oov的那些事情,是不一样的"做不了",虽然结果都是不做,但性质不同.说得再简单点,就是一个技术上很难完成那些操作,一个因为其他原因不会完成那些操作(绝对可以学会,这不是搞技术含量的东西,是经验).
------纵观韩国星际发展历史,2003年以前人族三矿以上的战役少之又少,pro们潜心研究的都是如何利用两矿完成比赛获得胜利,但是2003年开始由于地图的革新,大战役层出不穷,让那些擅长big games的选手着实的表现了一下,在进入职业联赛前,oov在战网上连续蝉联第一靠的是什么?没错,暴兵,这种在2003年之前被pro们诟病为没有技术含量的打法现在成为了主流,真所谓30年河东30 年河西,但是现在我们的pro们与时俱进了么?不是他们做不了,而是实在缺乏相应的对手去不断强化练习(当一个人习惯于某种打法的时候叫他改变真的很难,当一个人处于原来的环境中的时候要改变自己更难[KTF为什么没有提高,我个人觉得缺乏象OOV这样的黑鱼],所以上面我曾经说过要有9倍的努力去改变以前的习惯),缺少练习必然对3矿后的发展有一种陌生感,这种经验不是靠天赋能够弥补的,想当年我们为什么觉得星际好看,就是惊讶于某些超乎寻常的操作,当这些操作沦为鸡肋,当结果成为主宰,OOV的实战经验就体现出来了,加上他的微操作在不断的练习下有所提高,近年来的优异战绩就不足为怪了。
而关键在于,对于普通星际玩家来说,oov的那些操作比boxer的那些操作更值得我们学习而且也更可学习.(这是主帖的目的)
------这里又有人要问我oov的这种能力我们学不会,我们没有他这种大局观和意识,错!说你学不会boxer的2队ghost锁定我可以谅解,但是说你学不会大局控制,我坚决不同意,大局是什么?是经验的积累,打过1000盘的人跟打过100盘的人的差距是什么?不言而喻。
总结全文,我要表达的是一篇励志的文章,对于那些游戏着游戏的人来这仅仅是一种概念,而对于那些有志于成为职业玩家的人来说,这篇文章或许可以放在床头,同样适用于每个岗位的人们,本来世间就存在着不平衡,要更强,只能更努力! |
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