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峤 发表于 2012-2-28 11:07 ![]()
首先我要指出,游戏世界和现实世界的割裂并不是我独创的,大部分人都在用这种方式来划分。我们可以换一个 ...
你在这里掺杂了很多对我个人的分析,是不必要的,我个人的经历不是任何重点。(实际上我认为游戏对我生活的打击比一般人大的多,这是题外话了,我不想多谈)
我们是在理论上讨论这个问题。你在生活中的任何一个方向有成就感了,都可能令其他方向成就感稀薄,比如你事业成功了,家庭可能就受伤害,这是非常常见的。
那么你非要分个高低出来,即:一个人由于事业成功而导致的成就感是值得尊崇的,而由于游戏快乐导致的成就感是令人反感的。我并不是在反驳你的观点,而是你需要更多的逻辑支撑。
从另一个角度来说,让我们现实的看待这个问题。认真、上进、激情的生活的人们比例并不高,可能10%左右吧,这个比例基本上是不会由是否有游戏的存在而改变的。你去成都看看打麻将的,去澳门看看赌博的就知道怎么回事了。那么剩下90%的人,嗜好一般是吃喝嫖赌抽等(女人是另外一些)。
我在美国也见过很多人一生的追求就是周末的时候跑到拉斯维加斯堵一把,然后回去上班,周末再赌一把。这种生活方式当然我并不推荐,但你在贬低它的时候必须有说服力,即此人有更好、更愉快的生活方式。 |
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